Dice el refrán, a buenas horas mangas verdes. Este es un planteamiento que me gustaría decir con Redfall, el nuevo juego de Arkane (aunque no lo parezca en ningún aspecto) pero creo que requiere un pensamiento más que solo decir que es un juego que llega tarde. (más…)
Impresiones con Dead Island 2, un juego cargado de sangre
2011, salgo del instituto y me dirijo con mi bebida energética (que tiempos) y mi barrita directo a mi Xbox 360 a poner el juego cuyo trailer me encandiló para, más tarde, con un gameplay alejado del dramatismo de aquel hermoso corto, disfrutar uno de los mundos abiertos de zombies más divertidos de la época (sin contar Dead Rising, obviamente). (más…)
[PSVR2] Les Mills Body Combat, entrenamiento TOP en VR
Gracias a Playstation España he podido probar el juego deportivo Les Mills Body Combat, creado por les españoles de Odders Lab, en las gafas de realidad virtual de PS5. Hasta ahora había podido disfrutar, con una calidad superior, experiencias que se podrían encasillar más como videojuegos. (más…)
Fabledom, estrategia pero de chill
Qué estrés los juegos de estrategia. A pesar de ser tremendamente satisfactorios, la escalada en complejidad de una partida a un Civilization o a un Settlers convierte las experiencias en algo tan adictivo como exigente y desafiante. (más…)
No me creo que Diablo IV no salga hasta junio
Después de haber jugado a la beta pública de Diablo IV, que me ha flipado, no me puedo creer que no vaya a poder volver a ella hasta junio. Es imposible. Tengo un mono que no puedo con él. (más…)
The Outer Worlds no se merecía esta Spacer's Choice Edition
Qué bueno que es The Outer Worlds. Una tremenda aventura en formato juego de Rol que nos permite tomar tantos diferentes caminos que uno podría pensar que se han pasado. Pero no. Porque ahí está el gran mérito de The Outer Worlds: hace sentir al jugador siempre en control de la situación. Hacerle sentir que está en casa. (más…)
Impresiones con One Military Camp
One Military Camp es el nuevo juego de Abylight Barcelona, un estudio co n mayúsculas que, mediante el uso de su motor propio (algo muy poco usual), nos trae su primera IP única que si bien rezuma carisma, en otros aspectos necesita mejorar. (más…)
Paranormasight tiene pinta de ser candidato a GOTY
Se da por supuesto de que, si tuviésemos el poder de resucitar a alguien querido o a algún desconocido que merecía más tiempo en esta vida, lo haríamos. Pero si en la ecuación ya hay que hacer algún sacrificio, como asesinar a otras personas, la cosa se complica. (más…)
[PSVR2] Rez: Infinite me ha vuelto a volar la cabeza
Era muy reticente a volver a pagar por un juego que ya tenía en mi librería. La falta de retrocompatibilidad de las PSVR2 con sus predecesoras deja de lado de las empresas desarrolladoras el lanzar un parche que retrocompatibilice los juegos. Algunas, las menos, han sacado estos parches gratis. Otras, cobran por ello. (más…)
Like a Dragon: Ishin!, tan Yakuza como el que más
¿Qué es lo que define a un juego de Yakuza? Personajes tan locos como carismáticos, una recreación de la cultura japonesa hecha con un mimo increíble, humor, infinitas secundarias... (más…)
[PSVR2] Unplugged: Air Guitar, más fondo de armario para la VR de PS5
Contar día 1 con muchísimos videojuegos recuperados para la causa PSVR2 hace que podamos estrenar las gafas de realidad virtual de Sony probándolas con muchos juegos. La parte menos buena es que, si cuentas en casa con unas Meta Quest, seguramente ya habrás jugado a la mayoría de esos títulos, que pueden llevar muchos meses a la venta. (más…)
[PSVR2] Tentacular, cómo mola ser un pulpo en VR
Me he pasado unas horas dándole a Tentacular, un curioso videojuego en Realidad Virtual desarrollado por Firepunchcd en el que encarnamos a un, atención, pulpo gigante. (más…)