Vídeo robado directamente a Kotaku que nos enseña no a la rubia pechugona esa a la que no le vais … Sigue leyendo

Vídeo robado directamente a Kotaku que nos enseña no a la rubia pechugona esa a la que no le vais … Sigue leyendo

PES 2011 ya tiene su trailer E3. Mostrando mucho ingame, destacando el juego físico, el uso de las barras de … Sigue leyendo


Aunque en una escasa horita vais a poder seguir en directo desde este enlace la conferencia de Sony en Los … Sigue leyendo

Si es que son unos cabrones. Ayer mismo, tras acabar la conferencia de Microsoft llamé a mi cuñado por teléfono … Sigue leyendo



Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Arshavin, Almunia, Cesc y compañía representados en FIFA 11. No lucen mal, aunque claro, lo que de verdad importa es … Sigue leyendo


Como dice mi colega Luke Skywalker Plunkett, el juego de Piratas del Caribe tiene una pinta de Fable que no … Sigue leyendo


Gracias a PlayStation España estoy pudiendo jugar a Saros (Housemarque, 2026), el nuevo bullet hell sci-fi con fuerte narrativa en el espacio de los creadores de Returnal (Housemarque, 2021). (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)
La gran noticia de UbiSoft del día de ayer no apareció en la conferencia. Y no me refiero, claro, a … Sigue leyendo

Voz, gestos… Kinect está lleno de posibilidades. Como todo, si mola o no dependerá de las implementaciones en las que … Sigue leyendo

La última frontera que le queda a los MMORPG, tras el inmenso éxito de World of Warcraft, es el mercado … Sigue leyendo


Nada no existe como videojuego. Este documento de diseño es un ejercicio especulativo: una propuesta de adaptación de la novela de Janne Teller que toma en serio lo que el medio puede hacer que ningún otro puede. Point and click, cuatro colores, mecánicas que convierten la impotencia moral en decisión jugable. (más…)
¿Un dinosaurio caballeroso? Hecho. Los adjetivos llegan a Scribblenauts en su secuela, Super Scribblenauts. Más palabras (dicen), la implementación de … Sigue leyendo

Via Nota de Prensa de Microsoft, ahí van las portadas de los juegos publicados por la compañía de Redmond para … Sigue leyendo

Ayer en los Twitters y otras formas de comunicación social se oían muchas voces críticas con la conferencia de Microsoft … Sigue leyendo
