Volviendo a construir el hype

Si algo se le da bien a nuestro colega Molyneux es dar charlas magistrales. Él habla, habla y habla, el público atento escucha y aplaude, los jugadores se crean expectativas y finalmente, bueno, salen cosas como Fable que no cumplen ni la mitad de lo acordado. Y es que desde el concepto hasta su puesta en práctica hay un camino largo y tortuoso en el que se mezclan factores tan diversos como el presupuesto, el tiempo, el equipo de desarrollo y las capacidades tecnológicas. Ahora mismo Lionhead está trabajando en Fable 2 y lo que ha comentado sobre él en la GDC nos suena de algo... null (más…)

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Diseña una camiseta de Bioshock

¿Fan de Pertegaz o simplemente seguidor de David Delfín? Si te pasas el día entre camisetas de Custo Barcelona o has financiado parte del mercado de Fuencarral con tus gastos en moda, ésta es tu oportunidad de destacar. Threadless e Irrational Games os proponer crear un diseño de camiseta con un tema muy claro: El descenso a The Rapture. (más…)

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Frikis de Halo, preparad 100 euros

¿Tienes 100 € de sobra? Mejor dicho, ¿tienes capacidad para ahorrar 100 € de aquí a noviembre? Si los tipos de interés respetan vuestros ahorros o si no trabajáis en el sector de los videojuegos puede que os podáis permitir adquirir la edición Legendaria de la muerte de Halo 3, que viene con un casco réplica del que lleva nuestro Spartan favorito. (más…)

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Little Big Planet, la segunda bomba de Sony en la GDC

Sony presentó ayer, de la mano del inefable Phil Harrison, LittleBigPlanet, un ¿videojuego? diseñado para la comunidad PS3 y basado en el concepto de Second Life, como la misma PlayStation Home, o al menos es lo primero que me ha venido a la cabeza al leer la nota de prensa (que os hemos pegado al final del post). Eso sí, el tono es mucho más infantil, y alguno le encontrará similitudes con Viva Piñata, por lo menos a nivel visual. Fecha de lanzamiento: 2008, aunque una beta comenzará este otoño.

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PlayStation Home, el Second Life de PS3

Ésta es de las escasas razones para comprar PS3 con las que Sony está creando un hype casi tan grande como el precio de su máquina: Un Second Life en el que los poseedores de la PS3 podrán interactuar como si del popular mundo virtual se tratara. Aquí la explicación de Phil Harrison y aquí toda su intervención en la GDC. Por cierto, será gratis y permitirá a los jugadores comprar items para potenciar su experiencia Esa ecuación me suena de algo... (más…)

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Los nominados de la GDC

Ya hay lista de juegos nominados para los premios otorgados por la Game Developers Conference. A diferencia de otros galardones bastante más polémicos estos los dan los propios desarrolladores de videojuegos , vamos, que se dan medallas unos a otros. Y aunque suponemos que las envidias y malos rollos, la centralización y demás factores invisibles existen, como en Eurovisión, la lista que de estos genios sale es bastante equilibrada. (más…)

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GDC – Día 1

No sé si la peña esperaría la escasez de noticias, pero lo primero es aclarar que la GDC es una conferencia de desarrolladores de videojuegos para desarrolladores de videojuegos y por tanto, hay charlas y divagaciones, se pasan currículums unos a otros, emborrachan a la competencia para robarles ideas, arriman cebolleta a las azafatas ... lo típico de todo simposium. Así que como no podría ser de otra forma, las noticias de impacto se dejan para el mes de julio en la feria de Los Angeles. Sin embargo el día de ayer nos ha traido algunas noticias que se pueden reseñar, sobre todo en lo que respecta a la 360. Ésta noche será el turno de Nintendo y Sony.

Molyneaux haciendo de las suyas (sí, es Peter Molyneux dando una de sus clases magistrales mientras muestra al mundo Fable 2. Pero, ¿dónde tiene puesto el dedo?)
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Six-Axis podrá tener vibración

Sony e Inmersion Technologies, la compañía propietaria de la tecnología de vibración del Dual Shock, dan por finalizada la contienda que mantenían. El resultado, ¿Una revisión del Six-Axis con sistema de vibración? Yo, personalmente, creo que parece lo más probable, y más teniendo en cuenta la presión a la que han sometido a Sony con sus declaraciones personalidades tan influyentes como Kojima y cia. Rectificar es de sabios...

Miramos con ilusión el explorar junto a Inmersion nuevas formas de ofrecer las más variadas y mejores experiencias a nuestros usuarios. Estamos muy ilusionados con nuestra nueva alianza con Inmersion y el potencial para nuevos e innovadores productos que incorporen su tecnología.

Kaz Hirai Presidente de SCE

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Las mejores conferencias de la GDC

De entre las más de 400 conferencias que se van a impartir en la Game Developers Conference, Next-Gen ha seleccionado las 75 más interesantes. Aunque no vayas a asistir, los títulos de las mismas sirven para conocer las principales inquietudes de los pesos pesados de la Industria. Los juegos para móviles, desarrollos multiplataforma, nuevas formas de interacción, etc. Entre los conferenciantes, personalidades del calibre de Shigeru Miyamoto, Phil Harrison, Trip Hawkings... (más…)

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