Cuando apenas se veían las primeras 2DS’s por Valladolid, se me ocurrió arriesgarme y volver a dejarme dinero en una portátil de Nintendo, pero con un título como Tomodachi Life de añadido, ¿quién iba a decirle que no? (más…)
Shadow Warrior 2: La Venganza de Wang y Coop-mpañia
Ya han pasado 3 años y medio desde que me enfrenté a Shadow Warrior. Como ya iba siendo hora de cambiar la gráfica y darle un alegrón al PC, decidí que iba siendo un buen momento para visitar la secuela de este título. (más…)
Fire Emblem Fates, brillante estrategia portátil
Hoy vengo a confesar que no soy muy fan de la saga Fire Emblem. Lo máximo que me he enfrentado al género de estrategia, aparte de las palizas a CIV V fue el vicio que desarrolle en su tiempo a Advance Wars (Intelligent Systems, 2001), un título que me llevó a estar más horas de las debidas delante de un emulador de GBA por aquellos años. (más…)
Crónica de una caza de plástico
Tres años… han pasado tres años desde que me decidiera a escribir sobre aquella horrible infamia de envoltorio ruso que era POSTAL 3. Han pasado tres años desde que me zambullera en lo que conocemos como el “periodismo de videojuegos” a un nivel más avanzado que lo visto en foros de /v/ o semejantes; (más…)
Impresiones con la demo de Naruto Ultimate Ninja Storm Revolution
Hacía tiempo que no tocaba un juego de Naruto, menos aún desde que decidí dar sepultura a mi querida Xbox 360. Pero, como cada vez que toco el fondo del barril de juegos de mi biblioteca de Steam, me toca recurrir al libro de los muertos y resucitarla solo para darle unos cuantos días o semanas de vida, depende de la época. (más…)
A Overkill le encanta sangrarte
Como jugador asiduo de Payday 2, esta noticia me ha consternado bastante. No solo ya por el simple hecho de querer sangrar más aún a los fans de este juego, sino que, tras la llegada de la dificultad Death Wish (un reto para los menos avezados del lugar), ahora el estudio tras el título nos quiera hacer pagar por 3 tipos nuevos de enemigos; la noticia salía esta mañana en su grupo de Facebook y las ganas de sangre corren por los foros de Steam. (más…)
Análisis de Smite para PC
Vivimos en una época llena de MOBA, o Multiplayer Online Battle Arena, también conocido sin su acrónimo. Ya sea por la popularidad de League of Legends o de Dota o por la incipiente venida de Heroes of the Storm de Blizzard, estamos viviendo una temporada de lineas, creeps y heroes de todos los tipos y colores. Hi-Rez Studios no iba a ser menos y, desde hace más de año y medio, ha estado trayendo a nuestros PCs el juego "SMITE". (más…)
The Mighty Quest For Epic Loot es un buen F2P
¿Que diríais si os contáramos que existe un Reino, más allá de vuestra imaginación, en el que castillos flotantes protegidos por hordas de monstruos son el día a día de todo aventurero, en el que la riqueza de unos puede ser arrebatada en segundos por otros? (más…)
South Park: La Vara de la Verdad es la hostia, hermano
Hablar de South Park es hablar de un show que lleva la irreverencia y el descaro por bandera, pero hoy nos ponemos manos a la obra con el que es, sin ninguna duda, el mejor juego jamás hecho sobre South Park. (más…)
LOADOUT es un buen TPS
Tras tirarse poco más de un año en estado beta, Edge of Reality por fin saca a la luz a su querido retoño: una bestia que se alimenta de los insultos, rage-quits y lágrimas de todos aquellos que lo prueban, un monstruo que no hace más que devorar tiempo, paciencia y satisfacciones varias de nuestro día a día. (más…)
Marlow Briggs and the Mask of Death es un mal clon de Dante's Inferno
De los hombres que parieron la versión jugable de Los Mercenarios 2, llega a nuestros PC, 360 y PS3 Marlow Briggs and the Mask of Death, un título cuanto menos raro. Es difícil catalogarlo solo como juego de acción y aventura, aunque yo lo catalogaría como un muy mal juego. (más…)
Shadow Warrior es una gozada
Para los más talluditos del lugar, el nombre de Shadow Warrior les puede evocar una época en la que los shooters se basaban en armamentos dignos de un arsenal de un fanático de la Asociación del Rifle, enemigos que salían hasta debajo de las baldosas y personajes con carisma suficiente como para arrasar una manzana de rascacielos. Los tiempos pasaron y del frenetismo de aquellos tiempos llegamos al realismo y a los feels que los nuevos FPS del lugar intentan cebarnos cada año como si de una competición se tratara. (más…)
Takedown: Red Sabre, un FPS táctico sin fuelle
5 partidas de 10 minutos cada una me han bastado para hacer este análisis. No, no soy una especie de Dios omnipotente ni un crítico que quiera impresionar a las masas con sus dotes de análisis, pero tras llevar una larga ristra de bajas en lo que se refiere a mis análisis, he de decir que he desarrollado un sistema cuasi-infalible para detectar un juego del que me desprendería sin remordimiento alguno. (más…)