Soy muy fan del género de los Sandbox más potentes. Los Morrowind, Oblivion, Skyrim. Los GTA V, Red Dead Redemption. Mundos todos ellos con tanto carisma como posibilidades de juego, en los que los detalles atiborran cada esquina de los inabarcables escenarios. (más…)
¿Tendremos N64 mini este año?
Repasemos sus posibles juegos. Hace un mes pasó por mi mente la idea de que Sony copiara a Nintendo en el negocio de las miniconsolas. El momento perfecto para anunciarlo era la PlayStation Experience. En un arrebato de optimismo esperaba el lanzamiento de una PSX mini y suculentos anuncios inéditos. Lamentablemente, nada de esto se cumplió. Hoy vamos a explorar un enfoque más realista. Imaginemos una N64 mini. (más…)
The Future is Now (o casi): la potencia de Project Scorpio
A las 15:00 horas, Digital Foundry desvelaba, a través de dos vídeos en su canal, las especificaciones definitivas de la nueva máquina de Microsoft y la forma en la que afecta la retrocompatibilidad con 360 y One esta revisión. No hemos podido ver la carcasa de la consola, pero sí el interior y los componentes detallados de Project Scorpio. (más…)
Crackdown 3 vuelve a dar señales de vida y no son muy alentadoras
Crackdown 3 se ha mantenido en silencio por muchos meses ya. Sin embargo, ha surgido información, aunque poco alentadora, del estado actual del juego y su posible fecha de lanzamiento, la cual se sitúa a finales de 2017. (más…)
E3 2016: GWENT The Witcher Card Game tiene beta a la vista
Estaba cantado que sería así pero igualmente, a los que nos gusto aquel juego de cartas de The Witcher III, nos alegra saber que Gwent será un juego independiente y conociendo como cuida sus detalles CD Project se augura un éxito rotundo. (más…)
Cloud es puro fanservice en Super Smash Bros
La confirmación de Cloud como personaje jugable en Super Smash Bros. for Wii U y su vertiente portátil en 3DS fue la gota que colmó el vaso para todos aquellos que se levantaron de la silla durante el pasado E3 de Los Ángeles. Ahora, tras haberlo exprimido en su versión doméstica, puedo decir que cualquier fan puede comprarlo muy tranquilo. (más…)
Battalion 1944 consigue financiarse en menos de 48 horas
Hace un par de días en una conversación por Twitter me pasó Javier Monfort de Hipertextual una campaña en Kickstarter a la que no presté especial atención, se trataba de Battalion 1944. Hoy leo que el proyecto se ha financiado sin problemas en menos de 2 días a pesar de pedir 100.000 libras y no he podido evitar echarle un vistazo más a fondo. (más…)
Satellite Reign, un Syndicate para los nuevos tiempos
Varios meses después de superar holgadamente su campaña de crowdfunding, Satellite Reign, el sucesor espiritual de Syndicate (Bullfrog, 1993) llega al PC. 5 Lives Studios presenta su juego en sociedad y esto es lo que os podemos decir tras jugarlo. (más…)
Porno nivel Super Famicom: The Box Art Collection
Soy muy fan de los libros publicados por Bitmap Books, como el de Commodore 64 A Visual Compendium, que es una maravilla. Por eso Super Famicom: The Box Art Collection, en un estilo mucho más sobrio, me ha sorprendido relativamente. (más…)
Dimension Drive supera el trauma y consigue financiarse
Como era de esperar Dimension Drive ha conseguido financiarse satisfactoriamente en Kickstarter a pesar de y gracias al trol que decidió sabotear su primer intento en la plataforma de crowdfunding. Ahora que los españoles (exiliados, pero españoles) de 2Awesome Studios tienen los 30.000 dólares necesarios se atreven con nuevas metas. (más…)
Dimension Drive resucita en Kickstarter con más fuerza
Es de suponer que ya habéis leído sobre el drama de 2Awesome Studios (hablamos de ello aquí) y su campaña en Kickstarter para financiar Dimension Drive, su original shoot'em up de scroll vertical en el que juegas en dos campos de batalla al mismo tiempo. Pues después del batacazo han vuelto a lanzar su proyecto en Kickstarter. (más…)
Este trailer de the witcher 3 te gustará
No queda nada ya para el estreno de The Witcher 3. Estas muy cerca de poder disfrutar de lo que apunta a ser el GOTY 2015. Las notas plasmadas por los medios que ya han podido analizarlo han sido unánimes en este sentido. Además el trailer de lanzamiento pone aún más si puede hype por las nubes. (más…)
Hacer videojuegos es divertido
Si la Industria como tal ya tuvo que pasar una época de sombras para madurar (de una forma más o menos acertada) allá por el siglo XVIII es ahora cuando parece que a nuestra industria en particular, la de El Videojuego, le toca pasar todo tipo de calamidades y tropiezos para algún día conseguir erigirse como una industria madura. (más…)