Me enorgullece presentaros a VaDeRetro, un virtuoso del piano del que vais a oir hablar mucho en AB de aquí … Sigue leyendo
Asistimos a la presentación de Lost Odyssey y Ninja Gaiden 2
Una explosión de piratería online ha bombardeado España (entre otros)
AKB TV
Nuestro nuevo ídolo sigue hablando
En los últimos días ya hemos publicado varias sentencias de Shane Kim quién se está ganando a pulso el convertirse … Sigue leyendo
Vuestra pareja os parecerá fea después de jugar a Resident Evil 5
Algo así ha dicho Chris Kramer (el amigo de Seinfeld), Director de Comunicación de Capcom America, en el último podcast … Sigue leyendo
AKB EVENTOS
Asistimos al lanzamiento de America’s Cup E-Series y AC Sailing
Gracias a la gente de Hill & Knowlton pudimos acudir el día de ayer a la presentación del futuro de las carreras de regatas. La America’s Cup, una de las competiciones más antiguas del mundo - datando de 1851 - reúne a 6 equipos cada pocos años para disputarse la misma copa con la que abrieron este reto. (más…)
Charlamos con los creadores de TerraTech Worlds
Gracias a les amigues de ICO Partners hemos podido asistir a la presentación de Terratech Worlds, el último juego de Payload Studios. Este estudio, de ya 10 años de experiencia, fue representado por su co-fundador Russ Clarke en esta charla, el cual nos explicó los principales cambios de esta nueva entrega de la franquicia. (más…)
Adiós al MMORPG de Marvel
La canción de Zelda como nunca la habías escuchado
… A no ser que hubieras visto ya este video. Sin duda le da una nueva dimensión a la trillada … Sigue leyendo
Burnout Paradise es el paraíso de la conducción cafre
Cuando una reconocida franquicia lleva ya más de media docena de entregas incluyendo máquinas portátiles y de sobremesa es complicado pensar en una evolución más allá de la que aportan los gráficos. Este mismo año, hemos visto como Need for Speed se intentaba revitalizar por un camino que no le sentaba demasiado bien al alejarla tanto de su origen arcade. (más…)
JUGANDO
Final Fantasy VII Rebirth, este (parece) sí que sí [Impresiones en progreso]
Gracias a Plaion he podido jugar a algo más de 10 horas a Final Fantasy VII Rebirth y tengo que decir que me está encantando. De momento, pocas pegas le puedo poner, como sí que le puse al Remake. (más…)
Impresiones: Terratech Worlds, un juguete al que le falta pulido
Cuando pensamos en los juegos de construcción e industria (veáse Satisfactory, 2019 Coffee Stain Studios) el ampliamente hablado crafting toma un valor pivotal del que toda la experiencia se va a ramificar. A su vez, este nicho de juegos toma al jugador como principal actor, sea más o menos simulacional. (más…)
Puesta de largo de nuestros corresponsales
Jorgho y Dpduran. Dpduran y Jorgho. Ambos acudieron raudos y veloces a nuestra llamada de corresponsales en Madrid para cubrir … Sigue leyendo
Liberty City, una ciudad repleta de detalles
Lo que hace grande a un juego como Grand Theft Auto IV no son los gráficos, ni su dificultad, ni siquiera las vidas que narran sus cinematográficos personajes. No es sólo eso, sino los detalles que abarrotan cada rincón, que nos sorprenden en cada instante y que nos hacen sentir que estamos viviendo realmente dentro del juego. Cada vez más realista, GTAIV está repleto de novedades que poco a poco vamos descubriendo. Por favor, quién no quiera saber más que no siga leyendo porque dentro desmenuzamos varios aspectos del sistema de control, del desarrollo de las misiones, detalles curiosos...
Alcohólicos y malhablados. Preview sobre los personajes de GTAIV
ARTICULOS
Artículo: The Forgotten City, la dura ética ciceroniana
¿A quién no le va a gustar un Imperio Romano? Imagina una ciudad romana atrapada en un bucle temporal, donde cada día se repite exactamente igual al anterior. Imagina que los habitantes de la ciudad viven bajo una antigua ley mágica conocida como la Regla de Oro, que establece que, si alguien peca, todos los habitantes de la ciudad serán castigados. (más…)
La evolución de Fight Night se llama Facebreaker
Ya lo decía garganta profunda en uno de sus posts: Facebreaker es la evolución lógica de Fight Night; la que … Sigue leyendo
Mario fumeta
Ya os digo yo que Nintendo no tiene nada que ver con este diseño de Mario… Aunque claro, tanta seta … Sigue leyendo
Jugando a la Wii ;)
Unas fotos jugando a la Wii con mi hermano y mi primo, concretamente a Wiisports. Me ha gustado como han … Sigue leyendo