Traducción al castellano de la entrevista a Miyamoto en CNN

Ya he acabado de traducirla. Espero que os sea útil. Aquí está la entrevista original (Inglés) Nota: En la página de la CNN podéis acceder a la entrevista en video. AR - Anjali Rao SM - Shigeru Miyamoto AR: Puede que no conozcas el nombre de Shigeru Miyamoto, pero te garantizo que conoces a sus retoños - un fontanero bigotudo llamado Mario, y un mono que se conoce como Donkey Kong son sólo dos de sus creaciones famosas mundialmente. Sin sus personajes - y sin Miyamoto - Nintendo seguro que no sería lo que es ahora: Una super pontencia en el mundo de los videojuegos. Miyamoto nos ha dedicado algo de su tiempo para hablar, y jugar, con Talk Asia. (más…)

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Super Kim en su Super Mundo

En estos días en el que los profetas se visten de científicos y advierten que el fin del mundo está cerca, aunque no hacen tanto ruido como para que el resto de los mortales les hagamos caso - quizá cuando esos temas se debatan en los programas de cotilleos la cosa cambie, es de agradecer que haya gente que se tome a broma eso de las amenazas mundiales, la pobreza extrema y el terrorismo y consiga, durante un momento, que nos riamos nosotros también de esas cosas tan serias. Porque va bien desconectar de tanto en cuanto, siempre que se conserve la perspectiva. (más…)

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Edge: El PC es la plataforma definitiva para jugar

La Edge UK de este mes viene con una portada cuanto menos controvertida: una caja negra que simula un PC de última generación y el título ¿La máquina de juegos definitiva? Como se plantea desde la editorial de este prestigiosa revista inglesa, el PC podría ser la máquina que compañías como Nintendo, Microsoft, Sony o Sega, en el pasado, han estado buscando infructuosamente. El quid de la cuestión se encuentra, según Edge, en el hecho de que todo el mundo juega o ha jugado con su PC, aunque sea al Buscaminas, que los mejores juegos de la historia han salido para compatibles y que la experiencia de juego de PC es única. Además, se refuerza en la confianza que compañías como Valve o Bioware tienen en este soporte. (más…)

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Diez millones de DS

Cómo pasa el tiempo, la pequeña DS lleva casi dos añitos en nuestras casas, tiempo durante el cual le ha dado tiempo a vender ni más ni menos que 10 millones de consolas en Europa. Recuerdo que al poco de salir a la venta tuve la ocasión de visitar y hablar con los responsables de otra máquina portátil, que no es de Sony, y me dijeron algo así como, DS, si se ha quedado técnicamente obsoleta antes de salir, en medio año habrá teléfonos móviles con mejores gráficos. Y yo les respondí lo inevitable, lo que hasta entonces no habían querido ver: y eso qué importa si los juegos son divertidos. (más…)

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Wii: Más allá de los minijuegos

La Nintendo Wii está triunfando en todo el planeta gracias a títulos como Wii Sports o Rayman Raving Rabbids, títulos que aprovechan realmente el mando de la consola. Pero aparece la duda, ¿Un puñado de minijuegos es eso todo lo que se puede esperar de la máquina más innovadora del momento? (más…)

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Qué esperar del 2007 #2 – Wii

Wii se lanza esta misma semana en España y probablemente muchos de los que leáis este blog, estaréis disfrutando de ella en cuestión de horas. Qué mejor pues que continuar nuestro repaso a los títulos más esperados del 2007 que con la nueva máquina de Nintendo. Ataos bien el wiimote a la muñeca y vamos al repaso... (más…)

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Los anuncios de… 3º parte – Nintendo 64

La publicidad ha cambiado mucho en los últimos años y Nintendo ha mejorado sustancialmente su política de marketing. Eso no quiere decir que los anuncios fuesen malos, sino que desde Kyoto enfocaban el concepto publicitario más para mostrar los juegos que para llamar la atención del espectador con surrealismo visual. Hoy unas muestras de lo que dieron de sí las campañas televisivas de Nintendo 64.

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