Estoy sin palabras. The Last of Us Parte II, la secuela del exitoso juego de Naughty Dog, me ha cogido desprevenido. Su puesta en escena, su carga narrativa, su virtuosismo técnico me han volado la cabeza. Una jodida maravilla. (más…)

Estoy sin palabras. The Last of Us Parte II, la secuela del exitoso juego de Naughty Dog, me ha cogido desprevenido. Su puesta en escena, su carga narrativa, su virtuosismo técnico me han volado la cabeza. Una jodida maravilla. (más…)

No voy a engañar a nadie si digo que me encantan los juegos bonitos. Tal cual es la palabra: bonitos. Ori, Elysian Tail, Unravel… y cuenta hasta cansarse. Sin embargo, un mínimo de jugabilidad y de buen hacer deben tener para llegar a gustarme, y tampoco soy muy exigente. Y por desgracia, ni a eso llega el título de esta semana, Wenjia. (más…)

Cuando te despiertes, recuerda que no sabrás donde te encuentras. Una habitación cerrada, un reloj en tu brazo izquierdo y muchas preguntas sin contestar r y un pensamiento que rondará siempre tu cabeza: ¿Quién es Zero? Así da comienzo la saga Zero Escape (más…)

Es muy curioso como las personas, por pequeña que sea la razón, nos gusta enterarnos de lo que ocurre a nuestro alrededor. Un ruido, un murmullo, una conversación… si algo capta nuestra atención, somos todo oídos. Supongo que eso es, en gran parte, la magia de Va-11 Hall-A. (más…)

La Realidad Virtual consiguió hace mucho engañar al cerebro humano, y hacerle creer, por ejemplo, que uno estaba subido encima de una montaña rusa cuando ni siquiera había salido de su casa - guiño guiño. (más…)

Las aventuras conversacionales siempre son un género que, si se lleva bien y consigue inmergir al usuario en la historia, son de agradecer. La capacidad narrativa al final es la misma que la de aquellas novelas de elige tu propia aventura, y eso es en parte lo que hace tan especial a Bury me, my love. (más…)

“Yakuza es como un GTA, pero ambientado en Tokyo”. Mal. “Es un juego de acción”. Eso está mejor. Pero limitarse a esa definición sería quedarse corto. Más bien diría que es una magnífica recreación del barrio de Kabukicho de la capital japonesa en todos sus sentidos, todo ello sobre un trasfondo que implica a la yakuza y otros individuos como base. (más…)

Tres monedas de oro, un pan duro, el bastón de tu abuelo y un delicioso queso. Con esas pertenencias, llega el momento de marcharte de casa, hastiado ante la pobreza en la que vive junto a su madre. Eres Hans, un joven muchacho con 10 años recién cumplidos, y aquí comienza El Conde Lucanor. (más…)

La verdad es que si hay algo que nos caracteriza estos días es el tiempo. Tiempo que podemos sacar debajo de las piedras, aunque es cierto que mis compañeros con hijos pequeños quizás no tengan esa suerte. Este momento que vivimos, además, está sacando la mejor y la peor cara de la sociedad. Aquí es donde entra PIkuniku. (más…)

Nostalgia. Eso es lo que siento cuando recuerdo la época de PSX, una consola que me hizo soñar despierto, que consiguió enamorame ya desde su disco de demos, con ese Tiranosaurio imponente. Con su propuesta de convertir a los 3D en el estilo definitivo en los videojuegos. (más…)

Las incursiones de la subsaga de la subsaga (complicado) que es Persona en a su vez otros géneros del videojuego son algo que me fascinan. Una saga que, si bien antes era de culto, ha roto barreras gracias a su 5ª parte y además se atreve con géneros tan dispares como son los de ritmo y los de lucha. (más…)

Partamos de la base de que una demo sirve para probar un juego, para conocer más o menos qué es lo que tiene que ofrecer. Normalmente son cortas pero, lo de Resident Evil 3 no es normal. No se puede decir que Capcom ha hecho un mal trabajo con esta demo, todos conocemos de sobra de que es capaz. (más…)

Llegó uno de los días más esperados de este 2020. Ori and the will of the wisps fue lanzado oficialmente y después de jugarlo por varias horas, estas son mis impresiones para uno de los juegos que puede dejar huella en los metroidvania, un género que ha recuperado la fuerza y que cada vez se siente mejor. (más…)

No me he podido resistir y me he puesto a jugar, desafiando el sueño, a la demo de Final Fantasy VII Remake a las 23 y pico de la noche. Una hora que aconseja más ir a planchar la oreja que adentrarse en el anticipo del esperadísimo juego de Square Enix, que sale a la venta el mes que viene, concrétamente el 10 de abril. (más…)
