Chivado por | Konde_K Visto en | Frakenrol
Mi pequeño Jefe Maestro
Dpduran nos envía esta imagen de un Jefe Maestro tuneado que se ha vendido en ebay por 151 $, lo … Sigue leyendo
El despertador de los artilleros
Desactivar una bomba por la mañana puede ser la mejor forma de despejarse. O eso han pensado los creadores de … Sigue leyendo
AKB TV
[Offtopic with a vengeance] Geta, tendrás tu revancha en el PES. I promise.
Ojalá mi Barça tuviera la mitad de tu casta. 3-3 (aet) Getafe CF vs. Bayern Munich UEFA Cup – MyVideo
[Salón Manga de Jerez] El póster de AB y su creador
Estimated naturally of limping antibiotics to buy online canada go’s smell best better the http://www.jm-eng.com/pih/get-best-pills.php though in got product «click … Sigue leyendo
AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
[Descubriendo al genio] Kazunori Yamauchi, la serenidad
En Meristation, la antigua casa Toño, Roswell y la mía propia, dedicaron sendos reportajes-entrevistas realizados en la misma sede de … Sigue leyendo
10 preguntas para Questtracers
Charlamos con la gente de Questtracers para conocer un poco qué se cuece en su estudio, quién lo integra y cuáles son sus planes. Esta es la serie de entrevistas 10 preguntas a..., si tienes un estudio o eres un dev, danos un toque en @akihabarablues en X/Twitter y estaremos encantados de entrevistarte. (más…)
[Presentación en Madrid de GT 5 Prologue] Videos
1er Entrevista a Kazunori Yamauchi 1ª - daños en GT5 2ª - Porcentaje que supone Prologue con respecto a GT 3ª - ¿Habrá más Ferraris en la version final? 4ª - Pregunta freak del dia (más…)
JUGANDO
Qué pasa con Star Citizen 4.0
Últimamente, y coincidiendo con que me estoy viendo la serie The Expanse, he estado ojeando las novedades que hayan podido abordar a uno de mis juegos sobre este espacio infinito, Elite Dangerous. Por desgracia, desde Frontier Developments decidieron centrarse en otros juegos de gestión y simulación como los F1 Manager o Planet Coaster. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
Lights out… Guerrilla Radio
Comienza el chou del E3, homies, y aunque esta noticia parezca antigua lo cierto es que es nueva. Guerrilla va a rehacer otra vez el trailer de Killzone 2 del E3 2005, ese que nos quisieron meter doblado, y que volvieron a rehacer en el 2007. ¿No os habéis enterado de lo que os cuento? Más fácil: Guerrilla va a presentar tres veces el mismo trailer. La primera en el año 2005, haciéndonos creer que estaba hecho en tiempo real; la segunda en el 2007, el mismo trailer pero movido de verdad por una PlayStation 3. La comparación la tenéis en el video que está en la página interior. Y la tercera versión parece que será en un evento para prensa súper-híper-exclusivo dónde seguro que estarán "nuestros amigos", según informan en la Revista Oficial PlayStation versión U-S-A, U-S-A. El juego tendría que salir en otoño, aunque Surfer Girl además de ponerlos verdes decía que saldría en 2009, por lo que al ritmo actual podrían hacer dos o tres versiones más del ominoso trailer para nuestro gozo. ¡Estamos deseando que alguien lo filtre! Y pasará lo típico, alguno de los presentes lo grabará a hurtadillas con su móvil, lo colgará en youtube y tendrán que enseñarlo en el E3. (más…)
Los logros de GTA IV (los de verdad)
Eran bastante mejores los de Anait. Con diferencia, diría. Pero bueno, esta es la lista real de los logros de GTA IV y de su significado auténtico. Van desde los sencillitos (Bajarse del barco - Completar la primera misión), los divertidos (Ejército de un hombre - Sobrevivir 5 minutos con 6 estrellas) y los cuasi-imposibles (Llaves de la ciudad - Completar el 100%). Están en inglés, cortesía de IGN y si hacéis clic en la imagen, los veréis a tamaño legible (o si pincháis en leer entero)
Kazunori Yamauchi, como Schuster
Soberbia pura… Pero es que Kazunorisan es un genio. Foto por | dpduran
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
[Salón Manga de Jerez] El póster de Akihabara Blues en el salón!
Roswell lo ha vuelto a hacer. Otra pieza de arte con la que tenernos engatusados. Y van… Pues eso, que … Sigue leyendo
Fallo en la distribución de Mario Kart para Wii – Wii fit inside…
Según un correo interno de la cadena de videojuegos Game, una de las remesas del pack Mario Kart-Volante ha llegado … Sigue leyendo
[Ljunberg, muérete de envidia] Gallumbos de la planta carnívora de Super Mario
Chivado por | Seize Visto en | Tuexperto.com