Viernes (o sea hoy): –Presentación del libro de Mondo-Pixel en el FNAC El Triangle (Barcelona). Estará John Tones. –Visionado del … Sigue leyendo
Primeras impresiones con Age of Conan
Konde_K está preparando un texto sobre la beta de Age of Conan a la que lleva jugando unos días por gentileza de Proein Games, pero mientras os dejo sus primeros comentarios sobre ella. Están en catalán, pero creo que se entienden muy bien. Sino, aquí un pequeño resúmen: -Los caminos son muy estrechos, al estilo Fable. -Los gráficos están muy bien teniendo en cuenta que es un MMORPG, si los pones a tope de detalle. -Los ataques no son automáticos, sino que se te permite seleccionar cómo quieres atacar indicando la dirección. -Te puedes crear personajes a tu gusto; Konde_K se ha hecho un templario oscuro que viene de Cimmeria, como Conan. (más…)
Planet Delta, últimas capturas
Los Xavis de Evolution Dream Studio nos envían las últimas capturas de Planet Delta, su primer videojuego. Por cierto ya … Sigue leyendo
AKB TV
«Sin Miyamoto ya no habría videojuegos»
Interesantísima entrevista-reportaje a Shigeru Miyamoto, sin duda el creador de videojuegos más importante e influyente de la Industria. En ella … Sigue leyendo
[Art meets Videogames] Cuadro de «El Grandilocuente DeSoto»
Fuente | Patatas Traigo
[Especial Ubidays] Juegos de Guerra
Para acabar con el Ubidays, recopilemos los títulos de acción que tienen entre manos. El primero de ellos el potente Far Cry 2 que se conforma como una de las alternativas visuales más potentes del mercado. Ambientado en una guerra civil que tiene lugar en África, tendremos libertad para explorar un inmenso mapeado. En el vídeo se pueden ver además vehículos como un ala delta, el peculiar sistema de orientación que tendremos que utilizar para no perdernos en la estepa y la tremenda flexilidad que permitirán los combates. Saldrá a la par en PC, 360 y PS3 a finales de año y todo indica que tendréis que apuntarlo en la agenda. (más…)
AKB EVENTOS
Asistimos al lanzamiento de America’s Cup E-Series y AC Sailing
Gracias a la gente de Hill & Knowlton pudimos acudir el día de ayer a la presentación del futuro de las carreras de regatas. La America’s Cup, una de las competiciones más antiguas del mundo - datando de 1851 - reúne a 6 equipos cada pocos años para disputarse la misma copa con la que abrieron este reto. (más…)
Charlamos con los creadores de TerraTech Worlds
Gracias a les amigues de ICO Partners hemos podido asistir a la presentación de Terratech Worlds, el último juego de Payload Studios. Este estudio, de ya 10 años de experiencia, fue representado por su co-fundador Russ Clarke en esta charla, el cual nos explicó los principales cambios de esta nueva entrega de la franquicia. (más…)
Así se ve el remake de Soul Calibur en 360
Juzgad vosotros mismos. Yo lo tengo claro: Si no es para remodelarlos completamente y dotarles de un apartado técnico totalmente Next-Gen, a los juegos clásicos no habría que tocarlos.
[Especial Ubidays] Todos las novedades
El evento en que Ubisoft presenta sus novedades ha dado para recopilar bastante información. Es probable que alguno haya echado de menos la presencia de Sam Fisher y la quinta entrega que sería exclusiva de 360; personalmente me ha extrañado que no se haya dicho nada de una segunda entrega de Assassin's Creed, pero tal vez es demasiado pronto y los ánimos están más centrados en los títulos inminentes, léase Far Cry 2 o el nuevo Prince of Persia. (más…)
[Especial Ubidays] El esperado retorno de Beyond Good & Evil
La de rumores que había sobre él y desde hace muchísimo tiempo, pero finalmente tenemos la confirmación de que Michael … Sigue leyendo
JUGANDO
Final Fantasy VII Rebirth, este (parece) sí que sí [Impresiones en progreso]
Gracias a Plaion he podido jugar a algo más de 10 horas a Final Fantasy VII Rebirth y tengo que decir que me está encantando. De momento, pocas pegas le puedo poner, como sí que le puse al Remake. (más…)
Impresiones: Terratech Worlds, un juguete al que le falta pulido
Cuando pensamos en los juegos de construcción e industria (veáse Satisfactory, 2019 Coffee Stain Studios) el ampliamente hablado crafting toma un valor pivotal del que toda la experiencia se va a ramificar. A su vez, este nicho de juegos toma al jugador como principal actor, sea más o menos simulacional. (más…)
La batería del nuevo Guitar Hero
En vistas de que Rock Band parece que no se va a poner a la venta por el momento en … Sigue leyendo
Las figuras de videojuegos que están por llegar
SD Distribuciones acaba de anunciar las nuevas figuras basadas en videojuegos que encontraréis en las estanterías de las tiendas durante … Sigue leyendo
[Art meets Videogames] Impresionante mesa-recreativa de Pong
Antes de que os emocionéis demasiado, deciros que es una pieza de museo y que no está a la venta. … Sigue leyendo
ARTICULOS
Artículo: The Forgotten City, la dura ética ciceroniana
¿A quién no le va a gustar un Imperio Romano? Imagina una ciudad romana atrapada en un bucle temporal, donde cada día se repite exactamente igual al anterior. Imagina que los habitantes de la ciudad viven bajo una antigua ley mágica conocida como la Regla de Oro, que establece que, si alguien peca, todos los habitantes de la ciudad serán castigados. (más…)
Gamercize, el «Wii Fit» para todas las consolas
¿Quieres quemar 650 calorías por hora? Sí, sí, has leído bien. Seiscientasciencuentacaloríasporhora. Ni una más, ni una menos. El equivalente a clavarte una rosca de porras con un litro de chocolate, así a cascoporro. Pues es más fácil de lo que crees y además divertido. Con Gamercize es posible. ¿Qué es eso del Gamercize? Pues muy sencillo, un periférico que fusiona fitness y videojuegos de una forma nunca vista. Además hay dos versiones disponibles, bicicleta (con sillín) y stepper. Tremendo. En realidad en la página web no explican como se conecta a las consolas o PC, sólo que no es inalámbrico, pero suponemos que se puede configurar de tal forma que caminar en un fps equivalga a pedalear con el Gamercize, o algo similar. ¡Dios, lo que habría dado de niño para usarlo con Hyper Olimpics o International Track & Field!