[Chivatazos patrocinados por Electronic Arts] Ray y Wako se vuelven a imponer en Diciembre
No ha saltado la sorpresa. Nuestros dos lectores más activos de los últimos meses, Ray y Wako, han conseguido sendos … Sigue leyendo
Guía de compras 2007 de Blogojuegos
La gente de Blogojuegos hemos confeccionado una guía de compras navideñas-reyes con la que esperamos servir de orientación a toda … Sigue leyendo
AKB TV
[Un año más, un año menos] ¡Feliz 2008 a todos!
Que este 2008 que acaba de llegar os traiga un montón de cosas buenas… Nuestros mejores deseos para todos vosotros … Sigue leyendo
[Hipócrita censura] ¿Porqué los videojuegos sí y la TV no?
AKB EVENTOS
Asistimos al lanzamiento de America’s Cup E-Series y AC Sailing
Gracias a la gente de Hill & Knowlton pudimos acudir el día de ayer a la presentación del futuro de las carreras de regatas. La America’s Cup, una de las competiciones más antiguas del mundo - datando de 1851 - reúne a 6 equipos cada pocos años para disputarse la misma copa con la que abrieron este reto. (más…)
Charlamos con los creadores de TerraTech Worlds
Gracias a les amigues de ICO Partners hemos podido asistir a la presentación de Terratech Worlds, el último juego de Payload Studios. Este estudio, de ya 10 años de experiencia, fue representado por su co-fundador Russ Clarke en esta charla, el cual nos explicó los principales cambios de esta nueva entrega de la franquicia. (más…)
[Hype con mayúsculas] Primer video ingame de Street Fighter IV
Entrevista de 20 minutos con los desarrolladores + video ingame del beat’em’up 2D más esperado. A nivel visual, sorprende el … Sigue leyendo
[Jornada navideña de juego casual] Buzz! Hollywood + SingStar Latino
Lego recibe su expansión de Portal
Ya sé que los niños de hoy en día no juegan con los Lego; es más, estoy convencido que si … Sigue leyendo
JUGANDO
Final Fantasy VII Rebirth, este (parece) sí que sí [Impresiones en progreso]
Gracias a Plaion he podido jugar a algo más de 10 horas a Final Fantasy VII Rebirth y tengo que decir que me está encantando. De momento, pocas pegas le puedo poner, como sí que le puse al Remake. (más…)
Impresiones: Terratech Worlds, un juguete al que le falta pulido
Cuando pensamos en los juegos de construcción e industria (veáse Satisfactory, 2019 Coffee Stain Studios) el ampliamente hablado crafting toma un valor pivotal del que toda la experiencia se va a ramificar. A su vez, este nicho de juegos toma al jugador como principal actor, sea más o menos simulacional. (más…)
[Fuerza y Honor] ¡Ánimo Pikeras!
Pikeras, el perfecto anfitrión de Roswell en sus ya míticas Sessions de testeo implacable de videojuegos y miembro honorífico del … Sigue leyendo
[Concurso Oficial Call of Duty 4] Ésto son los ganadores
Ya tenemos a los ganadores del Concurso Oficial de Call of Duty 4, sin duda el mejor fps bélico del momento, y firme candidato a alzarse con el título de Mejor Juego del Año de la Comunidad Akihabara Blues. Éstos han sido los participantes...
(más…)Playboy se pone gamer
Según leo en un mensaje de Freeman_Cruz en los foros de la ONG de los medios españoles, Playboy va a rendir homenaje a las heroínas de los videojuegos con una selección de dibujos eróticos de algunas de las muchachas más excitantes que se han visto en ordenadores y consolas. Esta que véis en portada posando al natural es Sarah Morrison, de Tabula Rasa. Dentro tenéis unas cuantas más... Veremos lo que tardan en demandarlos...
ARTICULOS
Artículo: The Forgotten City, la dura ética ciceroniana
¿A quién no le va a gustar un Imperio Romano? Imagina una ciudad romana atrapada en un bucle temporal, donde cada día se repite exactamente igual al anterior. Imagina que los habitantes de la ciudad viven bajo una antigua ley mágica conocida como la Regla de Oro, que establece que, si alguien peca, todos los habitantes de la ciudad serán castigados. (más…)
[Hemos sido muy malos] Akihabara Blues ya tiene su POP Station
Unas navidades sin consola nueva no son unas navidades completas. Pero como ya tenemos PS3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS … Sigue leyendo
[Fallo en el bucle espacio-tiempo] The Orange Box para PlayStation 3, totalmente en inglés
Pues eso, tanto que se decía que era incomprensible que la versión de Xbox 360 no estuviera doblada al castellano, … Sigue leyendo
[Post recuperado] ¿Porqué los juegos valen 60€?
Post Publicado el 20/12/2006 Interesante artículo de Forbes en el que se desglosa a dónde va a parar cada uno de los euros que cuesta un juego nuevo. Es especialmente curioso el hecho de que el Publsher y la distribuidora tan sólo se quedan con 1 euro cada una por cada juego. Como es lógico, la mayor parte va a parar a costear el proceso de creación del título.