Quedan poco más de 3 semanas para que empiece la primera edición de Granada Gaming Festival. Una de las principales metas de este nuevo evento es la de convertirse en referencia para los desarrolladores independientes que están dando sus primeros pasos en la industria y por ello contará con ponentes de renombre de nuestro país. (más…)
El día de la Marmota estuvo en MGW de la mano de Randal's Monday
Este fin de semana durante la Madrid Games Week pudimos pasearnos por los diferentes stands de videojuegos Indies españoles que Gamelab y Made in Spain montaron en la convención madrileña, donde pudimos aprovecharlos para ver, probar y sobre todo entrevistar a esos pequeños pero a la vez grandes proyectos. (más…)
Madrid Games Week: diversión descafeinada (I)
Madrid Games Week abrió sus puertas al público de manera oficial este fin de semana. El jueves (fecha reservada a profesionales) junto a mi compañero TenzinHasekura, pude darme un garbeo por el recinto para probar las novedades de la industria. (más…)
3D Wire, crónica de nuestro paso por la feria segoviana
El pasado día 1 de octubre empezaban las actividades de 3D Wire en Segovia, un evento que reune a profesionales del marketing digital, de la animación y de los videojuegos durante 5 días consecutivos de reuniones, charlas, networking y exposiciones. Hasta allí nos desplazamos los días 3 y 4 de octubre y esto es lo que vimos. (más…)
Ori and the Blind Forest muestra su prólogo
Entre los muchos indies que desfilaron durante el pasado E3 2014 por el Convention Center de Los Ángeles algunos tuvieron la suerte de destacar por encima del resto. Entre ese grupo de pequeños desarrollos independientes sobresalientes se encuentra Ori and the Blind Forest, la obra de Moon Studios que nos puso a todos los pelos de punta. (más…)
Mujeres en un mundo de Hombres
Soy gamer. Soy chica. No chupo mandos, pero tampoco me depilo con una Game Boy. No me tiño el pelo de colores, no me hago tatuajes de videojuegos, y tampoco hago cosplays. Juego, simplemente. También veo películas, leo, escucho música, como, respiro, y demás cosas que hacen los seres humanos. Jugar a la consola no me parece un rasgo distintivo, pese a que mucha gente lo vea como tal. (más…)
Artículo: The Expendabros, Publicidad y Videjuegos Indies
Publicidad y Videojuegos. Era cuestión de tiempo que estos dos conceptos se unieran en su camino y presentaran productos donde los dos términos se entrelazan. El Capitalismo como modelo económico, pero también social, cultural e ideológico persigue un solo fin: mercantilizar cualquier actividad o experiencia del ser humano. (más…)
[GC 14]: Below no se cansa de molar
Below, el indie de Capy Games que se pondrá a la venta primero en Xbox One no se cansa de ser la cosa más bonita del mundo. Este estudio se ha pasado por la Gamescom y ha aprovechado para dejar caer un nuevo tráiler de los suyos, de esos que van cargados hasta arriba del minimalismo y la magia que solo los indies se atreven a tener. (más…)
Análisis de MIND: Path to Thalamus para PC
Lo conocimos como COMA: A Mind Adventure, un videojuego independiente de puzzles creado por Carlos Coronado, desarrollador freelance y uno de los padres de ZehnGames. Ahora, tres años después y habiendo cambiado su nombre por el de MIND: Path of Thalamus, tenemos uno de los lanzamientos más esperados del año en PC. (más…)
Artículo: PISS, una joya al precio del aire
Ben Chandler es un artista del pixel australiano relacionado con ciento y un proyectos independientes en forma de aventuras gráficas tradicionales. Es obra suya, por ejemplo, el apartado artístico de la saga Blackwell. Sin embargo el verdadero potencial del australiano lo ha ofrecido al mundo de manera altruista. (más…)
Gods Will Be Watching, tráiler de lanzamiento
Un día y un puñado de horas es el tiempo que resta hasta el lanzamiento de Gods Will Be Watching, el desarrollo independiente hecho en nuestro país que más ruido viene haciendo los últimos meses. Desarrollado por Deconstructeam y publicado por la editora indie más popular de los últimos tiempos, Devolver Digital. (más…)