Culpable de este despropósito: Sega Via | Joystiq

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Ay, que no entra. Más de una vez os habréis encontrado en tal tesitura, sea para el menester que sea … Sigue leyendo

In rainbows: último disco de Radiohead que se puso a la venta a través de la propia página del grupo … Sigue leyendo

Los logros y trofeos han cambiado la forma en qué jugamos. Pero, ¿cómo habrían sido de existir en el pasado? En GamerPaper se han currado una recopilación de logros para juegos viejunos no exenta de cachondeo.
10 GP: Darle a un pato sin poner el dedo en el televisor

Durante estos días salto la notícia sobre la primera Comic-Con en España. Hoy tenemos confirmación de datos, fechas y lugar seleccionado para albergar la famoso convención que aúna cómics, cine, TCG, figuras y todo lo relacionado con la cultura POP. (más…)

Este pasado 6 y 7 de Diciembre se ha celebrado en Bilbao la BIG Conference o Bilbao International Games Conference. La anteriormente conocida como Fun & Serious Game Festival ha albergado durante dos días a profesionales de la industria de los videojuegos, tanto españoles cómo extranjeros. (más…)
Tremendo anuncio para televisión de Brütal Legend, un juego tan bueno, genial y divertido que no está hecho para los … Sigue leyendo

Que conste que a mi los videojuegos que permiten ejercitar el cuerpo de una manera cómoda y amena me parecen … Sigue leyendo

Hoy han salido a las luz los logros de Left 4 Dead 2, la secuela de la obra de Valve en la que nos enfrentaremos a hordas de Amy Winehouses entre otros muchos tipos de infectados. Los logros sirven además para conocer que las campañas Dead Center (que tiene lugar en un centro comercial al más puro estilo Dead Rising) y Hard Rain (bajo un intenso chaparrón) estarán en el juego. Además, hace un par de días leí una interesante comparativa en IGN que ponía a ambos lados de la balanza las opciones de la primera y segunda entrega de Left 4 Dead, posiblemente para acallar las bocas que decían que no era necesaria una segunda entrega. Y sinceramente, viendo la lista de campañas, los tipos de enemigos, el armamento disponible y los modos de juego, sinceramente, el cambio va a merecer la pena.
No, los precios no será lo único que se recorte...

Resident Evil Village me dejó muy loco. Con un tono de cuento de hadas macabro, Capcom demostró que, haga lo que haga, había entrado en un estado de gracia. Un Resident Evil que no era Resident Evil, pero que, como experiencia de Survival Horror, era impagable. (más…)

El anime de Space Adventure Cobra, basado en el mítico manga de Buichi Terasawa, vuelve a dar el salto jugable en un videojuego que hace bien lo que a veces parece tan difícil: respetar y rendir tributo a la obra original. (más…)
Hoy en día, hay una norma comun a todas las oficinas del mundo: «No pasar a trabajar con rifles de … Sigue leyendo

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Resident Evil Requiem llega como novena entrega principal de una saga que parecía haber agotado todas sus balas, pero que sigue encontrando maneras de dominar la conversación cultural y comercial del terror. (más…)
Posiblemente cuando veáis la siguiente entrevista con Vince Zampella, CEO de Infinity Ward, sólo entenderéis blablablabla. Y poco importa, sinceramente, … Sigue leyendo


Un servidor comenzaba a sospechar lo peor porque normalmente las fechas de publicación de análisis se saltan a la torera … Sigue leyendo
