[Ni GTA ni hostias] Necesito YA el juego de Perdidos
De mayor quiero ser coreano
Corea del Sur es un sitio de puta madre, os lo digo yo. Y su gente vive como Dios, sin perder la sonrisa, haciendo negocios, zampando en menos de 5 minutos y frecuentando cuantos locales de alterne pueden cuando vienen a hacer negocios a Madrid. Cualquiera que haya trabajado en LG lo sabe... Pero es que además de ser gente muy putera, aunque con poco pilila como sabréis, y conducir vehículos como el por todos conocido Nissan Moco, se gastan unas teles de espanto. Éstas en cuestión están realizadas en colaboración con Electronic Arts para ofrecer la mejor experiencia de juego posible. Son dos modelos de 42 y 50 pulgadas con la tecnología 3D Ready Plasma y tienen un contraste de, acojonaos, 1.000.000:1 . Os pondría el precio, pero la página coreana de Samsung no es muy accesible. (más…)
AKB TV
Video de 3 minutos de Street Fighter 4
Chivado por | FayerNews
Segundo trailer técnico de Alone in the Dark 5
Ya dije en su momento que no pensaba dejarlo en la ignominia y aunque en los trailers además de demostrar … Sigue leyendo
AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
[Virtual Blogging Experience] Evento Dead Space
Cuando acudí, invitado por Electronic Arts, al Evento Dead Space en París, me propuse hacer un video con la primera … Sigue leyendo
[Jornadas Mundocombo] Video de la charla de Mundocombo, Anait Games y Akihabara Blues
Con unas cuantas semanas de retraso pero aquí os dejamos el video de la charla a la que fuimos invitados … Sigue leyendo
A ver quién es el guapo que nos llama Sonyers ahora
JUGANDO
Qué pasa con Star Citizen 4.0
Últimamente, y coincidiendo con que me estoy viendo la serie The Expanse, he estado ojeando las novedades que hayan podido abordar a uno de mis juegos sobre este espacio infinito, Elite Dangerous. Por desgracia, desde Frontier Developments decidieron centrarse en otros juegos de gestión y simulación como los F1 Manager o Planet Coaster. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
Señoras y señores: con todos ustedes, la iBand
Elementos necesarios: talento, una Nintendo DS con Electroplankton, y un par de iPhone o iPod Touch, haciendo funcionar los programas Pocket Guitar e iAno (se llama así, en serio).
Darth Pajitnov
Inspired by | Pajitnov vs El Software Libre
El arte de Lost Odyssey
Este viernes se pone a la venta la segunda creación de Hironobu Sakaguchi para 360, y aunque parece que no … Sigue leyendo
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Ayuda a Epic a hacer que Gears of War 2 sea un juegazo
Se podría pensar que no es necesario, que si ya hicieron un juegazo como el primer GoW nuestra ayuda serviría … Sigue leyendo
[Post Recuperado] Guía de estilo para los periodistas de videojuegos
Publicado el 27/02/2007
Los que se dedican profesionalmente a ésto de escribir sobre videojuegos se ve que pecan de no ser lo suficientemente "profesionales", valga la contradicción, en su trabajo. Viendo esa supuesta necesidad, los periodistas Kyle Orland, Scott Steinberg y David Thomas han creado una guía de estilo, la Videogame Style Guide, para orientar a todos los que se dedican a ésto y encima ganan dinero.