Tenga una relación bastante especial con Ninja Theory. Sus juegos, sobre el papel, en vídeos de Youtube, me enamoran, pero jugablemente únicamente DmC (Ninja Theory, 2013) me ha gustado. Por eso los sentimientos encontrados que tengo con Hellblade no me han cogido por sorpresa. (más…)
Sobre Ori & the Blind Forest y su maravilloso prólogo
Ori era un espíritu del gran árbol que aquella noche de gran tormenta se separó y fue a parar al nido de las golondrinas, tubo la suerte de caer en manos de Naru, un simpático ser rechoncho que enseguida lo abrazó y le dio el cariño que se le da a un hijo. (más…)
RiME, un cuento onírico con beso de buenas noches
RiME (2017, Tequila Works), la esperadísima aventura, ya está a la venta. El retraso ha propiciado, a la postre, que haya salido no solo en PS4, sino también en One, Switch y PC. Así, ningún jugador - o casi ninguno - se quedará sin probar uno de los juegos más esperados de este año, un cuento onírico. (más…)
Análisis: Outlast 2 está a la altura de Resident Evil 7
Bueno, bueno, bueno. Tal como comencé el texto en AKB sobre las promesas de Dark Souls 3, ahora me veo en la tesitura de analizar lo nuevo de Red Barrels: Outlast II. A pesar de ser una pésima compañera del miedo, del terror y de los susticos, me puse manos a la obra para pasarme el juego entre apuntes de oposiciones y mucha, mucha tensión. (más…)
Impresiones: Little Nightmares, una pequeña gran joya del terror
Jugar a Little Nightmares (2017, Tarsier Studios) es como si te despertaras en una casa que no conoces y tienes que ir mear en medio de la noche. Fuera hay tormenta, se ha ido la luz y tienes que recorrer un pasillo larguísimo para llegar al lavabo. Un pasillo que no se acaba y en el que, al final, parece haber una sombra, y... (más…)
Análisis: Dark Train, pura narrativa ambienta
No hints, no text, no help. Los creadores de Dark Train (2017, Paperash Studio) definen así su producto: una aventura hardcore, dicen, sin pistas, sin texto y sin ayuda. Y no les falta razón. (más…)
Análisis: Thimbleweed Park: una aventura gráfica nostálgica
El creador de Monkey Island y Maniac Mansion, Ron Gilbert, nos vuelve a mostrar su poderío a la hora de crear una buena aventura gráfica. A través de las acciones que se nos muestra el panel inferior (“Usar”, “Hablar”, “Abrir”, “Cerrar”) tendremos que interactuar con los objetos para avanzar en la historia. (más…)
No te puedes perder Gravity Rush 2
El primero me enamoró, y eso que lo jugué a destiempo, en una plataforma que no era la suya y casi por casualidad. Gravity Rush, en PS4, me pareció una aventura magnífica que sobrevivía a un apartado técnico prestado de PS Vita con argumentos jugables y artísticos de altísimo nivel. Sin duda, uno de los mejores juegos que he jugado en la sobremesa de Sony. (más…)
Candidato a GOTY AKB 2016: Uncharted 4
Tras cerrar la trilogía, Naughty Dog lo tenía complicado para volver a sorprender, y más con el precedente del memorable The Last of Us. Pero los creadores de The Last of Us se sacaron de la manga uno de esos juegos que parecen adelantarse a su tiempo, como el propio Uncharted 2. (más…)
Enamórate con el nuevo tráiler de The Sexy Brutale
Desde hace algún tiempo, Tequila Works está trabajando en un proyecto que me ha llamado mucho la atención desde que vi la primera imagen en la pantalla de mi ordenador. ¿Su nombre? The Sexy Brutale. (más…)
Bound deslumbra en sus animaciones, pero poco más
Bound entra por la vista y poco puedes hacer para evitarlo. La gente de Plastic, uno de los Santa Monica Studio, han creado un videojuego protagonizado por una chica cuyos movimientos son extraídos del ballet clásico. El resultado es espectacular a nivel de animaciones, pero los alicientes se acaban, IMO, ahí. (más…)
Fragments of Him, cuando los pequeños detalles cuentan
“La vida está llena de detalles”… o de fragmentos, tal como nos narra Fragments of Him, una historia confundada por Elwin Verploegen para Sassybot, la desarrolladora indie afincada en Holanda. (más…)
Blues and Bullets Episodio 2, un tenso y violento avispero
El Eliot Ness del pasado se cita con una mujer en el muelle de Santa Esperanza. Aún no lo saben, pero la desgracia se cierne sobre ellos. De nuevo en el muelle, esta vez en el presente, Ness está donde lo dejamos al final del primer episodio de Blues and Bullets. (más…)