Con Magicka ya tuvimos la suerte de comprobar que los suecos de Arrowhead Game Studios tienen talento para crear originales experiencias cooperativas repletas de diversión y buenas ideas. Han sido ellos los que han lanzado este mes Helldivers, una de las grandes sorpresas en este primer trimestre de 2015 para PS3, PS4 y Vita. (más…)
Repasamos la lista de títulos para 2015 en Wii U. ¿Son suficientes?
Es el momento de hacer una pequeña recapitulación de todo lo que está por llegar hasta final de año en la ya surtida consola de sobremesa de Nintendo, Wii U. Su liga es otra, PS4 y Xbox One tienen tanto una potencia como apoyo de terceros que el sistema del bigotudo nunca tendrá en su vida útil. Así pues, ¿es suficiente esta batería de títulos? (más…)
Grow Home es una experiencia que querrás vivir
Ubisoft anunció a finales de enero la existencia de Grow Home, un plataformas realmente curioso desarrollado por Reflections y apenas un par de semanas de su lanzamiento ya se ha puesto a la venta y hemos tenido la oportunidad de jugarlo. Después de ver su tráiler de lanzamiento y el análisis de AKB me decidí a hacerme con él. (más…)
Grow Home y el robotito trepador
El nuevo título de Ubisoft Reflections es Grow Home, un pequeño juego para PC lleno de encanto. Hace uso de mecánicas de plataformas con contenidos generados de forma procedural para ofrecer una experiencia sencilla, pero que engancha como pocos. (más…)
Tráiler de Sonic Runners, lo nuevo del Sonic Team para móviles
A finales del año pasado, Sega anunció que estaba desarrollando un nuevo juego de Sonic para dispositivos móviles titulado Sonic Runners. Lo sorprendente de este anuncio fue que el equipo encargado de este juego era, ni más ni menos, que el Sonic Team, estudio principal que nunca había desarrollado un juego para móviles. (más…)
Análisis: The Talos Principle , metafísica por Croteam
La saga Serious Sam y el videojuego The Talos Principle se parecen tanto como un camión a una croqueta, y, sin embargo, está desarrollado por el mismo equipo: Croteam (amén de algunos fichajes extra para la ocasión). (más…)
Grow Home parece la nueva pequeña joyita de Ubisoft
Es evidente que algo no marcha bien en la industria del videojuego cuando compañías como Ubisoft nos saturan diariamente con información del Assassin's Creed de turno y anuncian sin hacer demasiado ruido nuevos proyectos con nuevas ideas que son bastante más interesantes que sus AAA clónicos. Este es el caso de Grow Home. (más…)
Ar Nosurge, análisis para PS3
A estas alturas, no creo que haya muchas dudas sobre la solvencia de Gust a la hora de producir buenos JRPGs de medio presupuesto, tan solo debemos fijarnos en el notable crecimiento durante esta generación de la saga Atelier, pero parece que con Ar Nosurge no han sido capaces de tocar las teclas correctas. (más…)
Esto es Keyboard Drumset Fucking Werewolf
Hotline Miami 2: Wrong Number se va definitivamente al primer cuatrimestre de este 2015. ¿Significa eso que los fans de la primera entrega tienen que esperar a la salida de la secuela para disfrutar de más locura pixelada, caos y destrucción a ritmo de buena música? No exactamente. Con ustedes, Keyboard Drumset Fucking Werewolf. (más…)
Elland Road, una historia de fútbol en Football Manager
El jolgorio se había instalado en Old White Hart. No era nada nuevo. El pub regentado por Andrew, escocés renegado, ya se prestaba a esto. Alcohol, música y karaoke. (más…)
El Arte de Simon Stålenhag
Simon Stålenhag es un ilustrador sueco que ha trabajado en varios medios como el cine, publicidad, ilustración editorial además de hacer concept art para video juegos y ser una de las mitades que han creado un pequeño juego de plataformas indie llamado Ripple Dot Zero. (más…)