Última hora en Twitter
Demetrios – The BIG cynical adventure: El summun de la escatología https://t.co/kHUeIEiLAD https://t.co/DZp38Iz1yw
Análisis de Crackdown 3, donde el pasado se encuentra un poco con el futuro. #AKB @Xbox_Spain @XboxColombiahttps://t.co/vojTHaVVWS
RT @AKBfifateam: Con la victoria de hoy damos por finalizada la temporada en @VFOspain. Gracias a los equipos por el trato. En especial a @…
RT @Gustarfox: Cada día me ilusiona más el remake de Zelda: Link's Awakening para Switch, más aún al ver esta comparación plano a plano del…
RT @robinwinchester: AÚN NO HE LEÍDO LAS IMPRESIONES PERO SI LO PONEN TODO EN MAYÚSCULAS SEGURO QUE ES PORQUE EL JUEGO ES LA POLLA 😂 https:…
RT @akihabarablues: HEMOS PROBADO SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE, Y ESTAS SON NUESTRAS IMPRESIONES https://t.co/6qPH0Emex7 https://t.co/JhPPtLHu…
"SEKIRO ES LA POLLA" TE LO DEJAMOS CLARITO EN AKB 3, 2 O 1 TÚ Y YO LO SABÍAMOS https://t.co/lcXpuZ3FP1
Gracias por todo, @pinjed, hasta ahora que te has ido nos regalas, con tu marcha, algo de perspectiva a todxs. No s… https://t.co/WcpAUhmMQn

De visita por Akihabara

No, no somos nosotros, aunque nos gustaría. Mientras Cristian ha estado en Sitges tomando power-ups en vasos de mini y un servidor, bueno, un servidor prefiere omitir a qué realidad se acerca diariamente, los colegas de Wired y 1UP paseaban a sus anchas por el barrio tecnológico de Akihabara, haciendo negocios, trapicheando y dándonos envidia a quienes mitificamos ciertos aspectos de la cultura nipona. En fin, nos conformaremos con verlos... de momento... (más…)

Rag Doll Kung Fu: Por cosas como ésta existe el Steam

Echando un vistazo a Soul Calibur, Virtua Fighter o Tekken uno se acostumbra a ver algunos de los motores gráficos que se han creado hasta la fecha en movimiento. Y, como es lógico, te vuelves exigente a nivel de los visuales y corres el riesgo de perderte maravillas como Rag Doll Kungfu. Desarrollado por Mark Healey, artista en la nómina de Lionhead Studios, durante su tiempo libre, es un juego hilarante en el cual se controla a un experto en artes marciales moviendo directamente sus extremidades con el ratón ¿A que suena raro? Pues espérate a probarlo.

(más…)

AKB EVENTOS

cuadro
PRESENTACIÓN

Games And Symphonies se luce en Barcelona Games World

¿Cuantas veces habéis leído sobre espectáculos relacionados en los videojuegos? Seguro que demasiadas, sobre todo si te mueves por webs como esta. Más de una vez hemos hablado de Games And Symphonies, y no nos vamos a cansar de hacerlo porque en pocas ocasiones puedes encontrar tanto cariño y tacto en los videojuegos. (más…)

¿Quieres ganarte la vida escribiendo sobre videojuegos?

No, nos envíes tu currículum, que nosotros no ganamos ni para pipas (literalmente). Prepara un buen texto en inglés y envíaselo a la gente de Next-Gen, concretamente al señor Colin Campbell. Buscan gente que viva en Europa que no tenga ataduras del estilo un curro a jornada completa, preferiblemente que ya sean freelance y se dediquen a ésto, aunque insinúan que pueden concederle oportunidades a newbies. (más…)

JUGANDO

Traducción al castellano de la entrevista a Miyamoto en CNN

Ya he acabado de traducirla. Espero que os sea útil. Aquí está la entrevista original (Inglés) Nota: En la página de la CNN podéis acceder a la entrevista en video. AR - Anjali Rao SM - Shigeru Miyamoto AR: Puede que no conozcas el nombre de Shigeru Miyamoto, pero te garantizo que conoces a sus retoños - un fontanero bigotudo llamado Mario, y un mono que se conoce como Donkey Kong son sólo dos de sus creaciones famosas mundialmente. Sin sus personajes - y sin Miyamoto - Nintendo seguro que no sería lo que es ahora: Una super pontencia en el mundo de los videojuegos. Miyamoto nos ha dedicado algo de su tiempo para hablar, y jugar, con Talk Asia. (más…)

ARTICULOS

Lo que no vimos de Resident Evil 4

Hace un par de semanas os enseñábamos el aspecto de Halo en 1999, antes de que se convirtiera en el estandarte de Microsoft en los videojuegos de sobremesa, hoy os traemos un video de la versión primigenia de Resident Evil 4, en la que aún mostraba los tics que habían hecho famosa a la saga: cámara, giro del personaje, sistema de apuntado... Después de verlo, más de uno habrá deseado que la franquicia no hubiera evolucionado... (más…)