[E3 2009] Por fin vemos algo, poco, casi nada, del gameplay de Dante’s Inferno

Lo de Dante's Inferno es sospechoso. De él hemos visto un par de trailers asombrosos y unas imágenes que rebajaron cualquier expectativa un 200%. Ningún video robado en el Los Angeles, unos cristianos más falsos que yo protestando en la puerta... nada calibra como debiera. Ahora, por fin, gracias a esta vídeo entrevista apreciamos, entre el careto del colega y las muchas cinemáticas, algo del juego en sí. Y me ha gustado menos que los vídeos y más que las fotos. Es decir, igual.

Y ya ampliando la información, una búsqueda simple me ha traido al colega mexicano de Levelup explicando delante de un pantallón cómo es el juego y sus dudas de que en el Xbox 360 se vaya a ver tan bien como en el Playstation 3. No se lo han clarificado, pero sus "planficaciones" las tenéis en el interior. (más…)

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[E3 2009] Podríamos sacar Gran Turismo 5 mañana si nos saliera de la 8=D

Como dicen algunos, "pa' chulo yo y pa' puta tu novia". Esa es la forma más castiza de definir las palabras de Kazunori Yamauchi para Eurogamer.

Queremos publicarlo tan rápido como sea posible, pero siendo GT5, cuando hablas de su estatus, en este momento podemos publicarlo cuando queramos, pero siempre se puede seguir trabajando en él. Es muy importante estar seguros de que todo se ha hecho a la perfección y con sumo grado de detalle.
Lo que se resume en que no querríamos tener a ese señor como jefe. También habla de las posibilidades de conectarlo con la versión de PSP, GT Mobile, y afirma que tal vez los coches que se desbloqueen en la portátil aparezcan como disponibles en PS3, pero no asegura ningún tipo de conectividad. O sea, que nos quedamos en ascuas. ¿Este año? Lo dudo.
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