Primera comparativa gráfica de Modern Warfare 2

¿Estás pensando en comprarte EL JUEGO y tienes tanto una Xbox 360 como una PS3? ¿Aún no has decidido con qué version hacerte? Nosotros estaríamos en la misma situación si tuviéramos dinero; incluso os los regalaríamos como otros años, cuando la gente de Activision nos ofreció hasta 10 Call of Duty para sortear (y os hicimos disfrazar de militronchos, qué bueno). Pues si aún no sabéis qué versión comprar (porque ya hay sitios como el Impact de Alcorcón dónde lo venden), aquí tenéis la primera comparativa gráfica entre versiones de consola. Podéis ver más imágenes en esta web germánica repleta de fans de Rammstein. Yo os dejo unas poquitas (si las pincháis se amplían) y juzgáis vosotros mismos, aunque la cosa queda bastante clara. Y recordad, mi madre no tiene la culpa de que cierta versión se vea mejor, dejad de cagaros en ella.

(En todas las imágenes, la foto superior (era un chiste) de arriba corresponde a la versión PS3 y la de debajo a la versión Xbox 360) (más…)

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Entrevistamos a Joe Madureira [Evento Darksiders]

Para acabar de relataros lo que dio de si la presentación de Darksiders, os dejamos con la pequeña entrevista que realizamos a su principal responsable, Joe Madureira. Compartimos la sesión con compañeros de Videojuego Blog , Fantasymundo , y Elite Gamer. PREGUNTA: ¿Cuál es tu experiencia como jugador de videojuegos? ¿Cuál es tu juego favorito? RESPUESTA: Creo que tenia cinco años cuando tuve la Atari 2600. He tenido el Commodore 64. Desde entonces he jugado a los videojuegos. He tenido la NES, la Genesis, la Dreamcast, Saturn, Neo-Geo... Incluso compré la 3DO, creo que fui el único que lo hizo. Nunca tuve la Atari Jaguar, creo que es la única consola que no he tenido. Compré las portátiles: Game Boy, DS, todas. En serio, juego a juegos en el ordenador. Mi saga favorita es Castlevania. Así que obviamente Symphony of the Night es el mejor de la saga, y creo que es mi favorito. También he disfrutado mucho con Aria of Sorrow.

Joe Mad (izquierda) ligando con Aruku (derecha)
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El XV Salón Manga de Barcelona, la Bloggercon, la fiesta Eurogamer/Anait y esas cosas que pasan un finde no tan cualquiera

Foto de RamenParaDos
Hoy a la hora que buenamente me he despertado, es decir, a las 13.30 del mediodía, me he medioduchado y mediovestido para acercarme al Salón Manga de Barcelona. Ha supuesto un esfuerzo sobrehumano, porque ayer, entre los chupitos a los que Xavi me invitó en la fiesta Anait/Eurogamer, la cena familiar por halloween la castanyada y la posterior fiesta con los colegas, acabé a las tantas. Vamos, que esta mañanaeste mediodía me apetecía tanto despertarme como que Chygrynskiy me pegara una patada en los huevos. Con perdón. (más…)

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Odroid, la portátil del futuro

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Vía Xataka y gracias a xXx (y a BuEnO) descubro la que podría ser la consola portátil del futuro: la Odroid. Aunque ahora mismo la batalla entre las distintas versiones de PSP, Nintendo DS y el iPhone (cuya cuota de mercado sería incluso más amplia si su distribución no fuera tan bananera). Las ventajas del bicho son más que evidentes. Sistema operativo abierto, e in crescendo en cuanto a aplicaciones, diseño que puede funcionar tanto en la verticalidad como en la horizontalidad (Más allá del límite cambio mi vida), el mismo procesador que el iPhone 3GS pero a tope de su capacidad (833 Mhz), 512 MB de RAM (más que suficientes para emular otros sistemas, como la Mega Drive), pantalla de 3.5 pulgadas y, tachán, capacidad de conexión al televisor mediante HDMI y reproducir vídeo en calidad HD Ready, 720p. Aquí tenéis un vídeo con una recopilación de sus principales funciones y en el interior una demostración de su capacidad para reproducir vídeo. ¿Precio? Nipu, pero barata no va a ser.
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Akihabara Blues y su minuto de gloria

Recuerdo hace unos años que se acercaba el lanzamiento del que iba a ser el videojuego más importante de una consola portátil que ya no existe. Yo escribía en otro medio y era el encargado de sobrellevar lo mejor posible esa sección. Y si dicho juego se iba a poner a la venta en Octubre, más o menos, a mediados de Junio me solicitaron desde su publisher que les enviara una frase para ponerla en la contraportada del juego. "Si ni lo he probado", les dije, cuando lo que quería decirles realmente era "Pero qué coño queréis que escriba si no sé nada del juego más que por dos imágenes que he visto". Dio igual. Les envié una frase del tipo "El mejor juego de estrategia desde Age of Empires". Ni lo recuerdo. Pero esa simple aseveración realizada de malas maneras, de mala hostia y sin ningún sentido, quedó grabada en las rotativas y hoy decora la contraportada de un juego que, dicho sea de paso era buenísimo, pero que debieron comprarlo no más de 100 personas... worldwide. ¿Y sabéis qué? Cuando el juego se puso a la venta me enviaron la versión inglesa, por lo que aparecían las frases de Gamespy y no sé qué otro medio y me tuve que joder sin poder conservar ese trocito de gloria. Snif.

null I'm a loser baby, so why don't you kill me?
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Sobre los Kits de Prensa y el efecto que producen en los blogs [Opinión]

A nadie le amarga un dulce, eso está claro. Y a cualquier hijo de vecino le hace gracia el despertarse un lunes cualquiera y encontrarse con cosas como ésta:

Contenido Dooder
Unas láminas bien chulas y étnicas con las que se promociona Uncharted 2: Entre Ladrones (Pep, ya sé que en castellano lo han titulado con la coletilla de En el Reino de los Ladrones, pero me mola cero, así que pongo la traducción literal del título original). Nadie duda de que son un puntazo, pero ¿Qué eco en la blogoesfera - ya no hablo de medios más comerciales - tiene un kit así? (más…)

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