Se sabe que el nuevo Silent Hill se presentará en el próximo E3. Aunque a mi lo que me lleva a escribir este post no es tan sólo el nuevo estreno de esta saga, sino el hecho de que la franquicia no haya levantado cabeza en los últimos años.

Se sabe que el nuevo Silent Hill se presentará en el próximo E3. Aunque a mi lo que me lleva a escribir este post no es tan sólo el nuevo estreno de esta saga, sino el hecho de que la franquicia no haya levantado cabeza en los últimos años.
Leo hoy, no sin algo de estupor, en varios medios online, como el señor Tiago Sousa, responsable de tecnología en Crytek demanda una mayor necesidad de memoria para las consolas de sobremesa de próxima generación en una entrevista a Eurogamer, ya que según su opinión, las consolas de la actual generación tienen una cantidad baja para sus necesidades a la hora de desarrollar juegos con mejores gráficos y consideran que han alcanzado su techo gráfico.
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El tráiler que acompaña estas líneas, pese al acertado cambio de ritmo, no resulta muy innovador, aunque no por ello me gusta menos. Aunque está hecho de recortes de vídeos ya publicados, me hace estar un poquito más seguro de que este año voy a optar por Battlefield en vez de por Call of Duty, aunque sea solo por cambiar de aires. Y eso es que aparte de molar, está cumpliendo su objetivo.
He borrado ya dos veces el inicio de este post, me estaba saliendo demasiado incendiario, así que mejor me calmo, respiro un poco y continúo. Veamos, hace unos días los responsables del E3 empezaron a soltar información de su feria, la cual por cierto, no está mal, pero no supera la mítica y desaparecida Games Convention de Leipzig. Ahora resulta que la ¿noticia? bomba ¿!bomba?!....pero qué co**....es que Nintendo va a anunciar su nueva consola de sobremesa en el próximo E3.
¿Geniales ofertas? ¿Acaso es que van a cambiar a pelo la DS por la 3DS? en fin, qué facil que … Sigue leyendo
Se supone que ahora debería estar escribiendo un análisis de un juego. Se supone que ahora debería estar retocando código para una web, o jugando un rato, o tal vez relajándome viendo una película, pero no puedo. No me sale. Ahora no.
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De: Roswell A: Kristian Re: Sobre las DLC cuyo contenido ya viene en el disco (como en Marvel vs Capcom … Sigue leyendo
Menuda pregunta, parezco un exaltado yanki o un senador odioso, pero es algo que me he empezado a plantear desde hace unos días, exactamente desde la salida de la ultima expansión de World of Warcraft, Cataclysm.
Kristian, que está en Londres levantando el país desde el extranjero, me ha enviado esta mañana una nota de prensa de Microsoft (la tenéis en el interior al completo) que trata sobre una novedosa iniciativa que ha puesto en marcha MS y Epic Games para promocionar el lanzamiento de Gears of War 3 a la par que servirá para donar fondos a una ONG llamada Child’s Play. Hagamos aquí un paréntesis, ya que las cifras de ventas de sendos GoW (casi 12 millones de unidades entre las dos partes) y el poder que tiene la franquicia no obligan a maniobras arriesgadas de marketing ni a maquiavélicos tejemanejes judeomasónicos para promocionar sus ventas. Sin publicidad, sin Kinect, sin polladas, Gears of War 3 venderá un huevo. Pero un huevo. La promoción consiste, ni más ni menos, en que los usuarios se gasten el dinero para elegir si quieren que Clayton Carmine (tercer hermano que aparece en la saga) viva o muera durante la tercera entrega de Gears of War. Para ello, los jugadores podrán adquirir en el Bazar dos camisetas, una con el texto "Salvar a Carmine" y otra con la frase "Carmine debe morir". Cuando acabe la promoción se hará recuento de camisetas vendidas y la decisión de los jugadores se plasmará en el videojuego. Se abre una peligrosa puerta a los juegos con final promocionado, lo que podría convertir títulos como Gears of War en una suerte de Gran Hermano jugable: ¡Envía SALVA + nombre del personaje que quieras que sobreviva al 55555! o "¡Ingresa ahora 500 MS Points si quieres que Marcus sobreviva a la horda!". Muy triste. Muy, muy triste.
Microsoft afirma que el futuro es Kinect, que los hardcore llevamos años intentando negar lo evidente. Mientras, el 64% de … Sigue leyendo