Quantum Conundrum, lo nuevo de los creadores de Portal, no me sorprende

¿Qué es lo que podría haberse sacarse de la chistera la gente que creó Portal para seguir sorprendiendo? La verdad es que no lo sé, pero lo que tengo claro es que Quantum Conundrum no me sorprende ni me llama la atención. Su mecánica de puzzle me recuerda lo que menos me gusta de Portal, el hecho de que los desafíos o pruebas tengan lugar en habitaciones cerradas. Y las herramientas que propone, a falta de portales, no sorprenden. Vamos, que parece una reinterpretación muy light del juego que les encumbró. Cómo se nota que ya no está Valve por medio... Tras el salto un par de vídeos para que compruebes por ti mismo que eso de crear una maravilla no es algo que se pueda hacer cada día.

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Vídeo de Counter-Strike: Global Offensive, o cómo reclamar su trono

Empezar a temblar Call Of Duty, Battlefield y demas chuters de poca monta. Valve quiere lo suyo y va a por todas con el FPS online que revolucionó este concepto, por no decir que lo inventó. Aquí no se llaman a perros, ni llueve artillería, ni se conducen cochecitos bomba por el mapa, ni se pilotan vehículos. Aquí eres tu, tu arma y ya puedes ir conociendo bien el mapa donde estas, porque solo tu habilidad y reflejos te pueden salvar. Vete poniendo palote con el vídeo tras el salto. (más…)

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EA: Con Origin, All your Data are belong to Us

Así de claro. Tal y como nos chiva Johnydement, una de las condiciones de uso de Origin, de esas que no se lee nadie, pone claramente que EA puede acceder - y usar - toda la información que existe en tu ordenador, periféricos incluidos, y usar esa información con fines de márketing. Tremendo. Si ya lo decía el Agente Smith, la ignorancia es la felicidad...

Mayday, mayday, topo descubierto. Operación "Chingad al usuario" ha fracasado
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[Gamescom ’11] Prey 2, la sorpresa -personal- más ilusionante de la feria

No conocía Prey 2, no tenía ninguna referencia. Pero mientras me tomaba un café en el stand de Bethesda después de colarnos en busca de algún presskit molón - este año la cosa ha estado fatal -, a ambos se nos hizo la boca agua viendo un vídeo CGI de un juego que no acertamos a identificar. Tan sólo al final, cuando apareció el título, supimos a qué pertenecía esa sucesión de secuencias a lo Blade Runner meets Star Wars: Prey 2.

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LEGO para todo, ahora Modern Warfare 3

Envidia es lo que siente uno cuando se encuentra con cosas como estas y te preguntas de donde sacaran el tiempo para desarrollar tales chorradas. Los hemos visto representados en decenas de juegos y ciertamente este vídeo que os traigo parodiando a Modern Warfare 3 no tiene gran cosa nueva, pero siempre es peculiar y gratificante ver que se puede conseguir con los muñequitos y piezas LEGO. Después del salto, el vídeo . (más…)

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Skyrim: Gameplay y entrevista con Todd Howard.

Tener una segunda vida y que tu única preocupación sea entrar en una mazmorra con equipo suficiente, aprender conjuros, blandir espadas y ocupar tus tardes cazando dragones, no pinta tan mal, como algunos pueden llegar a opinar. El 11/11/11 aunque no lo creas está a la vuelta de la esquina. En plena recta final todos los vídeos que se muestran del nuevo coloso de piedra van directos a la patata. Y en este caso Todd Howard, una de las cabezas más representativas de la industria te habla de combates, áreas, misiones y comportamientos en el juego.

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Portal 2 en carne y hueso es muy grande, aunque sea un corto

Muy pocos juegos pueden dar tanto derroche de imaginación, fantasía y originalidad como lo hace Portal. Es el modus operandi de Valve, ellos dejan el comienzo de una idea y proporcionan todas las herramientas para darle desarrollo a quien quiera utilizarlas. Y así les va. Que cada cosa que tocan la convierten el referente. Después del salto vais a poder ver un corto de unos 6 minutos de duración basado en Portal 2. Una obra maestra sin peliativos alguno.

¿Esto es una batidora o qué?
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