Como la guerra de las consolas pero sin tanta ortodoncia. En algo así se está convirtiendo el mundillo de los motores para videojuegos desde que los indies volvieron en masa a la industria y puedes encontrar desarrolladores y CEOs hasta debajo de las piedras. Fans, detractores, ferias... pero sobre todo, competencia. (más…)
DirectX 12 será compatible con el hardware de Xbox One
Ayer fue el día en el que se presentaba las nuevas DirectX por parte de Microsoft y muchos partners que nos hacían pensar en que se anunciaba algo gordo. Y al final así ha sido, DirectX 12 será totalmente compatible con nuestra nueva consola y también con gráficas compatibles DirectX 11. Un alivio para los gamers de PC. (más…)
Garden Warfare no será un Plants vs Zombies, pero mola
Cuando descubrí Plants vs Zombies para iOS me enamoré perdidamente. No lo solté - mejor dicho, no pude soltarlo - hasta que no lo finalicé 2 veces seguidas. Era - es - un prodigio de adicción, jugabilidad, originalidad y diseño. (más…)
The Order: 1886 puede ser un gran exclusivo de PS4
Ready At Dawn (Daxter, Okami, God of War: Ghost of Sparta) se ha tomado su tiempo para dejarnos ver algo realmente tangible de The Order: 1886, hasta la fecha no habíamos visto prácticamente nada de esta nueva IP exclusiva de PlayStation 4. (más…)
Resumen del primer Nintendo Direct de 2014
El pasado miércoles por la noche nos acostábamos con una noticia que todo nintendero llevaba esperando como agua de mayo: un nuevo Nintendo Direct tendría lugar el miércoles 13 de febrero a las once de la noche, centrado presumiblemente en los contenidos y lanzamientos que verían la luz durante la próxima primavera. (más…)
Vídeos comparativos PS4 VS. Xbox One con Tomb Raider: DE
La batalla ha comenzado. Tras muchos dimes y diretes por fin tenemos datos reales del rendimiento de Tomb Raider: Definitive Edition en PS4 y Xbox One en dos vídeos de los maestros de Digital Foundry. (más…)
El V Salón del Manga de Murcia, un triunfo en asistencia
El pasado sábado 16 pude asistir por primera vez al Salón del Manga de Murcia (a.k.a Murcia Se Remanga), a pesar de llevar cinco ediciones a sus espaldas y tenerlo a tiro de piedra por diversas razones nunca he podido asistir. Por suerte, mi primer año ha sido el más intenso de todos. (más…)
Los mejores juegos de la última generación (I)
Nos hemos reunido el consejo de sabios de akihabara para definir una lista de los juegos que hemos podido disfrutar en esta generación que, aún quedándole mucho por ofrecer, ya se va alejando y diciendo adiós con la manita. (más…)
Galería de imágenes de The Order: 1886 para PS4
Muy poco habíamos podido ver de The Order: 1886 hasta ahora pero por fin, gracias a Eurogamer, podemos iluminar nuestros ojos con nuevas imágenes de este prometedor juego exclusivo para PS4. (más…)
Insomniac se merece que prestes atención a FUSE
Si eres de los primeros usuarios de PS3 seguro sabes lo que intento decir con el título del post. Si no lo eres seguro también te suena esta compañía desarrolladora de grandes títulos en las consola de Sony, sobretodo con Ratchet and Clank, Spyro y los Resistance. Ahora son un estudio multiplataforma y se estrenan con FUSE, un shooter muy ambicioso y que está a punto de llegar a las tiendas. (más…)
Army of Two: The Devil's Cartel mola hasta para los forever alone
Con Army of Two: The Devil's Cartel me ha pasado algo muy parecido a lo que me pasó cuando jugué a Gears of War Judgment. No me considero para nada fan de la saga, y me he encontrado con un título entretenido, orientado al multijugador, pero con la suficiente personalidad como para resultar una experiencia a considerar para los forever alone. (más…)
Judgment: un Gears of War para los que no son fans de Gears of War
No soy precisamente el mayor fan de Gears of War del mundo. Eso no quiere decir que no observe con curiosidad cada nuevo lanzamiento, y que siga considerando al primer Gears of War como uno de los títulos más rompedores a nivel gráfico de cuantos se han visto en una consola. (más…)
Entrevista a Waylon Brinck, responsable artístico de Gears of War Judgement
Durante el salón, Waylon Brinck, responsable artístico de GOW: Judgment, dio una conferencia donde se mostró un poco el proceso creativo del juego, respondió a las preguntas del público, firmó unas cuantas láminas a los fans y finalmente nos dedicó una entrevista conjunta con nuestros colegas de Ultima Partida. (más…)
Gears of War: Judgment y Microsoft te visten a la moda
En el pasado Salón del cómic la gente de Microsoft nos cedió sitio, junto a la gente de Ultima partida, en una entrevista con Waylon Brinck, jefe artístico de Gears of War: Judgment . Aprovechando la ocasión se nos obsequió con una camiseta y una lámina firmada para sortear entre nuestros lectores, así que ¿quién lo quiere? (más…)