Llevaba escuchando el nombre de Hades por Twitter muchos días. Extrañamente, nadie entraba en detalles. Únicamente leía cosas como "es un vicio", "estoy enganchado", "qué bueno que es", pero nada más. Nada relativo a qué género pertenecía, ningún detalle que pudiera servirme para situarlo. (más…)
Mario Kart Live: Home Circuit, ¿qué es exactamente?
Uno de los anuncios que más destacó dentro del 35 aniversario del fontanero más famoso del mundo fue, sin ninguna duda, el nuevo juguete interactivo que Nintendo se sacó de la manga. Vamos a hablar un poco de que es Mario Kart Live: Home Circuit. (más…)
Sayonara Wild Hearts, una pirotécnia musical sin precedentes
Menudo viajecito. No recuerdo la última vez que un juego me mantenía en semejante trance de principio a fin. Para un videojugador apasionado de la música como yo es difícil no caer rendido ante el trabajazo de este estudio sueco. (más…)
Apura tu verano con RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition
Posiblemente tuvieras grandes planes para este verano, organizados desde hace mucho tiempo… y bueno, te habrá tocado cancelarlos o minimizarlos al menos… Pero tranquilo, que Frontier intentará que al menos tengamos de manera virtual un último resquicio de lo que solíamos hacer en vacaciones con RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition. (más…)
Análisis de Inmost, una luz en la oscuridad
Hidden Layer Games, un estudio formado por dos lituanos, nos relata una conmovedora historia sobre la pérdida y el dolor con Inmost; un videojuego detallista y muy vistoso, tan familiar en sus formas como único en su esencia. (más…)
Spiritfarer, la pastora que guía las almas al más allá
La aparición de un título como Spiritfarer al mercado ese algo que siempre debemos aplaudir. Estamos hablando de una apuesta arriesgada donde la narrativa configura casi todo el apartado jugable dentro el título y, sin ella, estaríamos hablando de un juego de gestión más sin nada que ofrecernos. (más…)
Manifold Garden: arquitectura escheriana en el infinito
Escher no es un extraño dentro del mundo del videojuego. La arquitectura imposible que el artista plasmó dentro de sus obras lo hace muy llamativo a la hora de configurar mundos excéntricos y complejos, como los laberintos dentro de Control o el mismo universo que conforma Monument Valley. (más…)
Paper Mario: The Origami King, una sorpresa muy grata
No puedo evitar empezar esta reseña de Paper Mario: The Origami King sin hacer alusión a uno de los mejores RPG que he probado nunca: Paper Mario: la Puerta Milenaria. (más…)
Takeshi y Hiroshi y el stop-motion en los videojuegos
No puedo negar que cuando se emitió el Nintendo Indie World de la pasada semana mi interés ante dichos anuncios no iba sino creciendo con cada nuevo juego mostrado, y varios de ellos me provocaron verdadera curiosidad. Hoy analizamos uno de ellos, la propuesta clay-motion de Takeshi y Hiroshi, el título de Oink Games. (más…)
Picross S4: impresiones y repaso a la historia de la saga
Debo reconocer que, cuando se trata de la serie Picross, no soy una persona demasiado imparcial. Esta saga tan asociada a Nintendo es una de las que más recuerdo con cariño de mi infancia y posterior adolescencia. Por eso, no puedo sino dedicarle unas pequeñas impresiones a una de las joyas del puzle en su última entrega: Picross S4. (más…)
Merchants of the Skies, transportistas de las alturas
Cuando miramos a los cielos y observamos a las aves pasar, pocos pensamientos han resonado más en el subconsciente humano que aquel de libertad. Un mundo más allá de las nubes, una civilización formada por archipiélagos de islas flotantes; ahí es adonde nos dirigimos y donde sucede toda la acción en Merchants of the Skies, de Coldwild Games. (más…)
Colloc, un mundo mágico y jodido como él solo
Cuando Colloc apareció por primera vez ante mis ojos mi primer pensamiento fue un “joder, que juego de puzles más mono, parece sencillo y divertido”. No me equivoqué con lo segundo, pero en cuanto a su dificultad… no podría haberla cagado más. (más…)
Elden: Path of the Forgotten, un experimento lovecraftiano
Cuando un juego existe como género en sí sabes que ha trascendido su propia concepción. Este es el caso de Dark Souls con todos los títulos que han emergido enarbolando la bandera de ser un souls-like. Algunos mejores, otros peores, esta vez vamos a tratar un juego que intenta cobijarse bajo esta bandera, Elden: Path of the Forgotten. (más…)