Final Fight: Double Impact, Quizá el Mejor Presskit de la Historia [Galería]

Este miércoles publicaré el análisis de Final Fight Double Impact, pack que incluye dos conversiones a consola de las recreativas Final Fight y Magic Sword y que se pone a la venta este mismo miércoles para Xbox 360 y el Jueves para PS3. Microsoft y Koch Media me facilitaron los medios para poder acceder al juego (juegos) bastante antes de su lanzamiento, pero me parece que se olvidaron de enviar el impresionante Presskit que sí que se está paseando por los USA. Atención al momentazo Banda Sonora en Cassette, en un guiño retro brutal y al propio contenedor del presskit, una réplica de los barriles de Final Fight que esconden goddies. Impresionante.

Tras el salto, la galería completa. (más…)

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Bulletstorm, primeros detalles y galería de la sorpresa de CliffyB [Galería]

Se suponía que CliffyB iba a desvelarlo, pero Game Informer se les ha adelantado.Bulletstorm será el próximo juego de Epic, desarrollado por lagente de People Can Fly, los responsables de Painkiller, y estará publicado por EA. Según GI, será multiplataforma (PC, 360, PS3). Incluirá modos multijugador online, pero no cooperativo.

Echando un vistazo a las páginas que os pongo tras el salto, descubro el argumento de Bulletstorm, creado por Rick Remender (también fue uno de los guionistas de Dead Space). El protagonista se llama Grayson Hunt, una especie de agente secreto, miembro del grupo Dead Echo, organización a la que se le asignan misiones no oficiales y bastante sucias que el Gobierno, encabezado por el General Serrano, no reconocerá nunca pero que considera imprescindibles para mantener la paz en la Confederación de Planetas, la estructura interplanetaria del siglo 26. (más…)

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Castlevania: Lord of Shadow, Tremenda galería del juego español que supervisa Kojima [Galería]

Castlevania: Lord of Shadow, la creación de Mercury Steam, supervisada por Dave Cox y por Hideo Kojima, tiene una pinta de superproducción que no se la aguanta. Sin embargo, a pesar del orgullo patrio y de la participación de Kojima, uno (yo) se pregunta: ¿Era necesario botar del proyecto a Koji Igarashi?

El resto de imágenes, tras el salto. (más…)

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Crónica del IndieDevDay 2024

Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)

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