Estoy jugando A Way Out (Hazelight Studios/EA, 2018) con mi hermano, algo extraño. Primero, por el hecho de estar jugando a algo en multijugador. Desde hace muchos años, por tema familiar, juego a ratos y suele ser en horario intempestivo. (más…)
Xbox Series X, primeras impresiones
El día antes del lanzamiento oficial de Xbox Series X, la consola más potente del mundo, ha llegado a mis manos. Me siento muy afortunado, porque la reservé hace solo unos días y ya la tengo. Por lo que veo, ha sido más bien un fallo en Matrix dado el escaso stock y la logística en tiempos de COVID. (más…)
Cobra Kai, primeras impresiones con el juego de la serie del año
Si has visto la serie de Cobra Kai, muy posiblemente acabaste flipando, como yo. Menudo viaje emocional ochentero que se sacaron de la manga. Dos temporadas que, como te descuides, te las ves del tirón, aunque eso signifique ir a trabajar con unas ojeras hasta el suelo. (más…)
Yakuza: Like a Dragon. El honor vale más que el dinero
Yakuza: Like a Dragon ha sido uno de los juegos más promocionados de cara a la nueva generación, especialmente por el esfuerzo realizado por SEGA al momento de intentar llevar el título a la mayor cantidad de mercados posible. Nuevo personaje, nuevas mecánicas, pero el mismo sentimiento, esto nos deja el nuevo Yakuza. (más…)
Forza Horizon 4, mi droga favorita
Muchas veces me da palo ponerme a jugar. Casi siempre es por falta de tiempo, por ese miedo a que cuando conecte la consola esta se va a poner una cola de actualizaciones que va a requerir un buen rato hasta que pueda empezar a matar marcianos. (más…)
Los juegos de NMC: Bastion y el narrador omnisciente
Hablar de Bastion es, a día de hoy, imprescindible para tratar no solo la última obra de Supergiant Games sino además para entender los indies de la manera en que existen ahora. Uno de los juegos de primera hornada del desaparecido Xbox Live Summer of Arcade que nos encandiló desde el primer momento y al que hoy he querido rendir un homenaje. (más…)
Hades, una oda al Videojuego
Llevaba escuchando el nombre de Hades por Twitter muchos días. Extrañamente, nadie entraba en detalles. Únicamente leía cosas como "es un vicio", "estoy enganchado", "qué bueno que es", pero nada más. Nada relativo a qué género pertenecía, ningún detalle que pudiera servirme para situarlo. (más…)
Crash Bandicoot 4, un regreso en el tiempo adecuado
Activision fue tanteando el terreno. Primero fue un remaster, luego CTR y al final terminaron presentando una entrega totalmente nueva de la franquicia. Crash Bandicoot 4 ha llegado en el momento adecuado y es un verdadero placer a nivel visual y jugable. (más…)
Art of Rally, impresiones: Sega Rally meets Lonely Mountains
Tengo que reconocerlo. La primera vez que vi algo de Art of Rally fue un gif incrustado en una nota de prensa. No sabía nada del juego, y realmente no me hacía falta saber nada más. El gif es el que viene a continuación. (más…)
Sayonara Wild Hearts, una pirotécnia musical sin precedentes
Menudo viajecito. No recuerdo la última vez que un juego me mantenía en semejante trance de principio a fin. Para un videojugador apasionado de la música como yo es difícil no caer rendido ante el trabajazo de este estudio sueco. (más…)
Mini Motorways, una joya que no te dejará escapar de Apple Arcade
¿Cuál es mi videojuego perfecto? Ese que no te cansas de jugar, por muchas partidas que le eches. Que te reclama, noche tras noche, manteniéndote enganchado sin remisión. (más…)
La "sorpresa" del año - Impresiones de 13 Sentinels: Aegis Rim
Después de un desarrollo algo problemático, con retrasos y cancelaciones de por medio, por fin estamos a pocas semanas de que salga a la venta 13 Sentinels: Aegis Rim, el nuevo juego de Vanillaware, ese estudio que tiene como su máxima utilizar diseños en 2D preciosistas alejados del ya casi sobreexplotado estilo pixel art. (más…)
Los juegos de NMC: Suikoden, una joya atemporal
Cuando me enteré de que Yoshitaka Murayama y Junko Kawano volvían a lo grande con, al puro estilo Igarashi, el Kickstarter de su próximo proyecto, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, reconozco que se me saltaron las lágrimas. Quienes no conozcáis a estos dos desarrolladores, solo diré una palabra: Suikoden. (más…)