Kane, Lynch, Comida China e Impresiones

Y después de semejante mañana, la tarde no parecía desentonar en absoluto. Pero también lo tenemos embargado en parte, así que esto es solo otro pequeño adelanto. Como en Nintendo no piensan en nuestra alimentación invitándonos a un buen solomillo, o emperador, si les sale más barato el pescado, cuando "nos tienen obligados" 4 horas allí (lo siento Pepe, tenía que decirlo XD), el compi que me acompañó en la dura jornada de eventos y yo agradecimos sobremanera los platos de deliciosa comida china para españoles (ya sabéis que no tiene casi nada que ver con la real) que nos esperaban en Le Dragon, el restaurante donde estábamos citados a las 15.

Videojuegos, comida y Aruku: Cocktail explosivo
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Kane & Lynch 2, Impresiones [Evento Koch Media]

Kane & Lynch 2: Dog Days fue el plato fuerte de la jornada. Para resumir, tengo que decir que se trata de otra segunda parte que me ha hecho desear jugar la primera lo antes posible. El argumento nos muestra a la pareja de delincuentes (un ex-mercenario solitario y un psicópata medicado) viviendo unos días de perros en Shanghai a raíz de un trato enorme que se va a la mierda, lo que les pondrá realmente contra las cuerdas.

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El Puño de la Estrella del Norte, Impresiones [Evento Koch Media]

Hokuto no Ken es, en estos lares, El Puño de la Estrella del Norte. Este yo-contra-el-mundo para las sobremesas tochas está basado en un famoso manganime, que seguramente algunos conoceréis. En él, Kenshiro, hipermusculado como él solo, y sucesor del legendario arte marcial del asesinato Hokuto Shinken, emprende una cruzada para ayudar a los débiles e inocentes de las peligrosas bandas de delincuentes (con jefes aún más cuadrados que el prota) que pueblan una Tierra postapocalíptico.

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Nail’d, Impresiones [Evento Koch Media]

Nail'd es un título de conducción anunciado justo casi cuando lo estábamos jugando, y del que apenas hay información. Considerado sucesor espiritual de Pure al ser de los mismos creadores, ofrece la posibilidad de descargar todavía más adrenalina con una impactante sensación de velocidad (y más leches, esta vez las que nos damos nosotros mismos). Y no solo en el eje horizontal, ya que los circuitos de Nail'd tendrán una componente vertical muy importante: con pendientes de hasta 70 º como la norma en los trazados, los saltos serán habituales, y durante ellos podremos descubrir atajos.

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Final Fight Double Impact es una compra obligada

Agradezco a Koch Media y a Microsoft el que hayan puesto a disposición de AB los medios necesarios para realizar el análisis de este juego. Capcom ha unido a Final Fight y Magic Sword en un cuidado DLC bautizado como Final Fight Double Impact para Xbox 360 (disponible hoy mismo) y PlayStation 3 (disponible a partir de mañana). Final Fight, por si no te suena, es considerado como la principal referencia de los juegos de mamporros con scroll lateral, y una de las recreativas más populares a principios de los 90. A título personal debo decir que casi me da vergüenza siquiera imaginar cuántas monedas de 25 y 100 pesetas me gasté en esa recreativa.... (más…)

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Batman: Arkham Asylum GOTY y sus 3D [Microanálisis]

Un nuevo formato para mostrar las imágenes en un básico sistema de 3D y unas gafas de cartón constituyen, junto a los 6 desafíos descargables en la edición normal, el gran aliciente de Batman: Arkham Asylum GOTY, la edición Juego del Año de uno de los mejores títulos del 2009. Sobre Batman: Arkham Asylum ya os comenté lo que me parecía en este análisis, así que me voy a limitar a contaros el tema de las 3D. Tengo que decir que el sistema de 3D es opcional y se puede activar o descactivar en cualquier momento. Y es algo que se agradece, porque no puedo decir que sea un placer para la vista.

Hay que conceder que, sin necesidad de un televisor 3D, Batman: Arkham Asylum GOTY consigue generar una ilusión de cierto relieve en lo que respecta a los personajes. Nada espectacular ni comparable al efecto de Avatar en una Sala preparada para las 3D, pero sí que se crea algo. Lo que pasa es que el efecto 3D viene acompañado por un desenfoque de casi todo lo que aparece en pantalla y que es muy molesto. Vamos, que el modo 3D lo he activado para probar qué tal iba y, al descubrir sus efectos secundarios, he tardado poco en desactivarlo. (más…)

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