10 años lleva Starbreeze con un juego a la cabeza de su estudio. Hablo de PAYDAY 2. Y hablar de esta segunda entrega es esencial para entender la tercera en este análisis que, como PAYDAY 3, será corto. (más…)
PAYDAY 3 apunta muy alto
Este fin de semana he podido probar el stress test de esta nueva entrega de Starbreeze. PAYDAY 3 nos vuelve a traer a la banda más infame de Washington DC que, ahora, con una nueva amenaza, deberán dejar su retiro para volver a la acción, esta vez en Nueva York. (más…)
Se viene: anunciada la beta de PAYDAY 3
Desde la desarrolladora Starbreeze nos llega una beta para los días del 2 al 7 de Agosto, tanto en Xbox Series S|X como en Steam. (más…)
[GAMEPLAY] Jugando a PAYDAY 2
Es el juego de moda, o por lo menos lo es esta semana. No hay mucho lanzamientos en estas fechas y PAYDAY 2 se esta beneficiando de buena manera de ello. Ya lo analizamos hace un par de días, pero por si todavía no tenéis de que va claro aquí tenéis cómo nos lo pasamos jugando. (más…)
PAYDAY 2 nos enseña como salir de la crisis a golpes
Que vivimos en la generación de consolas con la peor plaga de juegos en el género de los FPS genéricos es algo que leemos, como poco, 10 veces a la semana y si es un tema tan recurrente es porque estamos hartos de ver siempre lo mismo, los Call of Battlefield ya nos tienen un poco hinchaditos. Por suerte, a veces surgen ideas nuevas tomando como base los "tiros en primera persona", ideas como la que puso en marcha el primer Payday: The Heist. (más…)
Busca el 1.000.000 de diferencias
Trailer de lanzamiento de Syndicate, la adaptación a FPS de uno de los mejores títulos de estrategia en tiempo real que he jugado nunca. El resultado, a tenor del trailer, se parece más a la fusión de Mirror's Edge con Deus Ex Human Revolution que al propio Syndicate. Pero si tienes menos de 30 años igual hasta lo prefieres. Perdónalos, Miyamoto... El 23 de febrero a la venta para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
¡Ahora sí! Vuelve Syndicate
Para los más viejunos de la casa, una alegría... en teoría. Porque viendo algunos remakes y re-start de algunos títulos y franquicias (Nuke Dukem ejem!), mejor no tocar ciertas cosas.
Parece que se confirma el retorno de Syndicate
Parece ser, y según estos documentos parece confirmarse, que Electronic Arts con la colaboración de Starbreeze va a rescatar la … Sigue leyendo
Starbreeze no estará detrás de la segunda entrega de The Darkness
Hay juegos a los que uno les tiene un cariño especial y The Darkness es uno de ellos. Sin ser … Sigue leyendo
Darkness [Guiño de ojo] Secuela
¡Ay, como tiene uno la cabeza! Tanto informar y contar historias sobre GTA IV y se me ha pasado absolutamente por alto que en la Comic Con de New York City Boy You'll never have a bored day, al Matt Hawkins, Presidente de Top Cow Comics se le abrió mucho la boca y dijo, atentos:
No podemos decir Darkness y secuela del videojuego en la misma frase. Así que, Darkness [hubo una pausa y guiñó un ojo]. SecuelaLo que quiere decir que Jackie Estacado prepara su regreso en una fecha no confirmada, pero que mínimo será un añito a partir de ahora. Lo más interesante de todo es que la primera entrega, a pesar de ciertos fallos en la IA y de cierta sensación de repetición en muchos escenarios, era un buen juego. Y eso que no se centraba en la trama súper heroica del personaje. Es decir, descubrimos cómo Jackie conseguía sus poderes, su sed de venganza... pero se enfrentaba contra humanos (bueno, básicamente y si habéis jugado sabéis a que me refiero). Buscando en el archivo de Akihabara Blues, publicamos una entrevista al guionista del cómic, Paul Jenkins, donde afirmaba ya por Julio de 2007, que la parte sobrenatural (más aún que un tío con dos tentáculos que le salen de la espalda) se dejaría para una posible secuela: Angelus, la Hermandad de la Oscuridad... ¡Comienza el hype! (más…)
Entrevistas: The Darkness – Paul Jenkins
Segunda entrevista sobre el juego The Darkness, uno de los triple A del año y uno de nuestros títulos fetiches. Saldrá a la venta el próximo 29 de junio para PS3 y Xbox 360, a 65 y 60 € respectivamente. La segunda entrevista es con el guionista de la serie que más números ha escrito, Paul Jenkins. Uno de los números del cómic y el guionista firmando un ejemplar (más…)
Un remake con poco background
Starbreeze, creadores del título de próxima aparición conocido como The Darkness y por el que un servidor babea, están trabajando … Sigue leyendo
Así es el multiplayer de The Darkness
Uno de los videojuegos tapados de este año puede ser The Darkness, obra de Starbreeze (Las crónicas de Riddick, Enclave) basada en el personaje y la historia de un cómic de Top Cow. Y viendo las imágenes sobran las palabras para demostrar lo mucho que ha mejorado tras el video filtrado el pasado E3. (más…)