Primeras impresiones con el navegador de Wii

Aquí iremos recopilando todos los comentarios que nos hagáis llegar sobre el navegador de Wii, Ópera, que ya está dando sus primeros coletazos, aunque sea en su versión beta. Javi S. de Warclimb

  • YouTube soportado, pero los videos se quedan ejecutándose aunque cambies de página.
Compiler de Speccy.org Funciona Youtube, Googlevideo, gmail, etc. El navegador soporta FLASH pero no Java (y no porque no pueda, sino para evitar los emuladores en Java que hay por Internet y by-passear la consola virtual de Wii). (más…)

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Wiicade, el portal de los juegos flash para Wii

Si sois de los que no tienen intención de gastarse sus escasos cuartos en descargar juegos de la consola virtual, tranquilos, siempre podréis acceder a un surtido mucho mayor de minijuegos, aunque con menos carisma. Wiicade es un portal ideado para facilitar el acceso de los jugadores de Wii a minijuegos en flash que parecen diseñados para controlados con el Wiimote. Los juegos están clasificados por categoría, y la página imita la estética de los canales de Wii, lo cual se agradece y da al jugador la sensación de experiencia integrada. Por cierto, aunque no tengáis Wii también podéis jugar a estos juegos. (más…)

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NatualMotion y las animaciones con Euphoria

La Next-Gen no ha llegado aún, o por lo menos eso es lo que asegura la gente de Natural Motion. Lo hará en cuanto Euphoria entre en juego. ¿Y qué es Euphoria? Por lo que hemos visto en la página web de sus creadores, es una especie de motor que hace de intermediario entre la acción de un juego y las animaciones. De esta forma, el motor se encarga de cosas como calcular ángulos, fuerza aplicada, distancia, interacción con el escenario y muchas más, de forma que la animación resultante sea hiperrealista, obteniendo, según sus creadores, resultados nunca vistos hasta el momento. (más…)

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AKB EVENTOS

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PRESENTACIÓN

Crónica del IndieDevDay 2024

Hace una par de semanas asistímos al IndieDevDay 2024, el evento indie por excelencia de España actualmente y la verdad es que se han ganado ese título a pulso. Han mejorado mucho desde el último evento y eso se ha notado en la calidad de los estudios, la cantidad de gente asistiendo y las charlas ofrecidas. (más…)

Que esperar del 2007 #4 – Multiplataforma

Tras repasar las exclusividades de cada consola, toca el turno de posar la vista sobre esos juegos realizados por las third-parties que no se casan con ninguna plataforma y acaban siendo lanzados en todas las plataformas disponibles. Bueno, antes era así pero la salida de Wii ha hecho variar la política de lanzamientos de no pocos editores y, lamentablemente para la nueva de Nintendo, muchos títulos de los denominados multi no aparecerán para ella. Veremos como le afecta a la larga tal carencia.

Realizada la matización, repasemos los títulos imprescindibles que saldrán, para varias consolas, durante el 2007. (más…)

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Gears of War no está solo

Por si alguno se pensaba que Gears of War era el único juego de una de Xbox que rompía moldes en eso de vender millones de unidades - ya lleva 2 millones worldwide -, Burger King saca pecho y anuncia que su colección de juegos para Xbox 360 ( PocketBike Racer, Sneak King y Big Bumping') superó esa cantidad en tan sólo 4 semanas. Impresionante. A favor de Gears of War, decir que mientras que el juego de Epic vale 60$ y es para la 360, los de BK cuestan sólo 3,99$ y están diseñados para la 360. Además, han vendido 2 millones de unidades (!!Enhorabuena CliffyB¡¡), pero no cada uno, sino entre los tres. En contra, el hecho de que esos juegos sólo se venden en los USA. (más…)

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JUGANDO

Las aplicaciones del Canal Metereológico de Wii

Aunque algunos nos preguntábamos qué sentido tenía el incluir un Canal Metereológico en una consola que se vanagloriaba de estar centrada en los videojuegos, parece que ya tenemos la respuesta. A falta de confirmación oficial, y haciendo caso a las afirmaciones de un tal WIIREVOLUTION de los foros oficiales de Nintendo, parece ser que los juegos sacan partido de la información provista por dicho canal.

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Halo 3 y sus Brutes

Nuevas de Halo 3. Bungie ha colgado el documental "Et tu, Brute?", juego de palabras entre la presunta última frase que pronunción César y la raza de enemigos de la franquicia de Bungie (Brutes), en Xbox Live Market. Para el resto de los mortales, Xboxyde se ha hecho eco y gracias a ellos todos podemos disfrutar de él. Está centrado en los Brutes, los que parece que serán los archienemigos del Jefe Maestro en el tercer Halo. Haz click aquí para descargarlo. (más…)

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Tributo a Raiden

Si hace unos días nos permitíamos la licencia de recordar a Ikaruga y de echar de menos el género de los mata-mata, ahora os traemos algo que nos ha devuelto la sonrisa: Raiden X, un juego Flash que rinde homenaje a Raiden I y II. Aunque a nivel gráfico no va muy sobrada, la verdad es que es casi imposible resistirse a echar una partidita de tanto en cuando. Haz click en la imagen para jugar: (más…)

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ARTICULOS

FreeGamesNews, el paraíso del flash

La diferencia entre un juego gratis y otro es, para muchas personas, el tener que pagar o no por un determinado título. Este planteamiento, que tiene muchos matices estilo Emule o hacking, cobra una nueva dimensión en el mundo flash. Esta entradilla tan filosófica se debe a que acabo de descubrir FreeGamesNews, página que se dedica a recopilar videojuegos en flash. La cosa no pasaría de la anécdota si no fuera porque entre esos juegos he encontrado el Zookeeper. Y no en una versión cualquiera, sino en una que rivaliza en acabados con la que disfruté como una enano en Nintendo DS. Vale, en cuanto a sonido no está muy allá, pero en cuanto a jugabilidad es exactamente lo mismo.Haz click en la imagen para jugar: (más…)

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Top Games: Shenmue

Aún con temor a ser públicamente linchado, Shenmue es el más claro ejemplo de que el hype puede sobrevivir al lanzamiento del juego. La obra de Yu Suzuki la amas o la odias pero no cabe duda de que uno debe probarla para enamorarse o decepcionarse. Asentado sobre una apartado gráfico que en su día fue simplemente lo más espectacular que habíamos visto, la prometida libertad y amplitud de planteamientos y posibilidades se quedó sólo en eso: una promesa. Y es que, echando la vista atrás, cualquiera puede ver que sus principios jugables no asentaron las bases del futuro ni de Sega ni de los juegos de aventura y su rígida jugabilidad supuso un hándicap que con los años, a mi entender, le ha pasado factura.A pesar de ello una obra maestra de los videojuegos en la que muchos vimos que las perspectivas de evolución del ocio electrónico no iban a ser tan altas como deseábamos, pero por cuya tercera entrega aún hoy suspiramos. (más…)

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