La evolución de Deconstructeam a través de Essays of Empathy

Vivir haciendo arte es, en mi opinión, vivir del proceso de creación más allá del resultado final. Es vivir realizando un trabajo que perdure con el tiempo y que permita al observador, o en este caso jugador, acercarse a una obra y, ante la interacción de la misma, llegar a un estado de catarsis. Ese ha sido mi resultado al completar en su totalidad Essays of Empathy. (más…)

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Charlando con Sara Borondo [AKB & Friends]

¡Bienvenidos desde el pasado a una charla cuyo post debía haber publicado hace literalmente tres semanas! Sí, lo se, soy imbécil, pero por suerte la invitada que nos ha acompañado en esta ocasión compensa con creces la estupidez de este pobre editor. Nuestros queridos lectores, ¡un fuerte aplauso desde vuestras casa, calle o donde nos leáis a Sara Borondo! (más…)

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Relicta, un viaje experimental en una Luna terraformada

Parece mentira que haya pasado ya más de un año desde que probé este juego por primera vez. Una semana antes de que comenzara la pandemia me encontraba en el Valencia Indie Summit cuando me llamó la atención un juego con unos gráficos increíbles para lo que se veía en el evento (donde la mitad eran juegos universitarios).  Me refiero, como no, a Relicta. (más…)

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