“Detesto la vulgaridad del realismo en la literatura. Al que es capaz de llamarle pala a una pala, deberían obligarle a usar una. Es lo único para lo que sirve”. Oscar Wilde (Poeta y Dramaturgo, Dublin 1954-París 1900) (más…)

“Detesto la vulgaridad del realismo en la literatura. Al que es capaz de llamarle pala a una pala, deberían obligarle a usar una. Es lo único para lo que sirve”. Oscar Wilde (Poeta y Dramaturgo, Dublin 1954-París 1900) (más…)
Heavy Rain se erige como una de las creaciones más originales en la historia reciente del mundo de los videojuegos, desafiando las convenciones narrativas y elevando la interactividad simbólica para los usuarios. (más…)
Parallel Studio, una división de Quantic Dream, presenta Under the Waves. Un juego que sobre el papel luce simple, pero que con el pasar de las misiones nos presenta una trama sobre la pérdida y también el cuidado de los océanos. (más…)
Ya se encuentra disponible la demo de Detroit: Become Human y con este la posibilidad de tomar contacto con otro de esos esperados y exclusivos títulos de Playstation 4. Estamos frente una corta, pero interesante de muestra de todo el mundo de posibilidades que el nuevo juego de Quantic Dream tiene para ofrecernos. (más…)
Es toda una satisfacción como jugador ver como las grandes compañías hacen los deberes de cara a lo realmente importante de este mundillo: los Videojuegos. El caso que nos ocupa a continuación es un ejemplo de organización, administración y estrategia comercial. De lo que llevamos de año, Sony lo está bordando en este aspecto. (más…)
Corría el año 2012, cuando el estudio Quantic Dream presenta una demo técnica para la Playstation 3. En esta oportunidad se nos dio a conocer a Kara, una androide con sentimientos y muchas preguntas respecto a su existencia. Tres años más tarde David Cage y compañía han decidido darle una oportunidad (más…)
Después de jugar al Heavy Rain, anterior trabajo de Quantic Dream, pensé que aquel título iba a suponer un antes y un después en el mundo de los videojuegos. Para mí había nacido el Mario killer, un juego que anteponía el guión y la transmisión de sensaciones a la jugabilidad de las creaciones de Miyamoto. (más…)
Mucho se ha hablado en los últimos días de Beyond: Dos Almas, mucho se ha discutido sobre si es un juego o una película, sobre su historia, sobre la experiencia que nos proporciona a los jugadores lo nuevo de Quantic Dream, un título que es, para mí, el primer paso hacia PS4, hacia el cuarto nivel, hacia la nueva generación. (más…)
Mi segunda parada de este año en el universo de las ferias internacionales de videojuegos. Después de la excitante experiencia en Colonia, donde estábamos cara a cara con los publisher, PR´s y desarrolladores, esperábamos algo "diferente" para Londres y así fue. (más…)
Amigos del cine y los videojuegos, como sabéis hoy se ha puesto a la venta Beyond: Two Souls (o Beyond: Dos Almas) y en AKB ya hemos empezado a grabar nuestro propio Let’s Play para mostraros esta pelícu… juego de Quantic Dream. (más…)
Oficialmente sale mañana, pero algunos ya tenemos Beyond: Dos Almas en nuestro poder. Y para acompañar al juego, también está disponible Beyond Touch, la aplicación para móviles que se puede usar como mando para el juego de PS3. (más…)
Quizá hayáis leído alguna vez que no me entusiasman especialmente los juegos que dejan caer todo su peso en la espectacularidad visual y los fuegos artificiales; aún así, opino que cualquier innovación es bienvenida, y que para gustos, los colores, por supuesto. Teniendo claro lo que nos quiere ofrecer Beyond: Two Souls, me he presentado en los cines de Callao. (más…)
Como ya os dije en otro post ya hemos podido jugar a la demo de Beyond: Dos Almas, el juego de Quantic Dream exclusivo de PS3 que ha logrado con su versión de prueba hypearme aún más de lo que ya lo había hecho hasta ahora. (más…)
Gracias a una promoción de GameStop a través de Facebook que encontró maese Kristian ya hemos podido jugar a la demo de Beyond: Dos Almas y grabar un gameplay del juego para PS3 en el que os mostramos esta versión de prueba al completo. (más…)