Le tenía muchas ganas a Twelve Minutes (Luís António, 2021), publicado por Annapurna Interactive. Su propuesta aparentemente basada en relaciones personales, en el calor humano que roza la tragedia, tenía muy buena pinta, sobre todo por venir con el Game Pass. (más…)
NEO: The World Ends With You - una secuela más que digna
Ahh, Shibuya. El distrito/ciudad de Tokio más trendy, cuna de uno de géneros musicales japoneses que más traspasaron fronteras y que tantas veces se han visto sus calles recreadas en los videojuegos. Lo que no me esperaba hasta hace relativamente poco, es que volvería a recorrer este icónico lugar jugando a una nueva entrega de The World Ends With You. (más…)
Song of Farca, de hackers y decisiones
Lo que me llamó la atención de Song of Farca fue su premisa, similar a Orwell, un juego de investigación muy original. Mientras que este ponía el foco en el Gran Hermano y la moral de investigar y decidir acerca de diversos individuos de la sociedad. (más…)
Galería: la envidiable colección de Arcade Sticks de Roswell
Cuando Kristian me pidió que le pasase la fotos de mi colección de arcade sticks, no lo dudé un segundo… sólo era cuestión de revisar lo que tenía guardado en el móvil. Pero claro, en el mismo paquete venía escribir un pequeño texto acompañando dichas fotos. (más…)
Genesis Krypton 770, ahora mismo mi top calidad precio del mercado
Bienvenidos a un nuevo análisis veraniego. Esta vez os traemos a una empresa nueva que debuta en AKB con un ratón gaming que nos ha dejado un gran sabor de boca. Decimos hola a la familia, al ratón Genesis Krypton 770: nunca nadie nos dio tanto por tan poco. (más…)
Análisis de Psychonauts 2. La mente no es un juego
Las aventuras de Razputin Aquato continúan en Psychonauts 2. Después de 6 años de desarrollo por fin tenemos la fortuna de disfrutar esta obra de Double Fine repleta de novedades, interesantes personajes y una historia atrapante y divertida. (más…)
La guerra y el futuro de unas jóvenes con Code to Inspire
La guerra ya no impacta a nadie en el mundo occidental, o esa es mi sensación constante. Vemos las noticias, leemos Twitter, nos informamos en mayor o menor medida, pero la sentimos tan ajena a nosotros como si de una ficción se tratara. Y no me estoy excluyendo, porque hasta hace menos de dos horas solo veía de lejos el conflicto de Afganistán. (más…)
RiN: humanidad a través de las eras
No creía que, llegado el momento en que debia, me decantase por dedicarle unas palabras a un manga como RiN. La obra de Harold Sakuishi, publicada en la revista Gekkan Shōnen Magazine entre 2012 y 2016, puede parecer simple al principio e incluso inferior a Beck, su obra más conocida. Sin embargo, esconde mucho más de lo que aparenta entre sus páginas. (más…)
Unidos en Ventormenta renueva a medias el meta de HearthStone
Ya ha pasado algo más de una semana del lanzamiento de la expansión Unidos en Ventormenta y toca repasar que aportado al juego la expansión y si ha conseguido llevar el juego a ser más divertido y jugado. Como siempre hay de todo y para todos, pero igualmente vamos a intentar repasar lo que más se juega actualmente en HearthStone. (más…)
Chicory: el poder del pincel y la vuelta a la infancia
Reconozco que ha sido más difícil de lo habitual pasar del “síndrome de la página en blanco” para comenzar a tratar el que es, posiblemente, mi GOTY de 2021 y uno de los juegos que más me han sorprendido y gustado en la historia. Me va a ser complicado poner en palabras todo lo que siento al jugar a este título, pero… hablemos de Chicory. (más…)
Death's Door, llamando a las puertas del cielo
Todos tenemos que ganarnos la vida de alguna forma. Hay trabajos más o menos aburridos, pero todos ellos son honrados, incluido el de segador de almas. Al menos, alguien tiene que hacerlo y ensuciarse las manos, o las alas, en este caso. Con esta premisa, Death’s Door arranca y nos presenta una propuesta que puede convertirlo en uno de los tapados del año. (más…)
Juicios en el siglo XIX - Análisis de The Great Ace Attorney Chronicles
Después de demasiado tiempo de sequía, vuelven a occidente las historias de abogados made in Capcom con The Great Ace Attorney Chronicles, un pack que contiene las dos precuelas de Ace Attorney ambientadas en el Japón de la Era Meiji y el Londres Victoriano de finales del siglo XIX. (más…)
Sky: los hijos de la luz y un intento de experiencia errado
Cuando me enteré de que la mítica thatgamecompany iba a lanzar un nuevo juego con un fuerte componente de interacción humano la verdad es que me emocioné. Sin embargo, todas mis expectativas al ver que Sky iba a ser un juego de móvil con microtransacciones me dejaron prácticamente helado. (más…)