¿Qué tienen en común Matias Prats, PlayStation 3, el error 8001050F y Ed Wood? Que se dan de la mano … Sigue leyendo

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Según leo en Edge, los afortunados nipones poseedores de una consola Nintendo DSi podrán descargar a través de Wiiware un … Sigue leyendo

Llevamos años oyendo hablar de las profecías mayas del fin del mundo, que si el año 2012, que si vendrá … Sigue leyendo

Comienza el 2º Campeonato de FIFA 10 del Foro de AB. En juego un montón de AB Coins y los … Sigue leyendo



Por si no os habéis enterado aún, ya tenemos fecha oficial para el lanzamiento en Europa de God of War … Sigue leyendo

Hay quien dice que España es un país de pintores. Ninguna otra nación ha tenido tan altos representantes como Velázquez, … Sigue leyendo

Jonathan Blow (que en castellano y sin ánimo de ofender podríamos traducirlo por Juan Lachupa), quién se ganó un pedacito … Sigue leyendo

2 jarras cerveceras (o de cubatas de litro) basadas en el universo de Warhammer Online: Age of Reckoning. Baratas, lo … Sigue leyendo

Hace 20 años que nació Neo-Geo, la elitista consola de SNK que nos daba la oportunidad de tener todas las recreativas de la compañía japonesa en el salón de nuestras casas. Para celebrar este cumpleaños post mortem se ha creado la Web Neo-Geo Museum en la que nos invitan a conocer la consola, su catalogo de juegos y parte de su merchandising.
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Sendoh nos chiva el siguiente vídeo que compara las versiones de Xbox 360 y de PlayStation 3 de Final Fantasy … Sigue leyendo


Rapture es un lugar maravilloso. A pasar de estar infestado de psicópatas, lunáticos y asesinos en serie, la ciudad submarina tiene un encanto único, casi inigualable en cuanto a arquitectura virtual. Cada una de sus estancias esconde un secreto, cada uno de sus habitantes, un pecado. La atmósfera de Rapture te atrapa y te hace soñar mucho más allá de la historia principal del juego. El primer Bioshock presentó al mundo ese lugar mágico que recorrimos controlando a un personaje que no sabía muy bien qué hacía en ese mundo fantástico, un mundo que parecía sacado de una brainstorming entre Julio Verne y Tim Burton. En Bioshock 2 Rapture no te pilla desprevenido, pero el recorrer los pasillos repletos de splicers, tras dos años de sequía, nunca está de más. Lástima que esta segunda parte no sea capaz de sorprender en nada. O en casi nada. (más…)
