Sly Cooper, el mapache más sigiloso y carismático de la historia de los videojuegos vuelve a las plataformas de Sony para demostrar que sigue siendo el rey de los ladrones. Desarrollado por Sanzaru Games en vez de la desarrolladora que lo vió nacer, Sucker Punch, nos encontramos nuevamente ante un plataformas la mar de divertido donde una vez más priman el sigilo y la exploración antes que la acción salvaje. (más…)
No vale cerrar los ojos. Llega Slender: The Arrival
Reconozco que quizá no soy el experto en videojuegos de terror que me gustaría. Nunca he llegado a terminar por completo un Silent Hill ni he probado Amnesia: The Dark Descent. Por si fuera poco, aún a pesar de tener instalado Slender: The Eight Pages, el antecesor a The Arrival, solo lo he visto jugar por amigos y nunca por mí mismo. Pero que no cunda la desesperación, hamigos. (más…)
The Last of Us cumple sus promesas
Gracias a Sony pude probar este pasado lunes en la Playroom de Madrid un pequeño adelanto de The Last os Us, uno de los títulos más importantes del presente año desarrollado por Naughty Dog, creadores de la saga Uncharted y máximo referente en el desarrollo de videojuegos. (más…)
Más de lo mismo le sienta muy bien a God Of War: Ascension
Ayer se repartieron códigos para descargar la demo para un jugador de God Of War: Ascension (distinta de la beta multijugador que se puede encontrar en el Store de PS3). Yo pude hacerme con uno de estos códigos y estuve probando el juego antes de irme a dormir. (más…)
De vuelta a la infancia con Ni No Kuni
Ni No Kuni: La ira de la bruja blanca es un RPG desarrollado en exclusiva para PS3 por Level 5 y el Studio Ghibli. Esta versión ha tardado, desde que salió en Japón, unos dos años en llegar a nuestras tierras, pero la espera ha merecido la pena. Me temo que podemos ir despidiéndonos de la versión de Nintendo DS, a la que me encantaría jugar. (más…)
The Cave no me ha atrapado
Hoy he engañado a Norrit a dos cosas. La primera, que viniera a cubrir la baja del portero del equipo de fútbol sala en el que juego. Teniendo en cuenta que el partido era a las 22.30, el frío que hace en Barcelona y que parecía que iba a llover, ahí se ha ganado unos cuantos Kudos. Pero, antes del partido, mientras yo acababa de preparar el post sobre el agravio comparatorio entre las Wizard's Edition de Ni No Kuni, se ha puesto a jugar a la demo de The Cave en Wii U y se la ha pasado de una tacada. (más…)
En el espacio no se oyen tus gritos, pero si las armas
Dead Space fue uno de los pocos -por no decir escasos- títulos en esta generación que apareció con las características propias de un survival, además de un ambiente desasosegante y un componente de horror extremadamente visual. La sangrienta aventura de Isaac Clarke con los necromorfos tuvo un éxito más de crítica que de público, aunque el efecto boca a boca hizo de él un juego muy famoso. (más…)
Jamestown es un diamante en bruto
Yo y los shooters mantenemos una relación cordial. El trato es que yo no me acerco demasiado a ellos pero, cuando lo hago, ellos me respetan lo suficiente como para que pueda jugar un par de horitas sin sentir la necesidad de lanzar el mando por la ventana. (más…)
No puedes perderte Valkyria Chronicles
Me gustaría empezar reconociendo que este Valkyria Chronicles es el primer juego de la franquicia al que me he enfrentado. No conocía nada de la saga, pero he de reconocer que me hicieron falta muy pocos minutos para ENAMORARME, así, en mayúsculas y sin mirar atrás, perdidamente de un videojuego del que, inexplicablemente, había oído hablar muy poco, apenas el hypeante análisis de Toño. Y me estaba perdiendo algo muy grande. (más…)
Terminator 2: Judgment Day es malo, bonito y difícil
De entre todos los juegos basados en Terminator 2, la genial pelicula de James Cameron, Terminator 2 que salieron alla por los años 90, hubo uno, programado para ordenadores personales (Amiga, PC, Atari ST...) que tuve el placer de jugar a fondo. Digo placer por decir algo, porque es uno de los videojuegos mas difíciles a los que he jugado y a día de hoy sigo sin poder terminarlo. (más…)
El multijugador de God of War Ascension engancha
Si digo que era escéptico con respecto a lo que God of War Ascension podría ofrecer en el marco de los juegos multijugador me quedo corto. Me imaginaba un despropósito, un parche al estilo Bioshock 2. En cambio, me he encontrado con una variante de juego con personalidad que ofrece unas sensaciones y un estilo de juego que se asemeja al juego de ratonera de los Call of Duty. (más…)
El Tearing es el cinturón de castidad de Far Cry 3
Mis primeras horas con Far Cry 3 en PS3 no incluyeron juego alguno. Al introducir el título de UbiSoft en mi consola, lo primero que esta reclamó fue una actualización de firmware. Paciencia, me dije. Cuando esta acabó, lo siguiente fue la descarga de la actualización del juego. Más paciencia. (más…)