Suda 51, haciendo amigos
Ay, Suda, Suda, Suda... ¡que la semana que viene estás en España! Y vas tú y sueltas esto (habla de No More Heroes)
Las ventas no son tan altas como esperaba, aunque otros títulos tampoco están vendiendo bien. Sólo los juegos de Nintendo lo están haciendo bien. Esto no ocurre por la situación de Japón, porque también ocurre en el extranjero.
¿Una revista que usa imágenes retocadas? ¡Imposible!
Durante esta semana, bastante aburrida en cuanto a noticias por cierto, los foros donde se reúnen los jugadores habituales han lanzado chispas por un tema que personalmente me desconcierta: la "manipulación" de los vídeos de Gametrailers, una de las webs más conocidas con tráilers, entrevistas y videoanálisis del sector.
El tema está en que éste medio, bastante neutral por cierto, graba vídeos comparando cómo se ve un juego en dos consolas distintas, tal y como podemos ver aquí o aquí. Usan la misma escena, del mismo juego... PERO los tíos, malos malísimos, y contrarios totalmente a Sony, atentos, USAN LOS AJUSTES QUE VIENEN POR DEFECTO en las consolas y usan EL MISMO EQUIPO DE GRABACIÓN. Y claro, los popularmente denominados (Héctor, esta palabra te la dedico) sonyers, han abierto la Caja de Pandora diciendo que lo hacen a propósito de Jenri para que los juegos de PS3 se vean peor. Ejemplo: a la izquierda versión 360 de Burnout Paradise; a la derecha, en PS3...
AKB TV
Juegos caros y rarrros de Nintendo 64
Siguiendo la estela lanzada por mi homie Kristian que ha anunciado a bombo y platillo que el juego más caro del mundo estará en Barcelona el próximo día 31 (cuidado con las carteras), a través de la inevitable Digg, he llegado a una página donde han hecho un breve listado con los juegos más caros y raritos de N64 en los USA (¡Obama, Obama!). Entre las importaciones más caras destacan Bakuretsu Muteki Bangaioh (de Treasure, los creadores de Ikaruga) , Tsumi to Batsu Hoshi no Keishōsha (Sin and Punishment: Successor of the Planet) e ISS 2000 (ya he dicho que son yanquis). Por cierto, nada que ver con el Tetris de Megadrive...
Los hay con suerte… video análisis de Burnout Paradise
Yo estoy que me tiemblan los pelos del sombrajo y todo de las ganas que le tengo. Burnout Paradise, que … Sigue leyendo
[AB contra la censura] El trailer de Stranglehold que UK ha prohibido
AKB EVENTOS
Crónica del IndieDevDay 2024
Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)
Asistimos al UNITE 2024 para conocer Den of Wolves
El evento Unite 2024 celebrado en Barcelona fue uno de los más esperados por la comunidad de desarrolladores de Unity, con el lanzamiento de Unity 6 como gran protagonista. (más…)
Top 100 japonés durante el 2007
Si esto fuera un partido de fútbol, se podría decir que el partido ha terminado con un 15-0, gol arriba, gol abajo.Absoluto y total dominio de Wii Nintendo en una lista de títulos que discrepa en cierta medida con el gusto occidental. Por cierto, entre paréntesis las cifras de ventas acumuladas de cada juego. Atentos, los juegos más vendidos en Japón durante 2007 fueron:
[Calentando motores] Suda 51, ¡Allá vamos!
Roswell rindiendo tributo a Goichi Suda y creando hype de paso 😉
¿Qué le preguntarías a Suda 51?
Goichi Suda, aka Suda 51, creador de Killer 7, presentará No More Heroes , uno de los títulos más importantes … Sigue leyendo
JUGANDO
Qué pasa con Star Citizen 4.0
Últimamente, y coincidiendo con que me estoy viendo la serie The Expanse, he estado ojeando las novedades que hayan podido abordar a uno de mis juegos sobre este espacio infinito, Elite Dangerous. Por desgracia, desde Frontier Developments decidieron centrarse en otros juegos de gestión y simulación como los F1 Manager o Planet Coaster. (más…)
Impresiones Marvel Rivals
¿De dónde venimos? La fiebre de los hero shooters está subiendo últimamente y empezamos a ver cómo, cada vez, proyectos más grandes se suman a esta moda que explotó en su día Team Fortress 2, siguió Overwatch y “esportorizó“ Valorant. (más…)
[Famitsu creando hype] Smash Bros Brawl es perfecto: 40/40
Nuevas imágenes de la película de Dragon Ball
La peña se queda flipada cuando les comento que aunque me gustan los videojuegos, no tengo ni puñetera idea de Dragon Ball. No he visto ni un sólo capítulo en mi vida, lo que ocasiona que muchos gamers no me traten con respeto y me miren como a un outsider. Para hacer las paces con todos ellos, os muestro unas imágenes de la grabación de la película en Durango, México, que aunque tienen muy baja calidad, los fans seguro que os entusiasmáis.
[Dioses y monstruos] El gran negocio de los juegos de segunda mano
ARTICULOS
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Ayuda a construir Micropolis (SimCity source)
Uno de los títulos más queridos por los jugones ya con canas es sin duda Sim City, un ideal constructor de ciudades en el que se han curtido generaciones de jóvenes cuya máxima aspiración era ser como Paco el Pocero. Nada molaba más que construir una ciudad, ver cómo se llenaba de gente y luego aterrorizarla con Godzilla, amén de otros prolíficos y pavorosos desastres naturales. La noticia viene porque se ha liberado el código del SimCity original bajo licencia GNU/GPL, lo que quiere decir que podéis trastear con él para desarrollar vuestros propios mods; por conflictos con EA que no permite que el código lleve el mismo nombre que el juego original, el proyecto ha pasado a denominarse Micropolis, en honor al título primigenio que Maxis tenía en mente para su desarrollo. Así que si tenéis conocimientos de C++, Phyton y de un montó de cosas que usáis los IT Crowd, ya sabéis, a modificar código para implementar esas mejoras que les debemos a los constructores españoles: los concejales y alcaldes de urbanismo corruptos, los ex presidentes de clubes de fútbol por los que no se termina el AVE, las macrociudades en el desierto.... ejemplos hay, no me digáis que no...
La Gran N tira la casa por la ventana
Jolupa ha montado algo realmente grande para la elección de Los Mejores del 20082007. Además del honor de haber participado … Sigue leyendo
[Me los quitan de las manos] DualShock 3 a 40 €
Konde_K nos avisa de que en YesAsia.com venden los DualShock 3 – el SixAxis con vibración –por unos escasos 40€, … Sigue leyendo