En King of Thieves, un ladrón desbocado que se mueve cual Super Meat Boy debe robar tesoros de otros jugadores al estilo Mighty Quest for Epic Loot. ¿Lo conseguirá? Depende de vosotros si tenéis a mano un iPhone o iPad y ganas de invertir un rato en este título free-to-play. (más…)
Grow Home y el robotito trepador
El nuevo título de Ubisoft Reflections es Grow Home, un pequeño juego para PC lleno de encanto. Hace uso de mecánicas de plataformas con contenidos generados de forma procedural para ofrecer una experiencia sencilla, pero que engancha como pocos. (más…)
Análisis Gunman Clive 2 para 3DS. Ponte el sombrero, vaquero.
De vez en cuando la tienda digital de Nintendo tanto en su vertiente de sobremesa como en portátil añade títulos que nadie debería dejar pasar, sobre todo si su precio es tan comedido como el que tenemos hoy aquí y ofrece una experiencia tan gratificante e idiosincrásica como ésta. Ser vaquero no es solo llevar pistola. Analicemos Gunman Clive 2. (más…)
Keiji Inafune asegura que Mighty No. 9 está prácticamente finalizado
Uno de los personajes más influyentes de la industria del videojuego durante el pasado siglo, Keiji Inafune, ha querido felicitar el año 2015 a todos sus seguidores, además de haber aprovechado el momento para mostrar una nueva fase en vídeo de su actual proyecto, Mighty No. 9, el cual está en su fase final de desarrollo. (más…)
[TGA 2014] Shovel Knight es el campeón indie del año
Una armadura medieval, una pala, mucho hamor y 8 bits es lo que le ha hecho falta a Shovel Knight para desbancar a otros candidatos en los Game Awards de Las Vegas 2014. Tim Schaffer y su Broken Age o el genuino estilo visual Transistor han cedido, en la candidatura de "Juego indie del año", ante él. (más…)
No es Retro, es mi Infancia. Episodio 2: Bubsy
Despues de presentaros mi nueva sección con esa joya de los videojuegos denominada Magical Quest, hoy vengo a presentaros otro de los grandes plataformas de la época dorada de Super Nintendo y Megadrive que, si bien no pasó a mejor fortuna, fue sin duda uno de los personajes más carismáticos que haya habido nunca en la industria del videojuego. (más…)
No es Retro, es mi Infancia. The Magical Quest
Sed bienvenidos todos a mi nueva sección denominada No es Retro, es mi Infancia. Una sección especial dedicada a joyas clásicas de los 80 hasta hoy que quizá no sean tan conocidas o importantes como lo fueron los típicos Super Mario, Zelda, Sonic, etc. pero ocupan un importante lugar en mi corazón y han sido parte de mi infancia. (más…)
Sonic Boom salva a un pobre gatito en su anuncio de televisión
El trabajo en equipo es importante, y si no que se lo digan a Sonic y a sus colegas que hacen uso de sus superhabilidades para salvar a un pobre gatito atrapado en un árbol. Así es, en eso consiste el anuncio de televisión del nuevo juego de la franquicia, Sonic Boom. ¿Estará el título a la altura de las expectativas? (más…)
Sonic Boom va a ser la bomba
Que sí, que es cierto, que puedo parecer un pesado con Sonic Boom, pero es que el nuevo juego de la franquicia me tiene muy tonto no se porqué. Lo probado en la Madrid Games Week no sació mi apetito por este nuevo Sonic y el nuevo tráiler que nos presenta Sega no hace más que aumentar mis ganas de jugarlo. (más…)
Teslagrad ya disponible para Wii U en la eShop
Poco a poco, la eShop de Wii U se va nutriendo de títulos tanto de la consola virtual como del panorama indie. Esta semana, llega el turno de Teslagrad de Rain Games, que aterriza en la sobremesa de Nintendo dispuesto a enganchar a los enamorados de los puzzles y las plataformas. (más…)
Análisis SteamWorld Dig para Wii U
Durante esta semana pasada he vuelto a sentir algo nuevo para mí a través de un videojuego. Ahora no estoy más seguro de lo mucho que aprecio al género de las plataformas sino que cuando pienso que no me podrían sorprender más, vuelvo a jugar una obra que me hace volverlo a pensar de nuevo que la magia es algo que da la mano a las plataformas. Sumérgete en SteamWorld Dig. (más…)
VALIANT HEARTS, VIDAS CRUZADAS...
En Ubisoft trabajan artistas, y no sólo hay ejecutivos encorbatados a los que sólo les importa la rentabilidad del software que producen por muy flaco favor que le haga al mundo del videojuego. Esta afirmación parecía muy dudosa en los últimos tiempos, pero con la salida de títulos como Far Cry 3: Blood Dragon, Child of Light y el título que hoy nos ocupa nos queda claro que el arte también está detrás de este logo. (más…)
AMONG THE SLEEP EL TERROR MAS INFANTIL...
El survival horror coge fuerza de nuevo, pero no la amalgama de géneros en lo que lo habían convertido últimamente CAPCOM o KONAMI. Cogiendo la esencia de juegos como los Amnesia, Outlast o Slender, Krillbite Studios nos trae el terror primigenio, la primera sensación de miedo que tenemos en nuestra vida... es decir: el terror visto desde la mirada de un niño. (más…)