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Así funciona el control pectoral de Ninja Gaiden Sigma 2


Publicado el 16 septiembre 2009 por casidios. Etiquetas:

Para que luego digan que los sensores de movimiento no tienen utilidad en los videojuegos contemporáneos y que lo único que hacen es ensuciar la jugabilidad. ¡Pues sí, sí que ensucian! … pero cierto tejido en el que habitan los palominos…


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Comentarios: ( 12)

12 Comentarios en “Así funciona el control pectoral de Ninja Gaiden Sigma 2”

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simplemente increible xD

no veas este juego se venderá muchissimo xd

Me estoy imaginando la cara del diseñador al imaginar algo así para el juego XDDDD

bueno para algo sirve eso de mover el mando arriba y abajo

Hahahaha! Mientras el juego no consista solamente en hacer eso, está bien XD

La verdad es que me parece penoso, ¿tan poco tiene que aportar el juego para que lo intenten vender moviendo dos tetas digitales? Triste, muy triste.

Después, decimos que los japoneses son unos pervertidos y nos tachan de xenofobos. XD

Como salga para Wii ya me imagino para que servirá el WiiMote ¬¬

Hombre, por fin alguien ha sabido darle una utilidad al sixaxis.

Lo que no me veo es pegando espadazos y al mismo tiempo intentando menear las tetas (las mias no).

El mejor uso del sixaxis EVAH!
Ahora a ver el listo que coordina el ataque y movimientos del personaje con el continuo vaivén del mando.

Esta claro que los publicistas nipones si que saben como ampliar el target comercial de este juego en Japón… que bueno el señor en bata con la copa de vino y la cara de pervertido… xDD


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