Seguimos con la ronda de Dead Island 2 - que comenzamos con el DLC de HAUS - con SoLA, la última pieza de historia que nos traslada otra vez a un cachito nuevo de mapa. (más…)

Seguimos con la ronda de Dead Island 2 - que comenzamos con el DLC de HAUS - con SoLA, la última pieza de historia que nos traslada otra vez a un cachito nuevo de mapa. (más…)
La larga espera que tomó Dead Island 2 no sólo nos dejó un juego sólido y disfrutón, sino que desde Deep Silver han conseguido expandir aún más la experiencia de matar zombies en Los Ángeles, o cómo les gusta llamarlos a ellos, Los Diablos. (más…)
2011, salgo del instituto y me dirijo con mi bebida energética (que tiempos) y mi barrita directo a mi Xbox 360 a poner el juego cuyo trailer me encandiló para, más tarde, con un gameplay alejado del dramatismo de aquel hermoso corto, disfrutar uno de los mundos abiertos de zombies más divertidos de la época (sin contar Dead Rising, obviamente). (más…)
12 años han pasado ya desde el lanzamiento del primer Dead Island, y ya estamos a las puertas de la nueva entrega de mundo abierto zombificado de Deep Silver (de Riptide… lo dejamos para otro día). (más…)
Parece mentira escribir estas líneas y hablar más en detalle de Dead Island 2. Un juego que estuvo más muerto que mi amor por ella, pero que ha regresado a la vida y su lanzamiento es inminente. Para generar más hype, se ha presentado un nuevo, divertido y extenso adelanto. (más…)
Deep Silver presentó varias novedades relacionadas con Dead Island 2. La esperada secuela ya es una realidad y nos lleva a vivir un alocado apocalipsis zombie en Los Ángeles, California. (más…)
Los amantes de los juegos de zombis tienen hoy, y nunca mejor dicho, motivos para temblar, ya que, Dead Island 2, la nueva entrega de una de las sagas más adoradas de los juegos de este estilo, ha desaparecido de Steam, la plataforma de descargas de Valve. (más…)
Después de que Deep Silver decidiera prescindir de los servicios del estudio alemán Yager Development, el desarrollo de Dead Island 2 quedó en el limbo y allí permaneció hasta hace algunos días, cuando fue anunciado que el estudio Sumo Digital se hará cargo de la nueva entrega. (más…)
Tras un ajetreado día de conferencias, empieza el bullicio en el Centro de Convenciones de Los Ángeles. Las cartas están sobre la mesa y ahora toca repasar con detenimiento las distintas propuestas. (más…)
Los días previos al E3 2014 hemos leído a Enrique Colinet, Game/Level Designer español en YAGER Development hablar de su último trabajo y de que lo conoceríamos en esta feria. Lo que no imaginábamos es que dicho trabajo sería un proyecto junto a Deep Silver y que los padres de Spec Ops: The Line llevan dos años trabajando en Dead Island 2. (más…)