[GameFest 2011] Impresiones con Mass Effect 3: la Normandía toma tierra en el GameFest

Me vais a permitir que me posicione desde el principio, en mi opinión si hay una saga que ha definido esta generación ha sido, sin duda alguna, Mass Effect. Y no solo me refiero a nivel narrativo sino, lo que es aun más importante, a nivel de continuidad y de repercusión de las decisiones en el universo del juego. Está claro que queda mucho trabajo por hacer en este sentido pero las aventuras del comandante Shepard han marcado el inicio de lo que puede ser un nuevo camino a la hora de explorar el propio universo y entorno de un videojuego. (más…)

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[Gamescom ’11] PS Vita va a ser un pelotazo

Igual ya lo has leído por ahí, pero seguro que no tan claro: PS Vita va a ser un pelotazo. La clave de su potencial es ofrecer sensaciones que hasta ahora sólo encontrábamos en una consola de sobremesa. Ni tan sólo el auge de los videojuegos en los smartphones que corren en Android y iOS pueden hacerle sombra. Y es que a pesar de que la diversión que un Angry Birds y un Uncharted pueden generar quizá sea similar, las experiencias son totalmente diferentes jugando con la nueva niña mimada de Sony, de consola grande. Empezando por algo tan fundamental como el control, pues lo que en un iPhone se solventa con una cruceta táctil en la pantalla, en PS Vita no se usan sucedáneos.

Jugando a PS Vita durante la Gamescom (foto de Macrike)
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[Gamescom ’11] Impresiones con Rage, un juego que no engaña a nadie

1 hora a Rage en Xbox 360. Se dice rápido y pasa aún más rápido. El FPS con toques de RPG de id Software es una superproducción muy cuidada, con gráficos de enorme nivel, muchísima acción y un componente de conducción que, sorprendentemente, no desentona del todo, al menos en el modo historia. El modo de carreras, que no he podido probar, igual es otro cantar. O no.

En las distancias cortas es cuando un FPS se la juega. Y Rage supera el corte con nota
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[Gamescom ’11] Uncharted 3 huele a GOTY

Uncharted 2 fue GOTY. Su fusión de película de aventuras con una apuesta jugable intachable, a pesar de estar completamente scriptada, y un diseño visual inolvidable lo encaramaron a lo más alto de los ránkings de la pseudocrítica. Su continuación, Uncharted 3: Drake's Deception, tiene una pinta muy parecida, pero todo él da la sensación de estar aún más trabajado, si cabe. Y el juego, desde luego, parece mucho más grande.

Nathan Drake oteando el horizonte en búsqueda de babes
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