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RT @Andriy182: Os dejo mi última reseña en AKB. Una gran obra para todos los fans de Pokémon firmada por @Sergio5Glez para @DolmenEditorial
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Reseña: ‘Pokémon: Historia y Evolución de un Fenómeno’, de @Sergio5Glez https://t.co/aoICGMm936 https://t.co/CqXJEGxshA
RT @GeckoyPalomitas: Por cierto, me está gustando mucho el mundo que nos plantea @noahmund y su propia mitología.
RT @GeckoyPalomitas: Nunca me han atraído especialmente los JRPG, no suelo jugarlos a menudo. Pero me toca analizar @noahmund para @akihaba
RT @akihabarablues: "Tras #WeHappyFew, Compulsion Games se juega mucho a bordo de Microsoft",por @RobePineda9 https://t.co/NYywgzozWy https…
"Tras #WeHappyFew, Compulsion Games se juega mucho a bordo de Microsoft",por @RobePineda9 https://t.co/NYywgzozWy https://t.co/wkE0y8aLFg

Impresiones con Wii – La de cal y la de arena

Han pasado casi dos semanas desde que probamos la consola, tiempo más que suficiente para analizar fríamente el catálogo de la que será nueva consola de Nintendo. Durante este periodo Wii se ha puesto a la venta en Estados Unidos con gran aceptación de público, aunque irregular de crítica, y las horas que quedan para que se pueda adquirir en España se hacen cada vez más largas. Ya hemos comentado en varias impresiones lo que puede dar de sí el catálogo de debut de la máquina de Nintendo, elevado en número de lanzamientos pero escaso en calidad. Hoy, para finalizar la serie, dos impresiones de juegos que, para mi modesta opinión, representan la cara y la cruz de Wii: Wario Ware Smooth Moves y Need for Speed Carbono.

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Desmitificando el wiimote

Una semana después de que Wii se pusiera a la venta en Estados Unidos, los afortunados compradores han podido trastear todo lo que han querido y un poco más con el peculiar y diferencial hardware. Entre las curiosidades podemos destacar que el mando es reconocido como un dispositivo bluetooth por Windows XP, así que no sería de extrañar que en un plazo más o menos corto de tiempo alguien se curre unos drivers compatibles y podamos usarlo como si de un ratón se tratara. Pero seguid leyendo, que lo mejor está dentro, en serio...

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AKB EVENTOS

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PRESENTACIÓN

Crónica de Gamepolis VI

Este fin de semana he tenido la oportunidad de cubrir esta sexta edición de Gamepolis, festival anual de videojuegos de Málaga, para Akihabara Blues. Soy de Málaga y voy todos los años al evento desde 2015, nunca he visto una edición peor que la anterior, siempre se superan cada año. (más…)

JUGANDO

Confirmado: Amazon venderá Xbox 360 a 100 $

1000 Core Packs de Xbox 360 se pondrán mañana a la venta en Amazon.com por sólo 100$. A las 11 am PST hora USA de mañana (Viernes, 19 pm hora española, si no he hecho mal los cálculos), el conocido portal de compras venderá mil Xbox 360 a un precio francamente rompedor. Los más afortunados tendrán un regalo anticipado para estas Navidades. Con ésto se confirma el rumor que venía circulando desde hace semanas. (más…)

Wii vs Xbox 360: Campo de Batalla – El precio

... por Cristian Viver Todo el mundo al que le interese ésto de los videojuegos sabe que aquí en España una Xbox 360 cuesta 300€ en la versión sin disco duro, pero con un mando y que Wii se cotizará a 250 €, viniendo con un wiimote, también inalámbrico, además del recopilatorio de minijuegos deportivos Wii Sports. A primera vista parece evidente que la 360 es mucho más cara que la Wii, pero si hacemos unos cálculos rápidos nos daremos cuenta que no lo es tanto. (más…)

Los anuncios de… 3º parte – Nintendo 64

La publicidad ha cambiado mucho en los últimos años y Nintendo ha mejorado sustancialmente su política de marketing. Eso no quiere decir que los anuncios fuesen malos, sino que desde Kyoto enfocaban el concepto publicitario más para mostrar los juegos que para llamar la atención del espectador con surrealismo visual. Hoy unas muestras de lo que dieron de sí las campañas televisivas de Nintendo 64.

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ARTICULOS

Los anuncios de… 2ª parte – Xbox

Aunque la campaña de marketing de Xbox en nuestro país fue algo más floja de lo que se merecía la consola y probablemente uno de los mayores errores de Microsoft en el lanzamiento de la que sería su primera máquina de jugar, ejemplos de calidad hubo para dar y tomar. Aquí están algunos de esos gloriosos cortes publicitarios, algunos de ellos retirados por resultar ofensivos a determinados colectivos pro-derechos-del-espectador.

 

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Los anuncios de… 1ª parte – Playstation

Recordais el anuncio de la muchacha cabezona creado por Chris Cunningham (galardonado entre otros premios con el de mejor video musical del año por All if full of love de la islandesa Björk). Nadie puede dudar que marcó un antes y un después, al menos en nuestro país, en los anuncios televisivos sobre videojuegos. Pero lo que muchos desconocen es que se trata solamente un ejemplo de cómo arte, videojuegos y televisión pueden unirse de múltiples formas. Genios del celuloide como David Lynch han trabajado en la materia.

Empezamos esta nueva serie con una selección de anuncios destacados de la PSX. Disfrutadlos. (más…)