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    18/09/2020

    PC

    Análisis

    por Ángel Gallardo, 0 Comentarios

    Análisis Struggling: Un plataformas asquerosamente divertido

    Troya, el protagonista de Struggling, no es la primera masa informe de carne blanducha y repugnante que controlamos en los últimos meses, pero sí la primera que parece tener problemas de motricidad. (más…)

    Noticias impar
    17/09/2020

    Nintendo Switch

    Análisis

    por Arpe, 0 Comentarios

    Análisis de Inmost, una luz en la oscuridad

    Hidden Layer Games, un estudio formado por dos lituanos, nos relata una conmovedora historia sobre la pérdida y el dolor con Inmost; un videojuego detallista y muy vistoso, tan familiar en sus formas como único en su esencia. (más…)

    Noticias par
    16/09/2020

    PC

    Análisis

    por Dedado, 2 Comentarios

    Análisis de Among Us: funar o ser funado, he ahí la cuestión

    La edad nunca es un factor en el mundo de los videojuegos y los chavales de InnerSloth​ nos lo pueden confirmar, ya que su juego, Among Us, ha conseguido el éxito después de dos años en el mercado. Un juego multijugador cooperativo que da una vuelta de tuerca a las mecánicas típicas de juegos de mesa. (más…)

    Noticias impar
    15/09/2020

    PS4

    Análisis

    por Iván Campos, 1 Comentario

    13 Sentinels: Aegis Rim - La nueva obra de arte de Vanillaware

    Lo dije hace unas semanas en el avance de 13 Sentinels: Aegis Rim, que lo nuevo de Vanillaware pintaba a ser algo muy grande. Y no me equivocaba. (más…)

    Noticias par
    13/09/2020

    Nintendo Switch

    Análisis

    por Julio "NMC" Carmona, 1 Comentario

    Spiritfarer, la pastora que guía las almas al más allá

    La aparición de un título como Spiritfarer al mercado ese algo que siempre debemos aplaudir. Estamos hablando de una apuesta arriesgada donde la narrativa configura casi todo el apartado jugable dentro el título y, sin ella, estaríamos hablando de un juego de gestión más sin nada que ofrecernos. (más…)

    Noticias impar
    09/09/2020

    PC

    Análisis

    por Raúl Fernández, 0 Comentarios

    The Outer Worlds: Peligro en Gorgona, ¿inspiración en la realidad?

    Casi a un año de su lanzamiento y con la mirada puesta en Grounded, Obsidian, con el apoyo de Private Division, vuelve a la carga para continuar con el proyecto que le abrió las puertas a trabajar con Microsoft. (más…)

    Noticias par
    08/09/2020

    PC

    Análisis

    por Julio "NMC" Carmona, 0 Comentarios

    Ever Forward, los recuerdos a los ojos de una niña

    Hace apenas unos años, la gente de Pathea nos sorprendió a propios y extraños con un título de granjas con personalidad propia: My Time at Portia. El juego que hoy nos ocupa, Ever Forward, se aleja completamente de ese género pero manteniendo un elemento con el cual ya jugaba su predecesor. Aquí jugamos en el apocalipsis. (más…)

    Noticias impar
    07/09/2020

    PS4

    Xbox One

    Análisis

    por Roberto Pineda, 3 Comentarios

    Análisis de Wasteland 3, un regreso que no decepcionará a nadie

    inXile Entertainment vuelve a la carga con una de sus franquicias estrella. Más de un lustro después de su segunda entrega, Wasteland 3 ya se encuentra disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC. Nos adentramos en Colorado y os contamos qué nos ha parecido. (más…)

    Noticias par
    05/09/2020

    Nintendo Switch

    PS4

    Xbox One

    Análisis

    por Roberto Pineda, 3 Comentarios

    Análisis de Ary and the Secret of Seasons, una aventura estacional

    Nos embarcamos en un viaje en el que invierno y verano se funden un uno. El estudio belga eXiin nos presenta Ary and the Secret of Seasons, una aventura que reúne varios géneros y que apuesta por controlar las estaciones del año a nuestro gusto. (más…)

    Noticias impar
    01/09/2020

    Nintendo Switch

    Análisis

    por Julio "NMC" Carmona, 0 Comentarios

    Manifold Garden: arquitectura escheriana en el infinito

    Escher no es un extraño dentro del mundo del videojuego. La arquitectura imposible que el artista plasmó dentro de sus obras lo hace muy llamativo a la hora de configurar mundos excéntricos y complejos, como los laberintos dentro de Control o el mismo universo que conforma Monument Valley. (más…)

    Noticias par
    29/08/2020

    PC

    Análisis

    por Julio "NMC" Carmona, 0 Comentarios

    Stilstand: decadencia, depresión y angustia a través del videojuego

    Tratar la depresión siempre es un tema complejo, no importa el medio en el que estemos. Una enfermedad invisible y dolorosa que consume por dentro y que nos impide ver cualquier atisbo de luz en el pozo en el que nos encontramos. Y por eso, “jugar” con la depresión, como es el caso de Stilstand, no debe ser un viaje agradable. (más…)

    Noticias impar
    27/08/2020

    Xbox One

    Análisis

    por Mauricio, 2 Comentarios

    Tell Me Why, cuando los duendes enfrentan la realidad

    Dontnod Entertainment ha recibido el apoyo de Xbox Game Studios para traernos su nueva obra llamada Tell Me Why. El atractivo inicial del juego estuvo dado por el hecho de tener un protagonista transexual y la manera como esto llegó a afectar su vida. Al final termina siendo una historia más detectivesca y algo plana. (más…)

    Noticias par
    24/08/2020

    Nintendo Switch

    Análisis

    por Daniel Larrosa, 0 Comentarios

    Paper Mario: The Origami King, una sorpresa muy grata

    No puedo evitar empezar esta reseña de Paper Mario: The Origami King sin hacer alusión a uno de los mejores RPG que he probado nunca: Paper Mario: la Puerta Milenaria. (más…)

    Noticias impar
    23/08/2020

    Nintendo Switch

    Análisis

    por Julio "NMC" Carmona, 0 Comentarios

    Takeshi y Hiroshi y el stop-motion en los videojuegos

    No puedo negar que cuando se emitió el Nintendo Indie World de la pasada semana mi interés ante dichos anuncios no iba sino creciendo con cada nuevo juego mostrado, y varios de ellos me provocaron verdadera curiosidad. Hoy analizamos uno de ellos, la propuesta clay-motion de Takeshi y Hiroshi, el título de Oink Games. (más…)

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    ANÁLISIS
    85

    Silent Hill f

    PC

    Terror

    por Miguel Cabezon, 0 Comentarios

    Cuando Konami anunció la diversificación que tomaría su franquicia me entró mucha curiosidad. Esto para Annapurna, esto para NeoBards Entertainment, … Sigue leyendo →

    75

    KinnikuNeko

    PS4

    Plataformas

    por Iván Campos, 0 Comentarios

    En una industria obsesionada con mundos abiertos inmensos y narrativas cinematográficas de presupuestos astronómicos, a veces es fácil pasar por … Sigue leyendo →

    80

    Dispatch

    PC

    Steam

    Aventura

    por Mauricio, 1 Comentario

    Muy pocos se hubieran arriesgado a desarrollar un juego narrativo y por episodios después de que los años maravillosos de … Sigue leyendo →

    60

    Keeper

    Xbox Series X

    Puzle

    por Mauricio, 2 Comentarios

    Keeper es el nuevo juego de Double Fine se sale de las secuelas y nos presenta una aventura donde el … Sigue leyendo →

    85

    Ghost of Yōtei

    PS5

    Mundo abierto

    por Kristian, 2 Comentarios

    Sucker Punch regresa al Japón feudal con Ghost of Yōtei (2025, Sucker Punch), una secuela que perfecciona casi todo lo … Sigue leyendo →

    90

    HDB 630

    Hardware

    por Kristian, 0 Comentarios

    Gracias a la gente de Sennheiser he podido probar una de las últimas novedades de la marca: los HDB 630. … Sigue leyendo →

    80

    Baby Steps

    PC

    Walking simulator

    por Miguel Cabezon, 0 Comentarios

    Hace unos años, en mi streamer-era, tuve la suerte o desgracia de toparme con Getting Over It, un juego satírico … Sigue leyendo →

    70

    Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles

    PS4

    Estrategia

    por Iván Campos, 0 Comentarios

    En un momento en que el rol táctico vive una segunda juventud, con joyas que han salido en los últimos … Sigue leyendo →

    + COMENTADO
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  • COMENTARIOS
      KristianFortnite y Los Simpson: nostalgia, evasión y cultura pop Qué maravilla, Almudena, menudo regalo poder leer esto. GRACIAS.
      Kristian#CÓDIGOS LITERARIOS: DOGS, adaptando «Los Cachorros» de Vargas Llosa Qué maravilla (otra más), Almudena y Carlos! Gracias por este…
      KristianDispatch da vida a un genero que parecía muerto Menuda pintaza loca tiene este.
      MauricioKeeper y el concepto de siempre ir hacia adelante Exacto, son un estudio historico y ya han creado pequeñas…
      KristianKeeper y el concepto de siempre ir hacia adelante No todos los juegos tienen que ser explosivamente geniales, pero…
      KristianGTA VI vuelve a retrasarse: entre el pulido y el hype eterno "When it is done". No hay otro motto más inspirador…
      KristianImpresiones con ARC Riders Estoy muy enganchado a esta mierda ya jajaj Eso sí,…
      KristianImpresiones con ARC Riders Hosti, muchas ganas de probarlo, a ver si encuentro un…
      JentrenaImpresiones con ARC Riders No es como Tarkov, que empezabas viendo una montaña de…
      KristianVuelven los Rangos de Usuario a Akihabara Blues Blue Prince es lo mejor que he jugado en muchos…
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