Hay videojuegos que funcionan más allá de la linea marcada por el jugador. Una linea que usamos para valorar el producto, la licencia, aquéllo a lo que debemos exigir como consumidor. (más…)
Endless Space 2 para Steam, un diamante en bruto
La secuela del original Endless Space (2012, Amplitude Studios) llega para llevar el género 4X un paso más allá, por supuesto mejorando todo lo que hacía la entrega original. (más…)
RiME, un cuento onírico con beso de buenas noches
RiME (2017, Tequila Works), la esperadísima aventura, ya está a la venta. El retraso ha propiciado, a la postre, que haya salido no solo en PS4, sino también en One, Switch y PC. Así, ningún jugador - o casi ninguno - se quedará sin probar uno de los juegos más esperados de este año, un cuento onírico. (más…)
Shadow Warrior 2: La Venganza de Wang y Coop-mpañia
Ya han pasado 3 años y medio desde que me enfrenté a Shadow Warrior. Como ya iba siendo hora de cambiar la gráfica y darle un alegrón al PC, decidí que iba siendo un buen momento para visitar la secuela de este título. (más…)
Una excelente aventura espacial llamada Prey
Arkane Studios tomó el testigo dejado por Human Head después de la cancelación de Prey 2 y decidió reiniciar todo el proyecto. De esa manera el juego estilo policía espacial desapareció para entregarnos algo más sombrío y desolador. Esta es la historia de Morgan Yu a bordo de la nave espacial Talos I. Esto es el nuevo Prey. (más…)
Análisis: Zelda: Breath of the Wild, leyenda viva de los videojuegos
Durante toda mi vida he jugado a multitud de videojuegos. Algunos me han gustado, otros me han encantado y otros me han marcado. Si se enseñara en las escuelas los referentes de esta industria estoy seguro al 100% de que Breath of the Wild sería el exponente principal de esta década. (más…)
What Remains of Edith Finch, el Realismo Mágico de Giant Sparrow
Pregonaba ayer Carlos Gurpegui por Twitter lo maravilloso que es What Remains of Edith Finch (2017, Giant Sparrow), el Walking Simulator que han tardado 5 largos años en parir esos genios que se sacaron de la manga el tremendo The Unfinished Swan (2012, Giant Sparrow). Tras disfrutar de su propuesta de 2 horas, tengo que darle la razón. (más…)
Análisis: Bayonetta brilla de nuevo en PC
Hideki Kamiya = El puto amo. Dudo que a estas alturas surja alguien capaz de desmentirlo. Este hombre dirigió Resident Evil 2, creó Devil May Cry, Viewtiful Joe y Godhand antes de abandonar Capcom y crear su propio equipo, Platinum Games. (más…)
Análisis: Outlast 2 está a la altura de Resident Evil 7
Bueno, bueno, bueno. Tal como comencé el texto en AKB sobre las promesas de Dark Souls 3, ahora me veo en la tesitura de analizar lo nuevo de Red Barrels: Outlast II. A pesar de ser una pésima compañera del miedo, del terror y de los susticos, me puse manos a la obra para pasarme el juego entre apuntes de oposiciones y mucha, mucha tensión. (más…)
Yooka Laylee recupera la época gloriosa de los pataformas 3D
El momento lo es todo, corrientes de pensamiento, incluso objetos tecnológicos, le deben su fracaso o popularización. Yooka Laylee llega en un momento propicio con unas ideas antiguas y con unas pretensiones muy claras. (más…)
Análisis: Dark Train, pura narrativa ambienta
No hints, no text, no help. Los creadores de Dark Train (2017, Paperash Studio) definen así su producto: una aventura hardcore, dicen, sin pistas, sin texto y sin ayuda. Y no les falta razón. (más…)
Talent Not Included merece una ovación de pie
Frima Studio abre el telón y nos presenta Talent Not Included, un título de plataformas ambientado en un pequeño teatro, donde tomamos el control de un guerrero, un pícaro y un mago con el fin de deleitar a los asistentes a la obra, mientras enfrentamos los peligros de un escenario en constante cambio. (más…)
Spiritsphere: el crossover entre Air Hockey y Zelda
Recuerdo esos días de niño cuando iba a cenar a mi restaurante favorito. Tras comerme una deliciosa pizza pedía a mis padres si podía ir a la sala de juegos que estaba en el mismo local. A veces accedían a darnos unas monedas para poder ir a jugar al Air Hockey y qué bien lo pasábamos. También solía jugar bastante cuando iba a hacer una visita a las recreativas. (más…)