Parece mentira que llevemos ya otra década más de nuestra vida superada. Una década donde, tras haber hecho recopilación y un poquito de revisión, tenemos más de 1000 títulos que son éxitos ya sea económicamente o por calidad propia. (más…)

Parece mentira que llevemos ya otra década más de nuestra vida superada. Una década donde, tras haber hecho recopilación y un poquito de revisión, tenemos más de 1000 títulos que son éxitos ya sea económicamente o por calidad propia. (más…)
Las listas de mejores juegos difícilmente son transferibles. Esta no lo pretende, al menos, y en este post me limito a listar los que, a mi juicio, han sido los juegos más potentes a los que he podido jugar en los últimos 10 años. Seguro que dejo fuera a muchos imprescindibles, pero todos los que están lo merecen. (más…)
Seguro que más de uno se lo ha preguntado. ¿Hemos terminado un buen año de Videojuegos? Es muy debatible esta pregunta, pero en mi opinión siempre podría ser mejor. El caso es que el año que se nos viene encima va a ser complicado de digerir entre auténticos títulos y sobre todo, el lanzamiento a final de año de otra generación de consolas. (más…)
Fugaces son los momentos en los que nos planteamos que hacemos realmente. Nos dirigimos rumbo a un horizonte sin ninguna certeza de que nos depara el futuro. (más…)
Parece mentira que el año esté a punto de acabar y eso suponga entrar en una nueva década. Ya he vivido dos cambios de década, de los 90 a los 2000 y de estos a los 2010, por lo que ya empiezo a tener algo de experiencia en esto de cambiar de etapa. Pero no nos salgamos del tema. (más…)
Parece mentira que hagan ya seis años desde que No Man’s Sky fuera anunciado en el VGX de 2013, lo que ahora son los Video Game Awards. Medio año después, con Sony respaldando el proyecto, un nervioso muchacho engalanado con una camisa a cuadros y una camiseta de diseño críptico se mostraba al público para prometernos las estrellas. (más…)
Pasos nerviosos tras el frenesí en la carretera que voy a perderme la primera de las cuatro charlas del día, en este caso de Luis Rodríguez Soler y mi amigo me estaba esperando desde antes de la misma. . (más…)
The Wanderer: Frankenstein's Creature es el intento de acercamiento de esta historia a los videojuegos, buscando conservar el espíritu de la obra original. Sin embargo, no todo podía ser así de sencillo, y a lo nuevo de ARTE y La Belle Games le ha quedado un ente como el que Viktor Frankenstein creó en la ciudad de Ingolstadt allá por el siglo XVII. (más…)
Llegó el día de lanzamiento para Google Stadia, bueno, para los usuarios de la Founder’s Edition, y con este se confirma una de las máximas prácticas que acostumbran algunas de las compañías tecnológicas, “Fake it until you make it”, algo así como “Finge hasta que lo consigas”, lo digo porque a la plataforma aún le falta mucho para llegar a ser lo que prometió. (más…)
El pasado sábado 16 asistimos al evento de Legends of Runeterra, organizado por Sirocco Media, que tenía lugar en el Polo de Contenidos Digitales de Málaga. Pudimos jugar durante un par de horas al nuevo modo del juego de cartas de Riot y charlar con Lucas Millán sobre el propio título y los planes de futuro de la compañía. (más…)
Sí, ha vuelto a ocurrir: Europa se ha estampado en las finales de los worlds de 2019 y de peor manera que en el 2018. Si el año pasado Fnatic nos hizo soñar con arañar las finales pese la infinita superioridad del conjunto asiático, este año duele mucho más porque de verdad veíamos el título quedándose en casa. (más…)
Death Stranding es el nuevo juego de Hideo Kojima para PlayStation 4 y PC y está a la vuelta de la esquina, el 8 de noviembre tendremos la oportunidad de disfrutarlo y saber de primera mano de qué es capaz el creativo japonés fuera del ecosistema Konami pero sobre todo, lejos del confort de la saga Metal Gear. (más…)
3 Minutes to Midnight es una ambiciosa aventura gráfica que homenajea a los clásicos del género y a la que, desde AKB, no quitamos el ojo de encima. (más…)
Hace ya tres años, me embarqué en un largo viaje llamado universidad. Un camino largo y tortuoso, con sus momentos buenos y el sufrimiento y esfuerzo que requiere, pero mediante el cual debía encontrarme a mi mismo y lograr mi sueño: ser programador de Videojuegos. (más…)