¡Beep beep bop! Sondius es invocado en el Nexo, y está dispuesto a darlo todo por sus compañeros. Le echamos un vistazo al divertidísimo nuevo héroe de Heroes of the Storm, que muy a mi pesar está un poco por debajo de lo esperado.
(más…)Primeras Impresiones de TES: Legends
En el mundo de los videojuegos más de una vez hemos tenido la sensación de que la historia se repite. Es curioso ver como hay empresas capaces de coger un género que o bien no es muy popular o bien no está muy explotado y crear una obra capaz de darle la vuelta al mismo. (más…)
Rime, impresiones desde la GDC 17
El momento de RiME está a punto de llegar. Después de varios años de desarrollo (más de los deseados) y un tortuoso camino con problemas de publishers, rescisión de exclusividad de por medio e incluso hasta rumores de cancelación, el tan esperado título de Tequila Works acaba de anunciar su fecha de lanzamiento y su polémico precio. (más…)
Night in the Woods y el síndrome de Peter Pan
Una parte de la sociedad actual posterga todo lo posible el convertirnos en adultos. Intentamos taparlo a base de refugiarnos en todo lo que nos inspira nostalgia. Parte del éxito de algunas de las últimas sagas tanto cinematográficas como del videojuego se deben a ese efecto que nos hace regresar décadas atrás con un sonido, un personaje o una escena. (más…)
Nintendo Switch, portátil con muchas luces y alguna sombra
El viernes llegó, directa de Amazon, mi Nintendo Switch. Una consola que, siendo sincero, no me llamaba excesivamente la atención. La propuesta eminentemente portátil no va conmigo - no juego en móvil salvo honrosas excepciones y tengo las 3DS - New 3DS incluida - muy abandonadas. Pero Switch parece que ha llegado para cambiar esto. (más…)
Impresiones con Clarisse: nosotros somos la IA
El estudio indie y español NotHumanGames (situado en Valencia) ha lanzado su primer proyecto: Clarisse. Se trata de un juego que combina el point and click, con los puzles y con una narrativa poco común. Aquí no somos el humano sino la Inteligencia Artificial. (más…)
No te puedes perder Gravity Rush 2
El primero me enamoró, y eso que lo jugué a destiempo, en una plataforma que no era la suya y casi por casualidad. Gravity Rush, en PS4, me pareció una aventura magnífica que sobrevivía a un apartado técnico prestado de PS Vita con argumentos jugables y artísticos de altísimo nivel. Sin duda, uno de los mejores juegos que he jugado en la sobremesa de Sony. (más…)
Berserk and the Band of the Hawk, un Musou muy cachondo
El Musou es un género muy particular, de esos que amas u odias. En mi caso casi siempre me ha dejado algo indiferente, y tan solo cuando se ha cruzado con una IP interesante, como en el caso de Dragon Quest o Zelda, me ha llamado la atención. (más…)
Impresiones: NIOH, UN TRIBUTO MARAVILLOSO A DARK SOULS
Lejos quedan los tiempos del brutal Ninja Gaiden en Xbox, con el que Tomonobu Itagaki, el creador con look de rockstar, elevó a lo más alto a su Team Ninja. (más…)
Drifting Lands, primeras impresiones con un shmup diferente
Dentro de poco habrán pasado dos años desde que conocí Drifting Lands gracias a RetroManiac. Por aquel entonces se trataba sólo de una demo en Steam, de un juego que saldría en el futuro. Pues bien, el martes salió en Early Access este título desarrollado por chicos franceses de Alkemi Games y que no dudé ni un minuto en comprar. (más…)
Yakuza 0, impresiones con un pura sangre
La saga Yakuza se ha ganado un merecido status VIP a lo largo de los años, convirtiéndose en uno de los últimos grandes estandartes de SEGA. Yo he probado algunos, recordando con especial cariño ese spin off de zombies que es Dead Souls, y nunca me han defraudado. Al contrario: me sigue maravillando la grandeza de cada nueva entrega. (más…)
Lethal VR, un entretenido salón de tiro para PS VR
Tras Until Dawn: Rush of Blood, llega a PS VR otro juego de gatillo fácil. Como el spin off del survival de PS4, en este también iremos en raíles, aunque en esta ocasión cambiaremos la montaña rusa por una sesión de entrenamiento del FBI muy especial. (más…)
Regresando a Skyrim, impresiones
Regresé a Skyrim con la mente abierta para entender qué es lo que se proponía Bethesda más allá de dar rienda suelta a su espíritu recaudatorio. No me importó porque sigo teniendo mitificada esta entrega The Elder Scrolls y me sobran excusas para volver a ella. (más…)
Impresiones con Star Wars: X-Wing VR Mission
Lo prometido es deuda, también en una galaxia muy, muy lejana y EA ha traído por fin la misión del X-Wing para el sistema Playstation VR de Playstation 4. (más…)