Y nosotros aún sin saber si o cuando llegará God of War Collection, aparte de la edición Caja de Pandora, … Sigue leyendo

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Hoy es un día muy triste para mi ya que al final el cacharro con detección de movimiento de Sony no se llamará ni Gem, ni Arc, ni Wand, ni cimbelshock, ni pollaxis. Nada, tan simple como PlayStation Move, lo que nos vende no un producto, sino un modo de vida (cuánto daño me ha hecho la publicidad). Tras la presentación en sociedad del producto, su precio estadounidense y su fecha de lanzamiento (recordad, otoño, no en primavera como suponíamos tras la filtración de hace unos meses), la gente ha podido probarlo a fondo. En el primer vídeo tenéis una recopilación de demos de los juegos que serán compatibles con PlayStation Move. En el interior, un vídeo tomado de la presentación. Y la gente nos podrá intentar vender que no es como el Wiimote, que es más preciso o cualquier otra milonga, pero es una descaradísima copia del producto de Nintendo y por lo que se podemos apreciar, lo mismo ocurrirá con los juegos. ¡Por Dios, que salga Valve y muestre el Episodio 3 y que los hardcore-gamers no tengamos que escondernos debajo de la cama!



Estoy flipando con el interés de todo el mundo en God of War III. Vale, es una gran franquicia y éste va a ser el episodio culminante, pero, c'mon, va a ser más de lo mismo. O tenía pinta cuando lo jugué en la GamesCon '09. Yo aposté por Dante's Inferno por su diferente ambientación, pero el ruido que está haciendo lo de Kratos no se puede obviar. Venga, Kristian, concéntrate... Es sólo Hype. O no. Arghhh. En fin, allá van un par de tráilers promocionales para TV de God of War III, uno aquí debajo y otro, puro hype, tras el salto.

¿Qué es lo que puede aportar un estilo 100% cinematográfico al mundo del videojuego? Pues, sorprendentemente, un montón de cosas. Hablemos de la propuesta. Heavy Rain es una película de Cine Negro interactiva. En las escenas nosotros controlaremos al personaje, ya sea totalmente o con controles propios de un QTE. Sí, podría parecer que - como yo creía - se trataba de un Shenmue, de una aventura lineal todas todas. (más…)

A este paso no va a haber circuito que no conozcamos ya, pero por eso de la nocturnidad presente y … Sigue leyendo


Mientras Aruku ultima la crónica de la presentación de God of War III, el juego que le quita el sueño … Sigue leyendo

A través de esa ventana abierta a Japón que es Kirai, he encontrado la siguiente galería de fotografías de las oficinas de SCE (Sony Computer Entertainment) en Tokyo. Tremendas, limpísimas, mega fashion. No tiene pinta de ser un mal lugar para trabajar, ¿Verdad? La galería, tras el salto.


Mientras Aruku asiste a la presentación en Madrid de God of War III (Cobertura en tiempo real: NO hay brownie), … Sigue leyendo

Según cuentan en Siliconera, Sony America ha patentado un nuevo tipo de demo o juego de prueba que resulta más … Sigue leyendo

Llevaba Sony toda la semana, bueno, desde que se paso lo del año bisusto (gracias lectores), intentando vendernos un gran … Sigue leyendo

Si no os podéis aguantar hasta el próximo día 17 que se ponga a la venta God of War III, … Sigue leyendo

Parece que las aguas ya han vuelto a su cauce, pero durante todo el día de ayer el histerismo se … Sigue leyendo
