Nomada Studio regresa tras Gris (Nomada Studio, 2018) con Neva (Nomada Studio, 2024), un juego que recupera un estilo visual innegociable y muy reconocible, responsabilidad de su Director Artístico, Conrad Roset, pero con una propuesta más potente y redonda que la de su predecesor. (más…)
Reseña: Until Dawn, terror adolescente remakeado
Gracias a PlayStation España he podido jugar al remake de Until Dawn, un título que no jugué en su momento (salió en el 2015) y que ahora, con esta nueva versión que ha aterrizado en este 2024, desarrollada por la gente de Ballistic Moon, me lo he podido pasar. (más…)
El Escudero Valiente, carisma de sobra pero poca chicha
El Escudero Valiente es uno de esos juegos que te entran por los ojos. Con una propuesta tan original como espectacular - personajes de un cuento que son capaces de abandonar las páginas de su libro para interactuar con el Mundo Real -, el juego publicado por Devolver se coló en mi lista de juegos más deseados de este año por la vía rápida. (más…)
Cat Quest, un entretenido juego de aventuras a la Diablo
Estos días de verano me he puesto con mis hijos a jugar a Cat Quest (The Gentlebros, 2017), un título dio el pistoletazo de salida de una franquicia de Action RPGs que acaba de estrenar su tercera entrega. (más…)
Still Wakes the Deep, una emocional aventura de terror
The Chinese Room, la compañía responsable de títulos como Dear Esther o Everybody is Gone to the Rapture, regresa con Still Wakes the Deep, una aventura de terror. (más…)
Reseña de Sand Land, Mad Max según Toriyama
Como bien comentó Mauricio, la demo de Sand Land le hizo un flaco favor al juego. Si el juego final daba los mismos vibes, Bandai Namco no tenía precisamente un caballo ganador entre las manos. (más…)
Dragon's Dogma 2, guapísimo aunque no me entere de mucho
Dragon's Dogma 2 es un juego que transmite vibes guapísimos, pero si me preguntas no sé muy bien qué es lo que ha pasado, en general. Sólo he podido desencadenar el evento que dispara el End Game mirando una guía, y eso que hasta ese momento, tras más de 30 horas de juego, todo había ido bastante rodado. (más…)
Jusant, un viaje maravilloso
Se nos cuelan los juegazos por las grietas. La cantidad de títulos de una calidad inmensa que nos está dejando este 2023 no tiene sentido. Spider-man 2, Baldur's Gate 3 y Alan Wake 2 quizá copen todas las portadas, pero la larga cola es, realmente, larguísima. (más…)
Bethesda llena el Espacio de aventuras con Starfield
Starfield es puro ADN Bethesda. Colocarte el gorro de aventurero y lanzarte a un montón de mundos fantástico en el que podremos realizar tantas aventuras como queramos, en un universo repleto de posibilidades, aunque sin demasiado interés en explotar los viajes espaciales. (más…)
Gylt: tratando el bullying desde el miedo y respeto
El miedo, en todas sus formas, condiciona el comportamiento humano. Estamos muy acostumbrados en el videojuego a que el miedo procede de la mente humana y su imaginación, creando videojuegos de terror psicológico basándonos en el «y sí…». Sin embargo, en Gylt este miedo proviene de algo mucho más palpable, mucho más físico: es el miedo ante el abuso. (más…)
Análisis de The Crown of Wu, prometedor pero poco más
The Crown of Wu (Trazos/Red Mountain, 2023) llega a las tiendas el próximo viernes 24 de marzo. Una exótica aventura que combina diferentes géneros y se sitúa en una versión fantástica de China, a medio camino entre el pasado y el futuro. Lo hemos jugado, y os contamos qué nos ha parecido.
(más…)Reseña de God of War Ragnarok, (mucho) más y mejor
Pocos juegos me han impactado más que God of War (Santa Monica Studio, 2018). Es por ello que con este God of War Ragnarok (Santa Monica Studio, 2022) tenía una mezcla de hype y de miedo. (más…)
Análisis The Eternal Cylinder, algo muy extraño que debes probar
Un año después de probar su demo, nos adentramos en el extraño planeta de The Eternal Cylinder, conocemos a todo tipo de criaturas y huimos de una especie de tubo gigante que arrasa con todo a su paso. Una aventura muy peculiar.
(más…)