Gracias a Bandai Namco hemos podido probar Katamari Damacy REROLL, el retorno de una de las franquicias más ¿extrañas? ¿alternativas? ¿originales? del catálogo de PlayStation. Si no lo conoces, así rápido y mal, en Katamari Damacy de lo que se trata es de hacer de escarabajo pelotero intergaláctico. Literalmente. (más…)
Call of the Sea, navegando entre acertijos y decisiones
En una época donde Cyberpunk 2077 se ha llevado los reflectores, tuve la posibilidad de disfrutar un juego que no ha tenido la exposición mediática del de CD Projekt Red, pero que me supo regalar unas muy buenas horas de entretenimiento, además de ponerme a pensar bastante, estoy hablando de Call of the Sea, otra de esas joyas que llegan incluidas en Game Pass. (más…)
Puyo Puyo Tetris 2: Más es mejor, aunque no hiciese falta
Después de la salida de la edición competitiva de Puyo Puyo hace más un año, Sega ha vuelto a recuperar ese cóctel tan extraño a priori, pero que tan bien salió, que era combinar la mítica saga de puzles de Arle, Carbuncle y compañía con el mítico Tetris. Ahora bien, este Puyo Puyo Tetris 2 no cuenta con novedades, pero las que hay se agradecen. (más…)
The Almost Gone: un viaje cenital por nuestros últimos momentos
Cuando los recuerdo de nuestra vida nos alcanzan por ultima vez debemos estar preparados para enfrentarnos a ellos. The Almost Gone, de Happy Volcano, intenta ahondar en un tema tan dramático como es la muerte inminente aplicando una fuerte dosis de onirismo a la interacción con el entorno de un videojuego estilo point'n click. Hablemos de él un poco. (más…)
I Am Dead, turismo socio cultural de ultratumba
Eres Morris Lumpton, conservador del museo de la isla Shelmerston y... has muerto. Bonita -e irónica- manera de empezar un videojuego ¿no? Pues resulta que, lejos de ese descanso eterno que se les promete a los difuntos, estás frente a tu mayor aventura hasta la fecha junto a tu también fallecida mascota Sparky. Bienvenidos a I Am Dead. (más…)
Ever Forward, los recuerdos a los ojos de una niña
Hace apenas unos años, la gente de Pathea nos sorprendió a propios y extraños con un título de granjas con personalidad propia: My Time at Portia. El juego que hoy nos ocupa, Ever Forward, se aleja completamente de ese género pero manteniendo un elemento con el cual ya jugaba su predecesor. Aquí jugamos en el apocalipsis. (más…)
Manifold Garden: arquitectura escheriana en el infinito
Escher no es un extraño dentro del mundo del videojuego. La arquitectura imposible que el artista plasmó dentro de sus obras lo hace muy llamativo a la hora de configurar mundos excéntricos y complejos, como los laberintos dentro de Control o el mismo universo que conforma Monument Valley. (más…)
Picross S4: impresiones y repaso a la historia de la saga
Debo reconocer que, cuando se trata de la serie Picross, no soy una persona demasiado imparcial. Esta saga tan asociada a Nintendo es una de las que más recuerdo con cariño de mi infancia y posterior adolescencia. Por eso, no puedo sino dedicarle unas pequeñas impresiones a una de las joyas del puzle en su última entrega: Picross S4. (más…)
Colloc, un mundo mágico y jodido como él solo
Cuando Colloc apareció por primera vez ante mis ojos mi primer pensamiento fue un “joder, que juego de puzles más mono, parece sencillo y divertido”. No me equivoqué con lo segundo, pero en cuanto a su dificultad… no podría haberla cagado más. (más…)
Pushy and Pully in Blockland. Bloques, bloques y más bloques
El estudio español Resistance Studio nos regala una corta pero divertida aventura llamada Pushy and Pully in Blockland. Un juego donde nuestras protagonistas aterrizan en un planeta lleno de bloques y extraterrestres, donde solo superan puzzles podremos salir. (más…)
Los juegos de NMC: Carta de amor a la saga Zero Escape
Cuando te despiertes, recuerda que no sabrás donde te encuentras. Una habitación cerrada, un reloj en tu brazo izquierdo y muchas preguntas sin contestar r y un pensamiento que rondará siempre tu cabeza: ¿Quién es Zero? Así da comienzo la saga Zero Escape (más…)
Los juegos de NMC: Va-11 Hall-A y la vida de las personas
Es muy curioso como las personas, por pequeña que sea la razón, nos gusta enterarnos de lo que ocurre a nuestro alrededor. Un ruido, un murmullo, una conversación… si algo capta nuestra atención, somos todo oídos. Supongo que eso es, en gran parte, la magia de Va-11 Hall-A. (más…)
Asgard's Wrath primeras horas de la batalla
A falta de seguir descubriendo que me depara esta gran historia basada en la mitología nórdica y tras unas siete horas disfrutando a sus mandos, Asgard's Wrath demuestra desde el minuto uno su condición de AAA y lo hace sacando músculo a todos los niveles y destacando en múltiples apartados. (más…)
Análisis Slabwell, ¡esa alpaca es mía!
Basta ya de tesoros anticuados de oro, plata y diamantes. Lo que mola es el jade, que se lo digan a todas esas películas de Jackie Chan donde que si un mono por aquí, mono por allá… Quita, quita: alpacas. Si, alpacas. Porque molan más. ¡Esto es Slabwell, vamos allá! (más…)