[E3 2013] El DRM online de Xbox One necesita unos pocos Kilobytes

Si ya estabas de los nervios pensando cómo convencer a tus padres/pareja para instalar Internet en el piso de la playa para poder jugar con Xbox One durante las vacaciones de verano, que sepas que no va a ser necesario. Phil Spencer, de Microsoft Game Studios, ha afirmado que Xbox One requerirá "kilobytes, no megabytes" para autentificarse online y superar así el control de conexión obligatoria cada 24 horas. (más…)

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[E3 2013] La Magia de las Conferencias

Las conferencias de ayer marcaron un antes y un después en la Industria del Videojuego. Todos los que seguistéis los eventos a través de internet y los que tuvimos el privilegio de poder asistir vivimos el ocaso de una generación que nos ha regalado experiencias muy gratas y el nacimiento de su sucesora. Ha empezado uno de los E3 más apasionantes de la última década. (más…)

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[E3 2013] Los grandes juegos no despejan el camino de Xbox One

Un buen puñado de juegos, incluyendo unas cuantas exclusivas muy interesantes, no han conseguido devolver la ilusión por la Xbox One. El escaso tacto de Microsoft al comunicar las limitaciones/DRM/conexión obligatoria y demás restricciones de su próxima consola y el sorprendente hecho de no mencionarlas en la conferencia han pesado más que una sucesión de títulos muy interesantes de los que, por desgracia, muchos eran exclusivos. (más…)

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Reimagining One

El diseño es, sin ninguna duda, lo que más me ha gustado de Xbox One. A Roswell le ha pasado algo parecido, aunque él tiene bastante mejor opinión de la máquina de Microsoft en términos generales. En cualquier caso, se ha puesto manos a la obra y, usando Photoshop, ha recreado la venidera consola modificándola ligeramente. Más que encontrar las diferencias, limítate a disfrutar de sus líneas. (más…)

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