El COVID-19 ha causado ya más de 3.400 fallecidos en España, hay alrededor de 50.000 contagiados en el país. El 13 de marzo el gobierno declaró el estado de alarma y ayer se aprobó una prórroga de 15 días. Tras más de una semana de confinamiento, los estudios de videojuegos españoles nos cuentan cómo están lidiando con la crisis sanitaria. (más…)
El Game Streaming obtiene más de lo mismo con Google Stadia
Ya es un hecho que Google entra de lleno a la industria de los videojuegos y lo hace solo con un mando y una plataforma, nada de consolas. Stadia es el nombre del servicio de streaming de este grande tecnológico, que por ahora, promete lo mismo que sus otros competidores. (más…)
Rime, impresiones desde la GDC 17
El momento de RiME está a punto de llegar. Después de varios años de desarrollo (más de los deseados) y un tortuoso camino con problemas de publishers, rescisión de exclusividad de por medio e incluso hasta rumores de cancelación, el tan esperado título de Tequila Works acaba de anunciar su fecha de lanzamiento y su polémico precio. (más…)
Esto es lo que habrá en la Game Developers Conference GDC17
En apenas dos semanas dará comienzo el evento que sirva como pistoletazo de salida a la temporada de eventos/conferencias gaming, la Game Developers Conference, aka GDC17). (más…)
Sony nos da la Realidad Virtual que podemos permitirnos los mortales
Cuando salieron publicados los precios de Oculus o de HTC Vive me pregunté si sus empresas estaban locas y si, un tío con recursos limitados como yo iba a poder, algún día, disfrutar de la realidad virtual. Hoy, me he enterado de que va a ser así, gracias, Sony. (más…)
Call of Duty de Sledgehammer da la cara
Este, como todos los años, tendremos un nuevo Call of Duty, y en esta ocasión será cortesía de Sledgehammer, la cual presentó hace algunos días en la GDC 2014 un adelanto de lo que será esta próxima entrega. (más…)
Guerra de motores gráficos para la next-gen
Como la guerra de las consolas pero sin tanta ortodoncia. En algo así se está convirtiendo el mundillo de los motores para videojuegos desde que los indies volvieron en masa a la industria y puedes encontrar desarrolladores y CEOs hasta debajo de las piedras. Fans, detractores, ferias... pero sobre todo, competencia. (más…)
Unreal Engine vuelve a abrir bocas. Como si las hubiéramos cerrado.
Modern Warfare 3 está a la vuelta de la esquina
Novedades: al parecer Activision ha declarado que no tiene nada ver con está cuenta atrás y que consideran que solo … Sigue leyendo
[GDC 2010] Adiós Wand, Adiós Arc, Hola PlayStation Move
¿Conferencias? ¿Juegos? La GDC está llena de drogas, churris, fiestas de la espuma…
O eso al menos es lo que la gente de Mega 64 nos intenta hacer creer con su propuesta de … Sigue leyendo
[GDC] Los 10 motivos de Prototype
El clon mejorado de Crackdown (a ver si MS se anima a confirmar una secuela o en su contra los … Sigue leyendo
[GDC] Los desarrolladores eligen lo mejor del 2008
Uno de los momentos clásicos de la Conferencia de Desarrolladores es el momento en que éstos eligen los mejores videojuegos. Es una forma de la industria de premiar a sus propios miembros, de decirles al resto de mortales (y a sus editoras) cuáles son los juegos que les gusta jugar y cuáles les gutaría hacer. Este año no ha habido mucho lugar para las sorpresas, únicamente la aparición entre los finalistas de World of Goo (Wiiware) en un par de nominaciones y la amplia nómina de candidaturas de Braid. Por lo demás, los grandes ganadores son los que os podéis imaginar: Fallout 3 (declarado juego del año) y Little Big Planet. (más…)