Si algo se le da bien a nuestro colega Molyneux es dar charlas magistrales. Él habla, habla y habla, el público atento escucha y aplaude, los jugadores se crean expectativas y finalmente, bueno, salen cosas como Fable que no cumplen ni la mitad de lo acordado. Y es que desde el concepto hasta su puesta en práctica hay un camino largo y tortuoso en el que se mezclan factores tan diversos como el presupuesto, el tiempo, el equipo de desarrollo y las capacidades tecnológicas. Ahora mismo Lionhead está trabajando en Fable 2 y lo que ha comentado sobre él en la GDC nos suena de algo... (más…)
Miyamoto en la GDC: Conferencia sobre el proceso creativo
Nosotros no tenemos la suerte de Nae y no hemos podido asistir a la GDC, pero lo que tenemos claro … Sigue leyendo
Ya hay ganadores a los premios de la GDC
Si ayer os anunciábamos la lista de nominados para los premios que entregan los desarrolladores de videojuegos, hoy os podemos … Sigue leyendo
Diseña una camiseta de Bioshock
¿Fan de Pertegaz o simplemente seguidor de David Delfín? Si te pasas el día entre camisetas de Custo Barcelona o has financiado parte del mercado de Fuencarral con tus gastos en moda, ésta es tu oportunidad de destacar. Threadless e Irrational Games os proponer crear un diseño de camiseta con un tema muy claro: El descenso a The Rapture. (más…)
Frikis de Halo, preparad 100 euros
¿Tienes 100 € de sobra? Mejor dicho, ¿tienes capacidad para ahorrar 100 € de aquí a noviembre? Si los tipos de interés respetan vuestros ahorros o si no trabajáis en el sector de los videojuegos puede que os podáis permitir adquirir la edición Legendaria de la muerte de Halo 3, que viene con un casco réplica del que lleva nuestro Spartan favorito. (más…)
Little Big Planet, la segunda bomba de Sony en la GDC
Sony presentó ayer, de la mano del inefable Phil Harrison, LittleBigPlanet, un ¿videojuego? diseñado para la comunidad PS3 y basado en el concepto de Second Life, como la misma PlayStation Home, o al menos es lo primero que me ha venido a la cabeza al leer la nota de prensa (que os hemos pegado al final del post). Eso sí, el tono es mucho más infantil, y alguno le encontrará similitudes con Viva Piñata, por lo menos a nivel visual. Fecha de lanzamiento: 2008, aunque una beta comenzará este otoño.
(más…)PlayStation Home, el Second Life de PS3
Ésta es de las escasas razones para comprar PS3 con las que Sony está creando un hype casi tan grande como el precio de su máquina: Un Second Life en el que los poseedores de la PS3 podrán interactuar como si del popular mundo virtual se tratara. Aquí la explicación de Phil Harrison y aquí toda su intervención en la GDC. Por cierto, será gratis y permitirá a los jugadores comprar items para potenciar su experiencia Esa ecuación me suena de algo... (más…)
Los nominados de la GDC
Ya hay lista de juegos nominados para los premios otorgados por la Game Developers Conference. A diferencia de otros galardones bastante más polémicos estos los dan los propios desarrolladores de videojuegos , vamos, que se dan medallas unos a otros. Y aunque suponemos que las envidias y malos rollos, la centralización y demás factores invisibles existen, como en Eurovisión, la lista que de estos genios sale es bastante equilibrada. (más…)
GDC – Día 1
No sé si la peña esperaría la escasez de noticias, pero lo primero es aclarar que la GDC es una conferencia de desarrolladores de videojuegos para desarrolladores de videojuegos y por tanto, hay charlas y divagaciones, se pasan currículums unos a otros, emborrachan a la competencia para robarles ideas, arriman cebolleta a las azafatas ... lo típico de todo simposium. Así que como no podría ser de otra forma, las noticias de impacto se dejan para el mes de julio en la feria de Los Angeles. Sin embargo el día de ayer nos ha traido algunas noticias que se pueden reseñar, sobre todo en lo que respecta a la 360. Ésta noche será el turno de Nintendo y Sony.
One Big Games: Publicando juegos para ayudar a los niños
Acabo de leer en el blog de Dave Perry, el gigoló de los diseñadores de juegos, que un colega suyo ha montado una empresa-publisher llamada One Big Game para publicar videojuegos. La noticia no dejaría de ser anecdótica si no fuera porque la empresa nace con el objetivo de destinar sus beneficios a ayudar a los niños pequeños más desfavorecidos.
(más…)Dead Rising ¿Con cooperativo?
Kotaku se hace eco de un rumor recogido por 1UP y nacido en EGM - casi como lo de "un amigo de un amigo", según el cual la próxima edición económica de Dead Rising incluiría un modo cooperativo. Este modo, siempre según el rumor, también estaría disponible para el resto de jugadores previo pago en Xbox Live MarketPlace.
(más…)Grand Theft Auto 4, confirmado para Octubre
Cuando sobran las palabras, sobran las palabras. Vuelve el que, para mi, fue en su momento el primer juego de la Nueva Generación. (más…)
Six-Axis podrá tener vibración
Sony e Inmersion Technologies, la compañía propietaria de la tecnología de vibración del Dual Shock, dan por finalizada la contienda que mantenían. El resultado, ¿Una revisión del Six-Axis con sistema de vibración? Yo, personalmente, creo que parece lo más probable, y más teniendo en cuenta la presión a la que han sometido a Sony con sus declaraciones personalidades tan influyentes como Kojima y cia. Rectificar es de sabios...
Miramos con ilusión el explorar junto a Inmersion nuevas formas de ofrecer las más variadas y mejores experiencias a nuestros usuarios. Estamos muy ilusionados con nuestra nueva alianza con Inmersion y el potencial para nuevos e innovadores productos que incorporen su tecnología.
Kaz Hirai Presidente de SCE
(más…)Las mejores conferencias de la GDC
De entre las más de 400 conferencias que se van a impartir en la Game Developers Conference, Next-Gen ha seleccionado las 75 más interesantes. Aunque no vayas a asistir, los títulos de las mismas sirven para conocer las principales inquietudes de los pesos pesados de la Industria. Los juegos para móviles, desarrollos multiplataforma, nuevas formas de interacción, etc. Entre los conferenciantes, personalidades del calibre de Shigeru Miyamoto, Phil Harrison, Trip Hawkings... (más…)