Ha llegado el momento. Casi sin darnos cuenta, de forma subrepticia, las temperaturas se han ido comiendo los grados con parsimonia hasta llegar a los temibles bajo cero en la capital del norte: Helsinki. Slush 2014 ya está aquí. (más…)

Ha llegado el momento. Casi sin darnos cuenta, de forma subrepticia, las temperaturas se han ido comiendo los grados con parsimonia hasta llegar a los temibles bajo cero en la capital del norte: Helsinki. Slush 2014 ya está aquí. (más…)

Según el diccionario Oxford de la lengua inglesa, Slush es "nieve o hielo parcialmente derretidos". Término que le viene como anillo al dedo a uno de los mayores eventos de la industria de los videojuegos y la innovación tecnológica en Europa, en la capital norteña de Helsinki, para ser exactos. (más…)

Durante este año y muy probablemente el próximo estaré obligado a gastar una gran parte de mi tiempo viajando en transporte público. Este tiempo, que en otro caso podría considerarse tiempo perdido para mí no lo es en absoluto, sino que aprovecho las enormes distancias que separan mi tierra natal, Extremadura, de mi tierra de acogida y labor, Madrid, para devorar libros. (más…)

Hablando con dos cracks como @ginatost y @fukuy, que saben de esto de la Industria de los Videojuegos seguramente bastante más que yo, me vi en minoría defendiendo un concepto que para mi está claro: las rebajas de los videojuegos les hacen un flaco favor de cara a su percepción como Obras Artísticas. (más…)

Hablar de Videojuegos cada vez es algo más frecuente. Rara vez es la que en un entorno próximo alguien no menciona algo relacionado con el sector, desde ese familiar atrapado en la enésima pantalla del Candy Crash Saga al amigo más aficionado que entra a debatir la calidad de la textura o trama argumental del must have de turno. (más…)

Si llevas tiempo pensando en formarte académicamente en alguna área relacionada con los videojuegos, deberías echarle un vistazo a Máster en Desarrollo, Producción y Business de Videojuegos, impartido en Madrid. (más…)

El pasado día 1 de octubre empezaban las actividades de 3D Wire en Segovia, un evento que reune a profesionales del marketing digital, de la animación y de los videojuegos durante 5 días consecutivos de reuniones, charlas, networking y exposiciones. Hasta allí nos desplazamos los días 3 y 4 de octubre y esto es lo que vimos. (más…)

Siempre es bueno saber que la industria española del videojuego se anima a lanzar nuevos títulos y que cada día surgen estudios independientes pese a la mala situación financiera. Los chicos de WasFan Studios quieren probar suerte y por eso nos invitan a que conozcamos en los próximos días su primer proyecto, denominado Project C.E.L.L. (más…)

La imagen que da inicio al siguiente artículo, extraída de la página web Dorkly y creada por Julia Lepelil y Andrew Bridgman, ilustra a la perfección el sentimiento de muchos jugadores que cuentan en sus librerías digitales más títulos de los que son humanamente posibles de digerir. (más…)

Ser desarrollador de videojuegos siempre ha sido el sueño de muchos (entre los que me incluyo). Hace unos años, era prácticamente impensable encontrar algún tipo de formación sobre este tema en el país, pero por fortuna la cosa ha cambiado y actualmente tenemos acceso a varios títulos oficiales, conferencias, y libros sobre la materia. (más…)

Poco a poco, los videojuegos se van consolidando como una de las principales temáticas en los eventos en este país. Cada año, aparecen nuevas ferias y exposiciones, mientras que otras vuelven gracias al éxito de sus ediciones anteriores: es el caso de Madrid Games Week. (más…)

La Historia ha sido y sigue siendo un lugar muy atractivo para los desarrolladores de videojuegos. En ella han encontrado personas, escenarios y argumentos sobre los cuales levantar las mecánicas de su videojuego. En muchos casos primó esto último, la mecánica sobre la historia, dando lugar a tergiversaciones y manipulaciones del pasado, sin embargo en otros casos fue al revés y las mecánicas se amoldaron a contar la memoria del Hombre. (más…)

Quinta edición del Level Up León, en esta ocasión con el sobrenombre Revolución. Estamos ante un evento...grande, podríamos decir, para lo que se está acostumbrado en Castilla y León en eventos de esta temática. Años pasados se consiguió reunir cerca de 6000 personas. (más…)

Nunca es tarde para ayudar a todos aquellos pequeños indies que estaban en la Gamelab 2014 en busca de financiación, publisher o simplemente dar a conocer su trabajo. El objetivo de este artículo es para desarrolladores noveles salidos de un master/curso, autodidactas en solitario o pequeños equipos que se atrevieron a enseñarnos su trabajo frente a equipos indies sólidamente formados. (más…)
