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(más…)PS3 vs Xbox 360: Una aproximación matemática
JMSlay, desde su Blog The Need for Gaming, ha elaborado una curiosa fórmula mediante la cual cree poder decidir de … Sigue leyendo
Wayfarer y su banner del Master Chief
A este paso dentro de nada llegará un día en el que seais vosotros los que escribáis el blog. Tras … Sigue leyendo
AKB TV
Akihabara Blues en la Cursa del Corte Inglés
El domingo participé en La Cursa de El Corte Inglés. 55 mil y pico personas - y no personas -, corriendo - y sin correr - durante 11 kilómetros. Gente de lo más variopinta con el único objetivo de pasar un buen rato y hacer un poco de deporte.
(más…)Ingredientes para el videojuego perfecto I: Un buen sistema de transporte
Hace un tiempo intenté describir funcionalmente los ingredientes que tendrían que conformar el videojuego perfecto. La verdad es que no creo ni que me acercara, pero por lo menos me sirvió para que ordenara mentalmente algunas ideas que tengo al respecto de qué es lo que distingue un Triple-A de un juego corriente. Este tema, aunque puede parecer muy abstracto, es objeto de estudio por parte de muchos desarrolladores y título de conferencias en las principales ferias del mundo del juego. (más…)
Parecidos razonables: Jade Raymond y la niña de Ninja Theory
Jade Raymond, la productora de Assasins Creed, tiene un aire a la protagonista de Heavenly Sword. Quizá sea por ese toque oriental...
(más…)AKB EVENTOS
Asistimos al lanzamiento de America’s Cup E-Series y AC Sailing
Gracias a la gente de Hill & Knowlton pudimos acudir el día de ayer a la presentación del futuro de las carreras de regatas. La America’s Cup, una de las competiciones más antiguas del mundo - datando de 1851 - reúne a 6 equipos cada pocos años para disputarse la misma copa con la que abrieron este reto. (más…)
Charlamos con los creadores de TerraTech Worlds
Gracias a les amigues de ICO Partners hemos podido asistir a la presentación de Terratech Worlds, el último juego de Payload Studios. Este estudio, de ya 10 años de experiencia, fue representado por su co-fundador Russ Clarke en esta charla, el cual nos explicó los principales cambios de esta nueva entrega de la franquicia. (más…)
(Virtual) Killing in the name of o Freedom for Second Life of o Ríete de los logros de Xbox Live
Aunque todavía no es seguro si fue una broma del April Fools Day o realmente sucedió, se ha levantado cierta controversia en relación a los crímenes virtuales, es decir, esos que suceden en una sociedad virtual como Second Life. (más…)
En Ansar we trust o El filtro Jaffe-Ansariano
Si el Barcelona tiene su tridente mágico, el Madrid colecciona cracks y el Sevilla el Valencia descubren joyas donde algunos no saben ver nada, en Akibahara Blues tenemos nuestros propios genios. No son futbolistas, pero con sus declaraciones o estilos de vida nos sirven de musas en tareas de inspiración. Jack Thompson, Phil Harrison, Peter Molyneux o, sobre todo, David Jaffe, nos dan vidilla. Pero cual equipo que busca aprovechar la cantera, hoy echamos mano del mercado nacional para comentar la jugada: nuestro expresidente favorito, Lord Aznar ¿O no era ese el título que compró? (más…)
El clon de Llamazares
Se veía venir, es más, el pasado viernes alertábamos a la población civil sobre el riesgo que corríamos de que sucediera algo parecido en Planeta España. Pero ha ocurrido. Gaspar Llamazares, Coordinador de IU, el líder de un partido anteriormente mayoritario menos conocido de España (lo que le costó conseguir su guiñol al hombre) ya deambula por las calles de Second Life.
JUGANDO
Final Fantasy VII Rebirth, este (parece) sí que sí [Impresiones en progreso]
Gracias a Plaion he podido jugar a algo más de 10 horas a Final Fantasy VII Rebirth y tengo que decir que me está encantando. De momento, pocas pegas le puedo poner, como sí que le puse al Remake. (más…)
Impresiones: Terratech Worlds, un juguete al que le falta pulido
Cuando pensamos en los juegos de construcción e industria (veáse Satisfactory, 2019 Coffee Stain Studios) el ampliamente hablado crafting toma un valor pivotal del que toda la experiencia se va a ramificar. A su vez, este nicho de juegos toma al jugador como principal actor, sea más o menos simulacional. (más…)
Dead Rising, en breve un clásico
Un lector del que sólo diré que Rocky le pone, me manda un correo electrónico de una distribuidora en el que solicitan la devolución de productos que en breve van a bajar de precio. Entre ellos, uno de mis títulos favoritos de Xbox 360: el genuino Dead Rising.
Más banners de calidad
Roswell, a quién alguno estamos pensando en montarle un monumento como personaje destacado del hábitat de Akihabara Blues, y al … Sigue leyendo
ARTICULOS
Artículo: The Forgotten City, la dura ética ciceroniana
¿A quién no le va a gustar un Imperio Romano? Imagina una ciudad romana atrapada en un bucle temporal, donde cada día se repite exactamente igual al anterior. Imagina que los habitantes de la ciudad viven bajo una antigua ley mágica conocida como la Regla de Oro, que establece que, si alguien peca, todos los habitantes de la ciudad serán castigados. (más…)
Blogojuegos asiste a la presentación de Forza Motorsport 2
El evento transcurrió en el madrileño circuito de karts Carlos Sáinz Center, en un entorno inmejorable para presentar el juego de simulación de carreras de la nueva generación de consolas. Tras una pequeña charla por parte los responsables de Microsoft de las plataformas de la nueva generación, el desarrollador jefe del título Dan Greenawalt nos explicó los últimos detalles del titulo. El juego correrá a constantes 60 fps y a una resolución nativa de 720p, mientras que el motor de física funcionará a 360 cálculos por segundo. Más de trescientos coches y cincuenta circuitos diferentes para competir, en un entorno completamente realista y adaptado tanto para los usuarios menos experimentados como para los adeptos a los juegos de conducción.
(más…)El «Air» y su influencia en los Game 3.0 (o más)
A los fans de Michael "Air" Jordan: este post no tiene nada que ver con el mejor jugador de baloncesto de la Historia. Es una clase de lógica en la que hay pregunta final.
La clase se titula "Cómo chupar del bote Guitar Hero y no parecer Sony un copión"
Primero, la inspiración detrás del juego:
(más…)
La Esperanza de América en Second Life
Él no lo sabe, probablemente porque no tenga ni puta idea de cómo usar un ordenador desconozca los universos virtuales, pero La Esperanza de América, Ron Paul, tendrá unas oficinas virtuales en Second Life. Éste universo paralelo que cada vez anda más poblado de personajes reales intentando captar una página en los medios convencionales.